
A nova atualização de Starfield chegou - e está gerando mais dúvidas do que entusiasmo
Seis meses depois de a Bethesda ter tocado em Starfield pela última vez com qualquer tipo de correção, temos finalmente algo novo. A atualização beta Steam de maio de 2025 acabou de ser lançada e, embora não seja nada, está longe de ser a bomba de conteúdo que alguns jogadores esperavam. Em vez disso, temos correcções de desempenho, uma definição gráfica "Muito Baixa", alguns ajustes no Kit de Criação e algumas melhorias modestas na qualidade de vida. A reação da comunidade? Bem... é complicada.
Vamos começar com o que está realmente na atualização. As notas completas do patch são longas, mas se estiveres à procura de novos conteúdos significativos, podes ficar um pouco desapontado. A definição gráfica "Very Low" foi obviamente concebida para ajudar as pessoas com hardware mais antigo a obter mais alguns fotogramas do jogo, o que é um toque agradável, embora seja algo que deveria ter existido no lançamento.
A Bethesda também melhorou o suporte para modding de algumas formas importantes. Agora, é possível carregar criações até 2GB de tamanho, agrupá-las para a loja e até adicionar ícones personalizados. Para os modders, isto é muito importante. Mas, mais uma vez, para o jogador comum, são coisas de bastidores que não fazem com que Starfield se sinta mais vivo.
"Alguns jogadores estão contentes por o jogo não ter sido abandonado, mas outros perguntam-se porque é que isto demorou seis meses."
Esta citação do relatório original resume bem a situação em que se encontram muitos dos utilizadores do subreddit Starfield e do fórum Steam neste momento. É aquele limbo estranho em que as pessoas estão contentes por o jogo não ter sido totalmente apagado, mas também não estão entusiasmadas com as migalhas de pão.

Alguém ainda está a jogar Starfield?
Sejamos realistas: Starfield foi lançado em setembro de 2023 com mais fanfarra do que propriamente seguimento. Foi o primeiro novo IP da Bethesda em décadas, anunciado como uma resposta do tamanho de uma galáxia a Fallout e Skyrim. O que recebemos foi uma mistura de sistemas profundos, planetas pouco profundos e muitos ecrãs de carregamento.
Desde então, as actualizações têm sido lentas e cautelosas. A última atualização antes desta foi lançada em novembro de 2024. Entre essa altura e agora, a Bethesda afirmou que ainda estavam "a trabalhar arduamente em coisas excitantes". Mas o silêncio arrastou-se e, quando esta atualização finalmente chegou, no início de maio de 2025, parecia mais uma limpeza do que um renascimento.
Ainda assim, os criadores insistem que mais está para vir. De facto, as notas de atualização de hoje nem sequer incluem a coisa mais interessante que está a acontecer no ecossistema Starfield neste momento - um mod.
Entra: Watchtower
Apesar de a atualização da Bethesda ser moderada, a empresa deu destaque a um novo mod de Kinggath, mais conhecido pelo seu trabalho em Fallout 4. O seu próximo projeto, Watchtower, parece ser o tipo de conteúdo narrativo de que Starfield precisa desesperadamente.
"Uma nova fação emergiu das sombras para proteger a humanidade de potenciais ameaças com poder excessivo - e eles identificaram-te como o seu mais recente alvo."
Parece um cruzamento entre os Illuminati e um esquadrão de morte. O mod promete uma missão completa, novas personagens e o que parece ser uma história dinâmica construída em torno de traição, vigilância e roubos tecnológicos. Vai ser lançado a 20 de maio e, sim, será um mod pago - embora o preço ainda não tenha sido revelado.
Honestamente, é um pouco engraçado que a parte mais excitante de todo este ciclo de correcções nem sequer seja da Bethesda. É de um criador da comunidade que está a fazer o trabalho pesado para o potencial narrativo do jogo.
O resumo completo do patch
Aqui está um resumo das principais novidades incluídas no patch beta:
- Definição de Ecrã Muito Baixo - com o objetivo de melhorar o desempenho em hardware de gama baixa.
- Ajustes no Kit de Criação - suporte a ícones, criações agrupadas e limite de carregamento de 2 GB.
- Correcções gerais - bloqueios de controlo, bugs de crashing e erros de guardar/carregar.
- Correcções de jogabilidade - limites de construção de postos avançados, recompensas de XP, problemas com mísseis, esclarecimentos sobre efeitos de estado.
- Gráficos/Desempenho - melhorias na velocidade de fotogramas, suporte para ecrãs panorâmicos, melhor renderização celestial.
- Missões: correcções para missões como "All That Money Can Buy", "The Starjacker" e "At Hell's Gate".
- Melhorias em naves e veículos - melhor posicionamento, marcadores de bússola, ajustes na câmara.
- IU/Localização - correção de fontes, limpeza de menus e correção de texto em espanhol/polaco.
Pode encontrar a lista completa e detalhada no site da Bethesda ou no seu ramo beta do Steam se quiser ir mais fundo.
Como aderir à versão beta
Se te sentes corajoso e queres verificar isto por ti próprio, eis como:
- Abre a tua Biblioteca Steam.
- Clica com o botão direito do rato em Starfield > "Propriedades".
- Vai ao separador "Betas".
- Escolhe "beta" na lista pendente.
Tem em atenção que isto irá instalar uma versão separada do jogo. As gravações feitas na versão beta não funcionarão com a versão ativa até que o patch seja totalmente lançado, por isso faz uma cópia de segurança das tuas coisas se estiveres a mudar.

Resumo da atualização
Há uma energia estranha em torno desta atualização. Por um lado, é bom ver algum movimento da Bethesda. Depois de meses de silêncio, até um patch de manutenção já é alguma coisa. Por outro lado, Starfield já tem mais de um ano. Os jogadores querem DLC, expansões de história ou mesmo um simples roteiro para o que se segue. Uma mão-cheia de correcções de erros e uma opção de gráficos baixos não é suficiente.
Entretanto, a comunidade de mods continua a provar que Starfield poderia ser ótimo - se tivesse um pouco mais de tempero narrativo e liberdade técnica. Mods como o Watchtower estão a fazer o trabalho pesado e, a não ser que a Bethesda apresente em breve algo substancial, a reputação do jogo a longo prazo pode depender mais do que os fãs construírem do que do que os programadores entregarem.
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