
A Paradox apresentou oficialmente o Europa Universalis V
A Paradox Interactive anunciou oficialmente a continuação da sua famosa série de estratégia global - Europa Universalis V. O projeto tem estado em desenvolvimento há mais de cinco anos, liderado pelo estúdio Paradox Tinto.
A quinta edição trará inúmeras mudanças significativas. A data de início do jogo passa para 1337, o mapa terá uma projeção mais precisa e a população, a diplomacia, a economia e outros sistemas serão grandemente expandidos. Os jogadores terão a oportunidade de controlar qualquer comunidade - desde impérios poderosos a pequenas tribos locais.
De acordo com os criadores, Europa Universalis V mantém-se fiel ao conceito central da série - desenvolver nações num mundo historicamente preciso - mas oferece agora mais opções diplomáticas, modelos económicos reformulados, novos sistemas militares e uma logística melhorada. Espera-se que todas estas inovações constituam um sério desafio mesmo para os jogadores veteranos.


O motor do jogo ainda não foi oficialmente confirmado pela Paradox Interactive. No entanto, sabe-se que os projectos recentes da Paradox (como o Crusader Kings III e o Victoria 3) utilizam o Clausewitz Engine 2 (Clausewitz + Jomini Framework), a versão actualizada do seu motor proprietário. Isto sugere que os fãs podem esperar um aumento notável nos gráficos e uma interface mais flexível e fácil de utilizar. Além disso, simplifica bastante o desenvolvimento de mods - sempre uma parte importante dos jogos da Paradox.
O jogo estará disponível exclusivamente no PC através do Steam, mas a data exacta de lançamento ainda não foi anunciada.
O jogo anterior, Europa Universalis IV (2013), foi um grande sucesso e recebeu várias expansões. Ainda hoje, continua a atrair jogadores com a sua mecânica cativante e profundidade histórica. Por isso, este novo capítulo refinado, com os seus sistemas expandidos e possibilidades de jogo ainda maiores, tem todas as hipóteses de se tornar mais um jogo icónico da série Europa Universalis.
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