
Minecraft traz melhorias no nevoeiro, ajustes nos projécteis e correcções de erros
A Mojang lançou um novo snapshot do Minecraft Java Edition (25w19a)- o segundo para maio de 2025 - introduzindo melhorias de jogabilidade, melhorias visuais e uma série de correcções de erros. Estes snapshots fazem parte da estratégia de desenvolvimento da Mojang, permitindo aos jogadores pré-visualizar e testar funcionalidades antes das actualizações oficiais.
A primeira snapshot 1.21 foi lançada a 3 de maio com um extenso changelog contendo mais de 900 modificações. Agora, o snapshot 25w19a está disponível com ainda mais alterações, no seguimento da atualização anterior que adicionou o mob Happy Ghast, receitas de blocos de ghast secos e uma revisão das pistas.
🌫️ Revisão do nevoeiro melhora a imersão
Uma das mudanças mais impactantes no snapshot 25w19a é a separação da névoa ambiental e da névoa baseada na distância de renderização. Esta atualização visual foi concebida para tornar o jogo mais atmosférico:
- A névoa ambiental agora reflete os arredores do jogador - como água, lava ou biomas chuvosos - e define o ambiente do jogo.
- O nevoeiro da distância de renderização continua a ser responsável por ocultar as arestas do terreno mais afastadas, ajustando-se às definições do utilizador.
Impacto visual: Durante a chuva, os jogadores notarão um efeito de nevoeiro mais espesso, conferindo um ambiente acolhedor ou assustador que muitos fãs compararam a versões mais antigas do Minecraft ou a mods visuais populares.
Precisão de mira dos projécteis melhorada
A mecânica de combate também foi atualizada com um sistema dinâmico de mira de projéteis:
- Anteriormente, todos os projéteis tinham uma margem fixa de tolerância de alvo de 0,3 bloco.
- Agora, os projécteis começam com uma margem zero durante os primeiros dois tiques de voo. A margem aumenta gradualmente em 0,05 blocos por tique até chegar a 0,3.
- Isto melhora a precisão dos disparos a curta distância, ao mesmo tempo que permite uma ligeira margem de manobra a distâncias maiores.
Melhorias técnicas e ferramentas de desenvolvimento
Vários sistemas de backend e de jogabilidade foram ajustados para melhor desempenho e flexibilidade de modding:
🛠️ Alterações Técnicas
- Versão do pacote de dados actualizada para 76Novo limite de escala para Happy Ghasts: max 1.0
Dados da Entidade
- TNT agora regista o UUID do jogador ou mob que o acendeu.
- Os mobs Vex agora armazenam o UUID de seu invocador para melhorar o rastreamento de IA.
Pacote de Recursos Versão 60
- Todas as texturas de panorama devem agora ser quadradas e de tamanho uniforme.
- Os sons do Bloco de Ghast Seco foram reformulados.
- Os sprites do Efeito Mob agora suportam a escala da GUI e estão incluídos no atlas da GUI (o atlas do Efeito Mob foi removido).
Actualizações de Shader e Renderização de Nevoeiro
Grandes mudanças foram introduzidas na lógica de renderização de neblina:
- A névoa agora é dividida em:Névoa ambiental (distância esférica)
- Nevoeiro de distância de renderização (distância cilíndrica)
🔄 Ajustes do Bloco Uniforme de Nevoeiro
- FogStart → FogRenderDistanceStart
- FogEnd → FogRenderDistanceEnd
- Adicionados FogEnvironmentalStart e FogEnvironmentalEnd
- FogShape removido, com a forma do nevoeiro agora determinada pelo contexto (cilíndrico ou esférico)
Actualizações de eventos sonoros
- Removido: block.dried_ghast.hit
Correcções de erros no snapshot 25w19a
Este instantâneo aborda vários problemas, incluindo comportamento de entidade, bugs de interface do usuário e falhas visuais. Os destaques incluem:
- O TNT agora mantém as informações do proprietário após a recarga do mundo (MC-69821)
- Os dados do invocador Vex agora são salvos corretamente (MC-118430, MC-118432)
- Renderização de neblina e visual de nuvem corrigidos em grandes altitudes (MC-297235)
- Erros de colisão/movimento do Happy Ghast resolvidos (MC-296432, MC-296494, MC-296797)
- Problemas de cintilação de panorama e texto de sinal resolvidos (MC-296813, MC-297339)
- Erros de fogo e cama corrigidos (MC-295690, MC-297142)
- Vários problemas com dados NBT, inventário criativo, waypoints e carregamento de equipamentos também foram corrigidos.
O que vem a seguir?
Embora o snapshot seja exclusivo da Java Edition por enquanto, os jogadores da Bedrock Edition terão que esperar que a Mojang confirme o lançamento. A resposta da comunidade tem sido entusiástica, com muitos elogiando as mudanças na névoa por adicionar profundidade e atmosfera que anteriormente exigiam mods.
Com o Minecraft 1.21 no horizonte, estas alterações iterativas sugerem um futuro mais imersivo e mecanicamente refinado para o icónico jogo sandbox.
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