EGW-NewsOs melhores RPGs para experimentar agora (em março de 2026)
Os melhores RPGs para experimentar agora (em março de 2026)
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Os melhores RPGs para experimentar agora (em março de 2026)

Ao explicar o que é um RPG para amigos que nunca jogaram um, a descrição mais clara é a de um jogo com diferentes caminhos a seguir: não estradas físicas, mas linhas narrativas e sistemas mecânicos inteiros que divergem de acordo com as escolhas que você faz. Adoro RPGs pela capacidade de escapismo que proporcionam e, ao mesmo tempo, os detesto pela forma como nos envolvem completamente — um gênero amplo o suficiente para absorver centenas de horas e específico o bastante para nos fazer perder o sono por causa de uma única missão.

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A prova de que o gênero continua a se expandir é concreta: Baldur's Gate 3 ganhou o prêmio de Jogo do Ano em 2023, e Clair Obscur: Expedition 33 conquistou a mesma distinção em 2025, impulsionando o design baseado em turnos e escolhas para o centro das atenções e alcançando jogadores que nunca haviam se envolvido seriamente com nenhum dos dois.

A lista abaixo abrange todos os principais subgêneros — ação, turnos, mundo aberto, exploração de masmorras, estratégia tática e simulador de fazenda com espadas — escolhidos para atender tanto iniciantes que precisam de uma primeira opção confiável quanto jogadores experientes em busca de algo que possam ter perdido. Cada entrada inclui o desenvolvedor, o ano e a plataforma, além de uma descrição detalhada do que o jogo oferece.

Undertale

Os melhores RPGs para experimentar agora (em março de 2026) 1

Em Undertale, todos os inimigos podem ser derrotados através da conversa e da misericórdia, em vez do combate, tornando a violência uma escolha deliberada e não uma opção padrão.

  • Ano: 2015
  • Desenvolvedor: Toby Fox
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch, Android, iOS

Recomendo Undertale a todos que dizem que RPGs não são para eles, porque o jogo quebra as barreiras usuais do gênero em cerca de doze horas e não exige experiência prévia com mecânicas de combate ou gerenciamento de atributos. Desenvolvido e publicado inteiramente por Toby Fox, o jogo coloca uma criança em um mundo subterrâneo povoado por monstros e constrói toda a sua identidade mecânica em torno da opção de poupar cada um deles. O combate acontece em tempo real, com esquiva baseada em padrões de balas, como nos jogos de tiro, mas um menu de Atos substitui a opção de ataque por escolhas de diálogo contextuais que alteram o comportamento dos inimigos dependendo do que já foi dito. O elenco principal — Sans, Papyrus, Toriel, Undyne e Alphys — possui uma narrativa que se mantém interessante mesmo após várias partidas, e cada partida recompensa diferentes mortes ou níveis de misericórdia com novas informações da história. Undertale tem uma nota 10/10 no Steam com mais de 100.000 avaliações, um número raro o suficiente para confirmar que o jogo é consistentemente bem recebido. Posteriormente, a Fox iniciou Deltarune como uma sequência episódica, com quatro capítulos lançados até 2025, e o Kotaku o classifica entre os melhores lançamentos do ano relacionados a RPGs.

Caçador de Monstros Selvagem

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Em Monster Hunter Wilds, os jogadores rastreiam e matam criaturas gigantescas em biomas que mudam dinamicamente, coletando partes delas para criar armas e armaduras aprimoradas em um ciclo que se aprofunda ao longo do jogo.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Capcom
  • Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC

Acredito que Monster Hunter Wilds apresenta o argumento mais convincente do gênero de que um RPG de ação pode sustentar dezenas de horas de jogo sem uma narrativa tradicional — a premissa é a caça, a progressão é o equipamento e a variedade de builds é a história. Lançado em 28 de fevereiro de 2025, é a sequência direta de Monster Hunter World, que apresentou a franquia a milhões de jogadores ao redor do mundo. Wilds adiciona sistemas climáticos dinâmicos e mecânicas de mira em ferimentos que permitem aos caçadores explorar com precisão membros recém-danificados durante a caçada, uma camada tática ausente em World. A campanha principal tem duração de 15 a 20 horas, mas o conteúdo pós-jogo expande completamente o ciclo de desenvolvimento de personagem, oferecendo dezenas de combinações de armas e armaduras contra monstros de níveis mais altos. Quatorze tipos de armas retornam de World, cada um com árvores de combos distintas, o que significa que dois jogadores caçando o mesmo alvo podem abordá-lo com quase nenhuma sobreposição mecânica. O GameSpot incluiu Wilds em sua lista dos melhores RPGs de 2026 especificamente por seu potencial incomparável de desenvolvimento de personagem.

Disco Elysium – A Versão Final

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Em Disco Elysium – The Final Cut, um detetive com amnésia induzida por drogas navega por uma cidade politicamente tensa usando 24 atributos de personagem baseados em habilidades, sem nenhum combate tradicional em todo o jogo.

  • Ano: 2021 (Versão Final)
  • Desenvolvedor: ZA/UM
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch

Disco Elysium direciona cada interação por meio de rolagens de dados modificadas por 24 habilidades distintas — Retórica, Império Interior, Eletroquímica, Calafrios e mais vinte — cada uma aprimorada por meio de escolhas de construção de personagem no início e por decisões de alinhamento ideológico durante o jogo. A versão Final Cut adicionou dublagem completa a cada linha do roteiro original do jogo, que possui mais de um milhão de palavras, um investimento considerável em produção para um RPG baseado exclusivamente em diálogos. Você joga como um detetive em Revachol investigando um assassinato, enquanto o alinhamento ideológico do seu personagem — comunista, fascista, liberal ou niilista — molda as respostas dos NPCs e os bônus de habilidades disponíveis. A PCMag descreve a política do jogo como, em última análise, simpática à classe trabalhadora, embora ainda exija que você jogue como um policial, uma tensão que a narrativa mantém em vez de resolver. O GameSpot o classifica entre os melhores RPGs para jogar atualmente por sua mecânica de diálogo revolucionária. O jogo possui nota 10/10 no Steam e ganhou vários prêmios de Jogo do Ano em 2019.

Pilares da Eternidade

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Pillars of Eternity permite que você monte um grupo com onze classes diferentes em um mundo de alta fantasia onde as almas podem ser fisicamente observadas, lidas e manipuladas pelo personagem do jogador.

  • Ano: 2015
  • Desenvolvedora: Obsidian Entertainment
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

Pillars of Eternity surgiu como um sucessor espiritual direto de Baldur's Gate e Planescape: Torment, financiado por meio de uma campanha no Kickstarter que arrecadou US$ 4 milhões em 2012 e chegou ao PC em 2015. O jogo se passa em Eora — o mesmo mundo explorado posteriormente em Avowed — e gira em torno do Observador, um personagem capaz de ler as almas tanto dos vivos quanto dos mortos. Seu sistema de combate em tempo real com pausa permite até seis membros no grupo simultaneamente, com cada classe apresentando sua própria árvore de habilidades e conjunto de recursos. O GamesRadar recomenda o jogo especificamente para jogadores que concluíram Avowed e desejam uma experiência mais profunda na mesma ficção, observando que a criação de personagens por si só pode levar uma hora. A Obsidian projetou o diálogo de cada NPC com descrições físicas da linguagem corporal junto com as falas, fornecendo contexto que influencia diretamente suas escolhas de resposta. A Edição Definitiva do jogo inclui as expansões White March Partes I e II, que adicionam uma nova região significativa e dezenas de horas adicionais de conteúdo.

Yakuza: Como um Dragão

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Yakuza: Like a Dragon substitui as lutas em tempo real da série por combates JRPG baseados em turnos e acompanha um novo protagonista pelo submundo do crime de Yokohama.

  • Ano: 2020
  • Desenvolvedor: Ryu Ga Gotoku Studio/Sega
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Yakuza: Like a Dragon marca a transição da franquia de beat 'em up para JRPG, acompanhando Ichiban Kasuga — um yakuza de baixa patente que cresceu idolatrando Dragon Quest e visualiza o combate como um RPG de fantasia. A mudança de gênero não é acidental; a narrativa do jogo apresenta a mecânica de turnos como uma expressão da personalidade de Ichiban, tornando a decisão estrutural uma escolha narrativa. Isezaki Ijincho, em Yokohama, serve como o principal mundo aberto, com a mesma densidade de atividades secundárias que define a série: bares de acompanhantes, máquinas de fliperama, trabalhos temporários e um cassino. A PCMag considera o jogo excelente, apesar da mudança de gênero. A sequência, Like a Dragon: Infinite Wealth, leva Ichiban ao Havaí em 2024 e figura na lista dos melhores RPGs de 2026 da GameSpot. Os trabalhos funcionam como o sistema de classes, e a troca entre eles altera tanto os atributos do personagem quanto a apresentação visual das habilidades de combate.

Final Fantasy Tactics: As Crônicas de Ivalice

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Em Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, você comanda um esquadrão tático baseado em grades através de uma narrativa de guerra política com mais de vinte classes de trabalho, cada uma com habilidades que são transferidas ao trocar de função.

  • Ano: 2025 (remasterizado)
  • Desenvolvedora: Square Enix
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox, Switch

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles é uma reformulação completa do jogo original de 1997 e de sua versão War of the Lions de 2007, lançado em 2025 como a versão definitiva. O Kotaku o considera possivelmente o melhor RPG de estratégia já feito, descrevendo-o como tendo um ritmo perfeito e uma construção primorosa, embora reconheça algumas pequenas críticas à localização na mesma análise. O jogo acompanha Ramza Beoulve durante a Guerra dos Leões na fictícia Ivalice — um conflito inspirado na Guerra das Rosas — com uma conspiração teológica permeando a política de cada capítulo. O sistema de classes oferece acesso a mais de vinte classes, de Químico e Geomante a Mímico e Cavaleiro das Trevas, e as habilidades aprendidas em uma classe permanecem utilizáveis como habilidades passivas ou ativas ao trocar para outra. O posicionamento das unidades, as vantagens de altura do terreno e os efeitos climáticos nas magias conferem à camada tática uma profundidade que continua a gerar discussões quase três décadas após o lançamento do original.

Sangue

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Bloodborne constrói toda a sua identidade de RPG de ação em torno de uma jogabilidade ofensiva agressiva em uma cidade gótica vitoriana dominada por horrores cósmicos, com uma mecânica de Recuperação que restaura a saúde perdida devido a golpes inimigos por meio de um contra-ataque imediato.

  • Ano: 2015
  • Desenvolvedora: FromSoftware
  • Plataformas: PS4 (disponível no PS5)

Bloodborne remove completamente os escudos da fórmula da FromSoftware e exige que os jogadores ataquem após sofrerem dano para recuperar parte da saúde perdida — um sistema chamado Rally que recompensa a agressividade e pune a hesitação. O cenário, Yharnam, inspira-se na arquitetura vitoriana e no horror corporal lovecraftiano, com designs de inimigos que se transformam à medida que o jogador descobre mais sobre a história da cidade, envolvendo rituais de sangue e pesquisas proibidas. O GameSpot o considera o melhor trabalho da FromSoftware em termos de design de jogo, citando especificamente a estrutura interconectada do mundo, onde atalhos se abrem progressivamente conforme a compreensão espacial aumenta. Os encontros com chefes — Vigária Amelia, Padre Gascoigne, Lady Maria da Torre do Relógio Astral — são consistentemente classificados entre os melhores do gênero. O jogo permanece exclusivo para PS4, sem uma versão confirmada para outras plataformas, o que limita o acesso, mas não diminuiu sua reputação ao longo de mais de uma década de discussões acaloradas.

Stardew Valley

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Stardew Valley permite que você herde uma fazenda, a cultive ao longo de quatro estações com ciclos diários de tempo limitado, explore masmorras em busca de recursos e construa relacionamentos com 12 aldeões com quem você pode se casar em um mundo com calendário persistente.

  • Ano: 2016
  • Desenvolvedor: Eric Barone (ConcernedApe)
  • Plataformas: PC, Switch, PS4, PS5, Xbox, Android, iOS

Stardew Valley foi projetado, programado e desenvolvido inteiramente por um único desenvolvedor, Eric Barone, ao longo de quatro anos, e lançado para PC em fevereiro de 2016 com uma avaliação que se manteve quase perfeita em mais de 800.000 análises no Steam. Barone e uma parcela significativa da comunidade de jogadores o classificam como um RPG, devido ao seu sistema de progressão de habilidades, combate em masmorras, árvores de relacionamento entre personagens e decisões ramificadas sobre construção e romance. As estações do ano ditam as plantações, peixes e eventos disponíveis em um calendário que se estende por três anos dentro do jogo, antes que a maior parte do conteúdo se esgote. O GamesRadar o coloca em 14º lugar em seu ranking de RPGs de 2026, à frente de vários títulos de ação, citando a profundidade da simulação social e da exploração. Uma grande atualização adicionou o modo multijogador cooperativo para quatro jogadores. O sistema de mineração possui 120 níveis de profundidade e introduz tipos de inimigos progressivamente mais perigosos, incluindo Slimes, Esqueletos e os Sentinelas Anões, introduzidos em atualizações posteriores.

Clair Obscur: Expedição 33

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Clair Obscur: Expedition 33 combina o combate JRPG baseado em turnos com comandos de aparar e esquivar em tempo real, em um mundo decadente inspirado na França da Belle Époque, onde uma deusa mata todas as pessoas de uma determinada idade a cada ano.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Sandfall Interactive
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S

Clair Obscur: Expedition 33 é o título de estreia do estúdio francês Sandfall Interactive e ganhou o prêmio de Jogo do Ano de 2025 em diversas publicações. O GamesRadar o descreveu como uma estreia visionária excepcional que oferece um dos sistemas de batalha híbridos mais empolgantes já criados. A Pintora escreve um número em um monólito a cada ano, e todos os indivíduos daquela idade morrem, o que define a história, criando uma tensão crescente que sustenta a narrativa sem a complexidade excessiva que pesa sobre outros RPGs similares. A Sandfall citou Final Fantasy e jogos no estilo Souls como influências; o combate resultante exige que os jogadores gerenciem escolhas de habilidades por turnos enquanto executam defesas em tempo real, sincronizadas com quadros específicos da animação do inimigo. Tanto a GameSpot quanto a PCMag recomendam o jogo, com a PCMag elogiando sua abordagem focada e contida ao design de mundo aberto e dando-lhe uma nota de 3,5 de 5. A GamesRadar o classifica em 13º lugar entre os melhores RPGs jogáveis de 2026. A produção inclui uma trilha sonora orquestral completa, captura de movimento e performances de voz que diversos veículos consideram excepcionais para o primeiro jogo de um estúdio.

Nioh 2: Edição Completa

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Nioh 2: Complete Edition adiciona um sistema de transformação Yokai Shift e uma nova mecânica de contra-ataque ao combate de RPG de ação da era Sengoku, baseado no gerenciamento de armas em três posturas e no tempo de pulso de ki (energia vital).

  • Ano: 2021 (PC)
  • Desenvolvedora: Team Ninja
  • Plataformas: PC, PS4, PS5

Nioh 2 aprimora o original em praticamente todos os aspectos mecânicos, adicionando quatro novos tipos de armas — o bastão dividido, a glaive de transformação, os tonfas e os machados duplos — além de um sistema de Transformação Yokai que transforma temporariamente o jogador usando habilidades absorvidas de inimigos sobrenaturais derrotados. A ambientação abrange o final do período Sengoku e entrelaça figuras históricas reais, incluindo Oda Nobunaga e Toyotomi Hideyoshi, em uma narrativa que também incorpora a mitologia japonesa e o folclore espiritual. A PCMag o considera uma sequência fantástica e o recomenda sem hesitar para jogadores que desejam ação intensa combinada com um profundo investimento em personagens baseado em equipamentos. A mecânica de pulso de ki, que restaura a energia através de um pressionamento de botão no momento certo após cada sequência de ataques, exige um ritmo de jogo que distingue Nioh tanto de Dark Souls quanto de Dynasty Warriors, apesar de compartilhar elementos visuais com ambos. A Edição Completa inclui três pacotes de DLC — O Discípulo do Tengu, Escuridão na Capital e O Primeiro Samurai — adicionando diversas regiões, missões e encontros com chefes.

Dragon Age: Inquisition

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Em Dragon Age: Inquisition, você assume o comando de uma poderosa organização política em diversas regiões de mundo aberto em Thedas, gerenciando respostas militares, diplomáticas e de espionagem a uma brecha que abre fendas nos céus.

  • Ano: 2014
  • Desenvolvedora: BioWare
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One (jogável no PS5, Xbox Series X|S)

Dragon Age: Inquisition foi o maior jogo da BioWare em seu lançamento, abrangendo as Terras Interiores, a Costa da Tempestade, as Planícies Exaltadas, a Abordagem Ocidental e diversas outras regiões distintas de mundo aberto, cada uma com linhas de missões independentes e narrativa ambiental. O Inquisidor — jogável como qualquer raça e qualquer uma das três classes — ganha poder através de uma mesa de guerra que designa conselheiros para operações executadas em tempo real, adicionando uma camada de gerenciamento estratégico ao ciclo padrão de RPG. O GamesRadar o classifica em 21º lugar entre os melhores RPGs atuais e o identifica como o título mais acessível da série Dragon Age, posicionando-o como a base para os eventos de Dragon Age: The Veilguard. O sistema de romance inclui nove companheiros com condições e histórias de fundo distintas, e vários se tornam indisponíveis dependendo das decisões anteriores do jogador. A edição Jogo do Ano inclui os DLCs Jaws of Hakkon, The Descent e Trespasser, com Trespasser funcionando como um epílogo narrativo que prepara diretamente o terreno para o próximo jogo.

Wasteland 2

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Wasteland 2 coloca um esquadrão de quatro Desert Rangers em uma jornada pelo Arizona e Califórnia pós-apocalípticos, resolvendo missões através de testes de habilidade, negociações entre facções e combates táticos por turnos, sem um único resultado correto predeterminado.

  • Ano: 2014
  • Desenvolvedora: inXile Entertainment
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Wasteland 2 é uma sequência direta do jogo original de 1988, que antecede a franquia Fallout, influenciada por seu design. O desenvolvimento foi financiado pela inXile Entertainment através de uma campanha no Kickstarter que arrecadou US$ 3 milhões em 2012. O jogo possui perspectiva isométrica de cima para baixo e o combate é baseado em um sistema de pontos de ação que controla cada movimento, ataque e uso de habilidade por turno. A PCMag identifica a escolha como o princípio fundamental do design, observando que não há um único protagonista nem um único caminho correto para alcançar qualquer objetivo. A criação de personagens distribui pontos entre atributos como Coordenação, Sorte e Percepção, além de sete habilidades de um conjunto de mais de trinta. Uma versão Director's Cut foi lançada em 2015 com mais de 8.000 novas linhas de diálogo gravadas, balanceamento de combate refinado e um sistema de habilidades reformulado. As duas regiões principais do jogo — Arizona e Califórnia — apresentam conflitos entre facções como os Desert Rangers, os Servos da Nuvem de Cogumelo e a Comuna Mannerita, que não chegam a uma resolução predeterminada.

Persona 4 Golden

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Persona 4 Golden conecta a exploração de masmorras em um mundo televisivo sobrenatural a uma simulação social da vida cotidiana no ensino médio, onde o tempo gasto construindo relacionamentos fortalece diretamente as fusões de Persona relevantes para o combate.

  • Ano: 2012 (PC 2020)
  • Desenvolvedora: Atlus
  • Plataformas: PC, PS Vita, PS4, Xbox, Switch

Persona 4 Golden foi lançado originalmente para PlayStation Vita em 2012 como uma versão aprimorada do original para PlayStation 2, chegando ao PC em 2020 e alcançando jogadores que nunca tiveram acesso ao portátil da Sony. O mistério central envolve um assassino em série que usa um mundo televisivo envolto em névoa para matar suas vítimas, e o protagonista — um estudante do ensino médio recém-chegado à zona rural de Inaba — constrói laços sociais com colegas de classe e moradores locais para fortalecer as habilidades de Persona dentro das masmorras da TV. A PCMag descreve Persona 4 como o melhor jogo da franquia antes do lançamento de Persona 5 e observa o debate sobre se essa avaliação ainda se mantém. O sistema de calendário aloca cada dia do jogo entre estudo, trabalho de meio período, atividades sociais e exploração de masmorras, exigindo decisões de gerenciamento de tempo. Os laços sociais evoluem ao passar tempo com personagens específicos, e cada nível concede experiência bônus ao fundir uma Persona do Arcano correspondente. A versão Golden adicionou uma rota para o Final Verdadeiro e dois novos personagens de laços sociais — Marie e Adachi — que estavam ausentes no original.

The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3: Wild Hunt leva o caçador de monstros Geralt a uma jornada por um mundo aberto devastado pela guerra, com mais de 100 horas de conteúdo e missões que alteram as estruturas de poder político em regiões inteiras.

  • Ano: 2015
  • Desenvolvedora: CD Projekt Red
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch

Mais de uma década após seu lançamento, The Witcher 3 continua sendo a referência pela qual a narrativa de RPGs de mundo aberto é medida, com as expansões Hearts of Stone e Blood and Wine frequentemente citadas como algumas das melhores DLCs produzidas no gênero. O GamesRadar o classifica em segundo lugar, atrás apenas de Baldur's Gate 3, e o GameSpot o considera um dos melhores RPGs já feitos, senão o melhor. O design de missões da CD Projekt Red evita simplificações morais: o arco do Barão Sangrento força um envolvimento contínuo com violência doméstica, luto e culpa, sem oferecer uma resolução definitiva. Geralt acompanha sua filha adotiva, Ciri, através de três facções políticas, e o final do jogo se ramifica com base em decisões acumuladas, em vez de uma única escolha final. A PCMag deu ao jogo uma nota de 4,5 de 5 e identificou a rica narrativa e a alquimia simplificada como as maiores melhorias em relação aos seus antecessores. A atualização para a nova geração de consoles, lançada em 2022, adicionou ray tracing, tempos de carregamento mais rápidos e itens de vestuário que fazem referência à adaptação da Netflix.

Borderlands 4

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Borderlands 4 é um jogo de tiro com coleta de itens em mundo aberto, ambientado em um novo planeta, estruturado em torno da exploração de todo o mapa em vez de zonas discretas, com quatro novas classes de Caçadores de Arcas e uma campanha jogável em modo cooperativo para quatro jogadores.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Gearbox Software
  • Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, PC, Switch 2

Dark Souls II

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Dark Souls II constrói seu desafio em torno de um sistema de morte com corrida até o cadáver, degradação da durabilidade do equipamento e uma mecânica de postura poderosa que permite aos jogadores empunhar duas armas iguais para animações de ataque completamente novas.

  • Ano: 2014
  • Desenvolvedora: FromSoftware
  • Plataformas: PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Dark Souls II se destaca como o título mais distinto mecanicamente da trilogia original, desenvolvido em parte por uma equipe secundária dentro da FromSoftware enquanto Hidetaka Miyazaki trabalhava em Bloodborne. A PCMag o descreve como uma horda implacável de inimigos demoníacos e encontros com chefes enfurecidos, recomendando-o explicitamente para jogadores que consigam limpar suas mesas de cerâmica antes de se sentarem para jogar — uma piada que a análise entrega sem pudor. A mecânica de postura de poder, introduzida aqui, permite que os jogadores empunhem duas armas iguais simultaneamente para novas animações de empunhadura dupla, um sistema que Elden Ring expandiu significativamente posteriormente. A edição Scholar of the First Sin reposicionou os inimigos e adicionou invasores NPCs para aumentar a dificuldade. A Memória de Almas — uma contagem cumulativa de todas as almas coletadas — rege o matchmaking em vez do Nível de Alma atual, um sistema que a comunidade debate desde o lançamento. A trilogia de DLCs — Crown of the Sunken King, Crown of the Old Iron King e Crown of the Ivory King — é geralmente considerada o conteúdo mais forte do jogo.

The Outer Worlds 2

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The Outer Worlds 2 permite que você crie um agente da Diretoria da Terra com características, habilidades e condições de falha escolhidas por você na colônia de Arcadia, no espaço profundo, com escolhas de facção que produzem múltiplos finais distintos.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Obsidian Entertainment
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S

The Outer Worlds 2 foi lançado em 29 de outubro de 2025, pela mesma equipe da Obsidian responsável por Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity e Avowed — indiscutivelmente o grupo de desenvolvimento de RPGs mais renomado em atividade atualmente. O jogo acompanha um capitão de nave espacial que reúne uma tripulação enquanto investiga uma conspiração com consequências para toda a humanidade na colônia de Arcadia. O crítico da Kotaku, Zack Zwiezen, o descreve como um sucessor espiritual digno de Fallout, que supera a franquia da qual se inspirou em áreas específicas, principalmente por tornar a liberdade do jogador coerente e não incidental. O sistema de falhas gera opções de características negativas com base em como você está jogando: se um tipo específico de inimigo continua causando dano, o jogo oferece uma falha relevante em troca de um ponto de habilidade. O GamesRadar o classifica em 22º lugar em sua lista dos melhores RPGs de 2026. O GameSpot o inclui entre os melhores RPGs para jogar agora, ao lado de Avowed — também da Obsidian, também lançado em 2025 — tornando o estúdio o desenvolvedor de RPGs mais produtivo do ano.

Provas de Mana

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Em Trials of Mana, você seleciona três personagens de um elenco de seis antes do início do jogo, e essa combinação determina quais histórias estarão ativas e qual vilão você enfrentará no capítulo final.

  • Ano: 2020 (remake)
  • Desenvolvedora: Square Enix
  • Plataformas: PC, PS4, Switch

Trials of Mana é uma recriação tridimensional completa do título Seiken Densetsu 3 para Super Famicom de 1995, que não teve lançamento oficial no Ocidente até a coletânea Collection of Mana em 2019 e só pôde ser jogado fora do Japão por décadas através de traduções feitas por fãs. A recriação mantém a principal premissa do original: a escolha do protagonista e do companheiro no início determina quais linhas narrativas do jogo se desenrolam simultaneamente e qual vilão serve como clímax. A PCMag o elogia como um excelente RPG de ação, citando a estética vibrante e cartunesca e o sistema expandido de mudança de classe, onde cada personagem pode evoluir duas vezes — nos níveis 18 e 38 — com cada ramificação desbloqueando diferentes habilidades e prioridades de atributos. A dublagem é inconsistente entre os personagens, o que a PCMag aponta como uma falha específica. A versão original para Super Famicom foi projetada com o modo multijogador com controle compartilhado em mente, embora nem o original nem a recriação incluam um modo cooperativo formal. A série Mana estava praticamente adormecida antes da coletânea de 2019, e esta recriação reavivou o interesse no Ocidente.

Vampiro: A Máscara – Linhagens de Sangue

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Em Vampire: The Masquerade – Bloodlines, você escolhe um dos sete clãs de vampiros no início, e essa escolha determina suas opções de diálogo, habilidades de combate e como os moradores de Los Angeles em 2004 o percebem e reagem a você ao longo de todo o jogo.

  • Ano: 2004
  • Desenvolvedora: Troika Games
  • Plataformas: PC

Recomendo Vampire: The Masquerade – Bloodlines para qualquer pessoa que já tenha jogado todos os RPGs da BioWare e queira um jogo com foco em escolhas que explore a ambiguidade moral ainda mais profundamente — um jogo onde o personagem do jogador é um predador por natureza, e a narrativa nunca deixa você esquecer disso. Desenvolvido pela Troika Games e publicado pela Activision em novembro de 2004, o jogo coloca um vampiro recém-convertido no meio da política das facções Camarilla, Anarquistas e Sabá, todas operando sob um código rígido chamado Máscara, que proíbe revelar a existência de vampiros aos humanos. Os sete clãs jogáveis — Brujah, Gangrel, Malkavian, Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue — possuem prioridades de atributos e consequências sociais distintas: um Nosferatu não pode andar pelas ruas da cidade sem infringir a Máscara, enquanto um Malkavian profere todos os diálogos com uma voz fragmentada e profética que recontextualiza todo o roteiro em uma segunda partida. O combate é um híbrido de tiro em primeira pessoa e testes de atributos de RPG, onde um personagem focado em habilidades sociais terá dificuldades em confrontos diretos e precisará encontrar rotas alternativas em meio à violência. A Troika lançou o jogo tecnicamente inacabado — no mesmo dia que Half-Life 2, usando a mesma engine Source — e o Patch Não Oficial, mantido pela comunidade e ainda atualizado em 2025, restaura conteúdo cortado e corrige centenas de bugs que o estúdio nunca teve tempo de solucionar. O GameSpot o inclui em sua lista dos melhores RPGs como um título que, duas décadas depois, não possui equivalente no gênero pela fidelidade à sua narrativa vampiresca.

Suikoden 1 e 2 Remasterizado

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Suikoden 1&2 Remaster permite recrutar 108 Estrelas do Destino em duas narrativas de guerra política interligadas, com sistemas de construção de bases e batalhas estratégicas que se expandem à medida que mais personagens se juntam ao grupo.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Konami
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One, Switch

A série Suikoden ocupa uma posição específica e bem consolidada na história dos JRPGs, e os dois primeiros jogos — lançados em 1995 e 1998 — estão entre os argumentos mais fortes para essa reputação. A Konami lançou a remasterização em HD em 6 de março de 2025, com visuais aprimorados e movimentação de personagens melhorada, mantendo intactas a narrativa e a jogabilidade dos originais. O GameSpot observa que os jogos foram considerados entre os melhores RPGs de sua época e argumenta que a remasterização justifica essa classificação para o público atual. O sistema de recrutamento de 108 personagens é a característica mais marcante do jogo: cada personagem jogável se junta ao grupo por meio de eventos específicos da história ou da conclusão de missões secundárias, e a ausência de qualquer um deles bloqueia certos finais e impede a conclusão verdadeira da série. Suikoden II, em particular — que retrata as Guerras de Unificação de Dunan — é frequentemente citado como o ápice da franquia, com seu conflito entre dois amigos de infância fornecendo uma âncora emocional que o sistema de combate por turnos com seis personagens apoia, em vez de ofuscar.

Cyberpunk 2077

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Em Cyberpunk 2077, você assume o papel do mercenário V em Night City, onde a construção do personagem pode priorizar armas de fogo, furtividade, invasão de sistemas ou cibernética de combate corpo a corpo, com diferentes caminhos narrativos disponíveis para cada especialização.

  • Ano: 2020
  • Desenvolvedora: CD Projekt Red
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch 2

Cyberpunk 2077 foi lançado em dezembro de 2020 em um estado de significativa instabilidade técnica — a Sony o retirou temporariamente da PlayStation Store e vários processos foram movidos contra a CD Projekt Red — mas o estúdio passou dois anos corrigindo o jogo antes de uma reformulação completa em 2023, que reestruturou totalmente a árvore de habilidades, o sistema policial e o combate veicular. O GamesRadar deu cinco estrelas à versão atual e a classificou em 17º lugar entre os melhores RPGs jogáveis de 2026. A expansão Phantom Liberty, lançada em setembro de 2023, adiciona uma trama de espionagem no novo distrito de Dogtown, estrelada por Idris Elba como o agente Solomon Reed; o GameSpot a considera potencialmente uma das melhores DLCs da história dos videogames. A história acompanha V, um mercenário que recebe um engrama do falecido astro do rock Johnny Silverhand — dublado por Keanu Reeves — após uma operação de roubo corporativo dar errado. Os seis distritos de Night City têm identidades visuais distintas, afiliações com gangues e uma densidade de missões ambientais que recompensam a exploração livre.

Star Wars: Cavaleiros da Velha República

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Star Wars: Knights of the Old Republic permite que você treine como um Jedi ou sucumba ao lado sombrio 4.000 anos antes dos filmes, usando uma estrutura de RPG baseada em grupos, adaptada do sistema de regras de mesa d20.

  • Ano: 2003
  • Desenvolvedora: BioWare
  • Plataformas: PC, Xbox, PS4, PS5, Switch, iOS, Android

Lançado em 2003, Knights of the Old Republic estabeleceu o modelo para RPGs cinematográficos com foco em escolhas, que a BioWare expandiu com Jade Empire e a trilogia Mass Effect. A linha temporal do jogo — 4.000 anos antes dos filmes de Star Wars — permite a existência de usuários da Força, guerras e estruturas políticas totalmente originais, sem contradizer o cânone estabelecido. O GamesRadar o considera um dos RPGs mais acessíveis já criados, observando que funciona para jogadores que acham o gênero mecanicamente intimidante, pois o sistema automatizado de turnos lida com o combate de forma eficaz, sem exigir maestria. Três classes de personagens iniciais evoluem para subclasses Jedi no segundo ato, e o sistema de alinhamento Lado da Luz/Lado Sombrio registra cada escolha de diálogo e decisão moral ao longo da jornada. A reviravolta narrativa no meio do jogo permanece uma das revelações mais celebradas na história dos videogames. A Aspyr Media produziu uma remasterização disponível para PS4, PS5 e Nintendo Switch.

Diablo II

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Diablo II apresenta cinco classes de personagens que se aventuram em quatro atos de exploração de masmorras góticas, com um sistema de geração de itens que produz itens únicos, de conjunto e raros por meio de rolagens de atributos aleatórias e tabelas de recompensas.

  • Ano: 2000/ 2021 Ressuscitado
  • Desenvolvedora: Blizzard Entertainment
  • Plataformas: PC, Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Diablo II definiu o padrão de RPG de ação para sua geração e continua sendo o jogo com o qual a maioria dos títulos subsequentes do gênero hack-and-slash se compararam por vinte anos. O GameSpot o considera o auge da série e observa que ele ainda gera discussões, mesmo tendo um quarto de século de existência. As cinco classes — Amazona, Necromante, Bárbaro, Feiticeira e Paladino — possuem três árvores de habilidades com 30 habilidades cada, e a busca por itens no endgame produz variações estatísticas suficientes para que os jogadores buscassem configurações específicas de itens por anos. Diablo II: Resurrected, lançado em 2021, reconstruiu os visuais do jogo em 3D, mantendo o motor gráfico 2D original, permitindo que os jogadores alternassem entre os visuais clássicos e remasterizados durante a sessão com o simples pressionar de um botão. A expansão Lord of Destruction adicionou as classes Druida e Assassino, um quinto ato nas Terras Altas Bárbaras e um sistema de baú aprimorado, que continua sendo o recurso de qualidade de vida mais solicitado do jogo original.

Horizonte Oeste Proibido

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Horizon Forbidden West leva Aloy para o oeste, às ruínas de Utah, Nevada e Califórnia, com novos tipos de máquinas, travessia subaquática, montarias aéreas e uma árvore de habilidades totalmente reestruturada, dividida em seis categorias distintas.

  • Ano: 2022
  • Desenvolvedora: Guerrilla Games
  • Plataformas: PS4, PS5, PC

Horizon Forbidden West é a sequência direta de Horizon Zero Dawn e acompanha Aloy em busca de um código-fonte capaz de deter uma praga de terraformação que está dizimando a biosfera da Terra. O GamesRadar o considerou fenomenal e o classificou em 24º lugar na sua lista dos melhores RPGs, destacando especificamente a forma como a sequência expande a base do original sem reestruturar os fundamentos que o tornaram tão eficaz. Novos tipos de máquinas incluem o Tremortusk e o Slitherfang, ambos com múltiplas fases de combate e padrões distintos de vulnerabilidade a armas. A montaria Sunwing adiciona a capacidade de se locomover no ar, algo indisponível no primeiro jogo. A árvore de habilidades é reestruturada em seis categorias — Guerreiro, Armadilheiro, Sobrevivente, Caçador, Infiltrador e Mestre das Máquinas — com aumentos passivos de atributos e desbloqueio de habilidades ativas em cada ramo. A narrativa apresenta os Zeniths, humanos originais que sobreviveram ao apocalipse fora do planeta e retornaram com tecnologia muito superior à que Aloy havia encontrado anteriormente.

Baldur's Gate 3

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Baldur's Gate 3 adapta as regras da 5ª Edição de Dungeons and Dragons para um RPG cooperativo onde praticamente todos os cenários se resolvem por meio de múltiplos caminhos, incluindo opções que surgem da raça, classe, histórico e decisões anteriores do personagem.

  • Ano: 2023
  • Desenvolvedora: Larian Studios
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S

Baldur's Gate 3 ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2023 e ocupa o primeiro lugar na lista dos melhores RPGs da GamesRadar, que o descreve como o padrão pelo qual todos os RPGs subsequentes serão medidos. A Larian passou três anos em Acesso Antecipado processando o feedback da comunidade antes do lançamento completo em agosto de 2023. A PCMag o considera a adaptação mais fiel de uma campanha de Dungeons & Dragons já produzida, creditando o compromisso do estúdio em permitir que as escolhas dos jogadores propaguem consequências ao longo dos três atos. Doze classes jogáveis e onze raças se combinam com personagens de origem e uma opção de Impulso Sombrio que adiciona uma narrativa psicológica paralela. O jogo suporta modo cooperativo online para quatro jogadores, com cada participante controlando seu próprio personagem através da mesma história de forma independente. O GameSpot considera o número de escolhas significativas — cada uma capaz de alterar o final — como verdadeiramente impressionante. Após o lançamento, a Larian anunciou que não produziria um Baldur's Gate 4, optando por se concentrar em uma propriedade intelectual original.

Mass Effect: Andrômeda

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Mass Effect: Andromeda envia um novo protagonista Pathfinder para a galáxia de Andrômeda com a missão de identificar planetas habitáveis para colonização, com exploração planetária em mundo aberto em cinco mundos alienígenas principais.

  • Ano: 2017
  • Desenvolvedora: BioWare
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Mass Effect: Andromeda levou a franquia para uma nova galáxia com Scott ou Sara Ryder como protagonistas e substituiu a estrutura linear de missões da trilogia por superfícies planetárias de mundo aberto contendo cofres Remanescentes, objetivos de estabelecimento de postos avançados e acampamentos inimigos. A PCMag deu ao jogo uma nota de 3,5 de 5, reconhecendo os vastos mundos abertos e o sistema de combate competente, mas citando as animações faciais notoriamente criticadas, o design tedioso dos menus e os problemas de desempenho no lançamento. A BioWare lançou vários patches melhorando os problemas de animação mais criticados, mas o jogo nunca se livrou de sua reputação inicial. O combate reestrutura o sistema de classes da trilogia em um híbrido fluido, onde os jogadores combinam habilidades de todos os três perfis — soldado, biótico e tecnológico — sem se prenderem permanentemente a uma única classe. Os companheiros de equipe Liam, Peebee, Drack, Vetra, Cora e Jaal têm missões de lealdade que expandem suas histórias e afetam o comportamento em combate. O modo multijogador, que oferecia missões cooperativas contra hordas, foi desativado em 2019.

Shovel Knight Escavação

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Shovel Knight Dig coloca o protagonista da série em uma estrutura roguelike descendente gerada proceduralmente, com layouts de fases aleatórios construídos a partir de um conjunto de modelos e desbloqueios permanentes acumulados ao longo de várias partidas.

  • Ano: 2022
  • Desenvolvedora: Yacht Club Games/ Nitrome
  • Plataformas: PC, Switch, iOS

Shovel Knight Dig é um spin-off do Shovel Knight original, desenvolvido pela Nitrome em colaboração com a Yacht Club Games, e substitui a estrutura de plataforma horizontal do original por um roguelike vertical que gera cada partida a partir de modelos de salas dispostos verticalmente em três mundos. A PCMag deu uma nota de 3,5 de 5 e observou que a mudança na jogabilidade produz uma experiência menos satisfatória do que o original de rolagem lateral, embora ainda ofereça um roguelike mecanicamente sólido que recompensa tentativas repetidas. Cada partida contribui para a reconstrução de uma vila que desbloqueia novos equipamentos iniciais e melhorias permanentes de habilidades ao longo do tempo. Itens de relíquia específicos encontrados durante as partidas modificam as opções de movimento e combate, e encontros opcionais com chefes adicionam variedade à rejogabilidade. A Yacht Club construiu a reputação de Shovel Knight através da coleção Treasure Trove, que expandiu o original para quatro personagens jogáveis distintos com mecânicas completamente diferentes, tornando Dig uma mudança deliberada em vez de uma continuação direta.

The Elder Scrolls V: Skyrim

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The Elder Scrolls V: Skyrim coloca um prisioneiro com poderes de Dragonborn em uma província devastada por uma guerra civil, com mais de 300 horas de conteúdo em potencial e sem a necessidade de seguir a história principal em um ritmo específico.

  • Ano: 2011
  • Desenvolvedora: Bethesda Game Studios
  • Plataformas: PC, PS3/4/5, Xbox 360/One/Series, Switch

Skyrim recebeu uma Edição Especial, uma Edição de Aniversário e versões para praticamente todas as plataformas, incluindo Nintendo Switch e diversos headsets de realidade virtual, tornando-se um dos jogos mais relançados da história ao longo de quatorze anos. O GameSpot credita seu impacto cultural por impulsionar as expectativas de design de RPGs de mundo aberto de maneiras ainda visíveis no gênero atualmente. O sistema de habilidades evolui com o uso — empunhar uma arma de duas mãos treina Armas de Duas Mãos, arrombar fechaduras treina Arrombamento — sem seleção de classe no início, permitindo que a construção do personagem se desenvolva organicamente ao longo das primeiras doze horas. O GamesRadar o classifica em sexto lugar em sua lista de melhores RPGs e observa que a ausência de missões obrigatórias significa que os jogadores podem explorar indefinidamente sem se envolver com a narrativa principal. A comunidade de modding para PC produziu dezenas de milhares de modificações, incluindo projetos de conversão total que reconstroem completamente os sistemas do jogo. As métricas internas da Bethesda mostram milhões de jogadores ativos a cada mês, mais de uma década após o lançamento.

Contos de Arise

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Tales of Arise constrói seu combate de ação em torno de um sistema de Ataque Potencializado que exige a coordenação de dois membros específicos do grupo, ao longo de uma narrativa sobre 300 anos de ocupação colonial e o movimento de resistência que a desafia.

  • Ano: 2021
  • Desenvolvedora: Bandai Namco
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Tales of Arise representa a reformulação mecânica mais significativa da franquia em anos, passando do sistema de ação tradicional em 2D para um cenário tridimensional completo com lançadores aéreos, cancelamentos de esquiva e combos de Ataque Impulsivo que exigem a coordenação de dois membros específicos do grupo em sequência. A PCMag deu ao jogo 4 de 5 estrelas e o considera o título que recolocou a série Tales no mapa, creditando a progressão simplificada e o combate expandido focado em combos como as principais melhorias. O jogo se passa em Dahna — um planeta colonizado pelos tecnologicamente superiores Rena há 300 anos — e acompanha um escravo mascarado de Dahna e uma mulher Rena com uma conexão com uma chama proibida. A história aborda trauma, opressão sistêmica e reconciliação com mais franqueza do que os jogos anteriores da franquia. Seis personagens jogáveis utilizam armas e árvores de habilidades distintas, e receitas culinárias fornecem melhorias temporárias de atributos entre os encontros. Beyond the Dawn, uma expansão paga lançada em 2023, adiciona uma nova história pós-jogo.

Elden Ring

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Elden Ring expande a fórmula Souls da FromSoftware para um mundo totalmente aberto acessível através de um cavalo espectral, com um sistema de mapas subterrâneos de igual abrangência ao da superfície e centenas de combinações distintas de equipamentos.

  • Ano: 2022
  • Desenvolvedora: FromSoftware
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S

Elden Ring ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2022 e representa a colaboração da FromSoftware com George R.R. Martin, que construiu a história e os principais personagens do mundo antes do início do desenvolvimento. O GamesRadar o classifica em nono lugar na sua lista de melhores RPGs e considera as Terras Entre Mundos um dos melhores mundos abertos já criados; o GameSpot o descreve como a obra-prima da FromSoftware que superou todas as expectativas que o estúdio havia criado com a série Souls. A montaria Torrent permite o salto duplo e a travessia rápida por terrenos que nenhum título Souls anterior tentou escalar, com certos encontros com chefes projetados especificamente para o combate montado. A PCMag deu uma nota de 3,5 de 5, citando problemas persistentes de taxa de quadros no PC, que melhorias reduziram, mas não eliminaram. A expansão Shadow of the Erdtree, lançada em junho de 2024, adicionou uma nova área com um sistema de progressão independente. As opções de construção de personagem variam de força pura a feitiçaria baseada em inteligência, até conjuradores híbridos de fé e magia arcana, cada uma viável até o final do jogo.

Fretless – A Ira do Riffson

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Fretless – The Wrath of Riffson sincroniza cada ataque, interação com o ambiente e movimento com o ritmo da sua trilha sonora, construindo um mundo de RPG baseado em turnos onde a partitura musical rege a paisagem física.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Ritual Studios
  • Plataformas: PC

Fretless – The Wrath of Riffson figurou na lista dos melhores RPGs de 2025 da Kotaku, onde o crítico Kenneth Shepard o destacou como especialmente gratificante para jogadores com formação musical, que conseguem perceber como o áudio se integra a cada camada da mecânica do jogo. O sistema de combate se inspira nos comandos de ataque baseados em tempo de Paper Mario e Clair Obscur, mas vai além, vinculando cada ação — inclusive pisar em ladrilhos específicos do chão — à batida do tema da área atual. Roçar em plantas e caminhar sobre superfícies específicas adiciona novas linhas melódicas à trilha sonora ambiente, transformando a exploração em composição. A Ritual Studios projetou o mundo do jogo de forma que as partituras musicais apareçam visivelmente na paisagem, e a lógica do ritmo governa as interações disponíveis em cada posição. Indícios visuais acompanham cada janela de batida, tornando o jogo funcional para jogadores sem formação musical, ao mesmo tempo que oferece feedback harmônico adicional para aqueles que conseguem identificar padrões na partitura subjacente.

Legado de Hogwarts

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Hogwarts Legacy reconstrói a Escola de Magia e Bruxaria de Hogwarts na década de 1800 como um RPG de ação em mundo aberto, com um sistema de seleção de feitiços, voo em vassouras e hipogrifos, e um santuário para criaturas fantásticas chamado Sala Precisa.

  • Ano: 2023
  • Desenvolvedora: Avalanche Software
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2

Hogwarts Legacy coloca você no papel de um aluno do quinto ano em Hogwarts no final do século XIX, suficientemente distante dos eventos dos livros para apresentar professores, alunos e conflitos totalmente originais, sem depender de personagens familiares. A PCMag deu ao jogo uma nota de 3,5 de 5 e citou problemas de taxa de quadros em algumas áreas como a principal reclamação técnica. O GameSpot o considera tudo o que um RPG de Harry Potter deveria ser, elogiando a recriação completa do castelo, até os mínimos detalhes arquitetônicos — escadas móveis, interiores da sala comunal e equipamentos das salas de aula. O sistema de feitiços permite que os jogadores equipem quatro feitiços simultaneamente, de um conjunto maior desbloqueado, com cada feitiço servindo a propósitos distintos de combate e resolução de quebra-cabeças: Accio puxa objetos, Levioso os suspende, Avada Kedavra mata instantaneamente como uma Maldição Imperdoável aprendida em uma missão específica. A Sala Precisa serve como uma área de construção de base para criar criaturas mágicas capturadas em encontros com o Saco de Captura no mundo aberto. O jogo gerou mais de US$ 1 bilhão em receita nas duas primeiras semanas após o lançamento, tornando-se o jogo de venda mais rápida na história da franquia Mundo Mágico.

Mito Negro: Wukong

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Black Myth: Wukong adapta o romance chinês Jornada ao Oeste como um RPG de ação em terceira pessoa, colocando o jogador no papel de um Escolhido que herda os poderes de Sun Wukong para combater 83 reis demônios ao longo de seis capítulos.

  • Ano: 2024
  • Desenvolvedora: Game Science
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S

Black Myth: Wukong foi lançado em agosto de 2024 como o primeiro grande jogo AAA desenvolvido na China, produzido pela Game Science — um estúdio fundado por ex-desenvolvedores da Tencent — e vendeu mais de 20 milhões de cópias nos seus primeiros três meses. A PCMag deu-lhe 4 de 5 estrelas, descrevendo-o como uma reinvenção audaciosa de Jornada ao Oeste, com sistemas de combate corpo a corpo e mágico complexos, além de um mundo construído com genuíno respeito pela sua fonte mitológica. Cada capítulo corresponde a um rei demônio específico ou a um local mitológico do romance de Wu Cheng'en, e o jogo apresenta um total de 83 encontros com chefes ao longo de sua estrutura de seis capítulos. O sistema de transformação permite ao jogador assumir temporariamente as formas dos inimigos derrotados, adicionando variedade ao combate que reflete as habilidades de metamorfose que Sun Wukong utiliza ao longo do texto original. A recriação da iconografia específica dos templos, dos designs das divindades e da arquitetura budista atraiu extensos comentários de historiadores culturais e críticos de mídia, além da campanha de marketing inicial.

Divindade: Pecado Original II

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Divinity: Original Sin II oferece a cada membro do grupo uma história de origem completa e suporta até quatro jogadores em modo cooperativo na mesma campanha, com um sistema de interação elemental baseado na superfície que recompensa o pensamento estratégico em combate vertical.

  • Ano: 2017
  • Desenvolvedora: Larian Studios
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch

Divinity: Original Sin II antecede Baldur's Gate 3 em seis anos e serve como prova de conceito para o que a Larian Studios alcançaria posteriormente em uma escala de produção maior. O GameSpot o classifica entre os melhores RPGs disponíveis atualmente e descreve o mundo de Rivellon como inesquecível. O conflito inicial — usuários de magia contra uma sociedade que deseja restringir toda a magia — é o ponto de partida para uma trama onde as escolhas do jogador determinam o desfecho. Seis personagens de origem possuem linhas de missões pessoais que se entrelaçam com a narrativa principal, e qualquer um deles pode ser jogado como protagonista, enquanto os outros preenchem vagas no grupo como IA ou personagens adicionais controlados pelo jogador. O sistema de superfície elemental significa que incendiar uma poça de óleo com uma flecha de fogo e, em seguida, congelar o resultado em chamas produz um efeito diferente da sequência inversa. O GamesRadar o classifica em 18º lugar em sua lista de 2026. A Definitive Edition, lançada em 2018, reformulou o ato final e retrabalhou diversas mecânicas com base no feedback da comunidade.

Octopath Traveler 0

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Octopath Traveler 0 recupera o conteúdo do jogo para celular descontinuado Champions of the Continent, remove todas as mecânicas de gacha e o lança como um JRPG independente baseado em turnos, com duração estimada em quase 100 horas.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Square Enix
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox, Switch

Octopath Traveler 0 é um jogo gacha para dispositivos móveis, Champions of the Continent, reconstruído como um produto completo após a Square Enix encerrar o serviço online. O crítico da Kotaku, Kenneth Shepard, o considera um jogo salvo do esquecimento e descreve a conversão como uma correção, por parte da Square Enix, de um erro anterior: construir um RPG obviamente forte em torno de mecânicas de monetização que diluíram sua qualidade. O jogo utiliza o estilo visual HD-2D introduzido no Octopath Traveler original — personagens pixelados em ambientes tridimensionais sobrepostos — e mantém o sistema de combate por turnos "break-and-boost", onde explorar as fraquezas dos inimigos reduz a defesa antes de gastar pontos de boost para multiplicar o dano de uma única ação. Shepard descreve o jogo como exigindo quase 100 horas para ser concluído. A adaptação exigiu tanto a seleção de conteúdo quanto decisões estruturais sobre como enquadrar uma história originalmente escrita para publicação indefinida como um jogo com começo, meio e fim. A conversão representa uma decisão incomum de publicação, sem precedentes claros no gênero RPG.

Fire Emblem: Three Houses

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Em Fire Emblem: Three Houses, você assume o papel de professor na Academia de Oficiais de Garreg Mach, onde a casa que você escolher lecionar determinará sua facção na guerra continental que se segue e o direcionará para uma rota de história distinta.

  • Ano: 2019
  • Desenvolvedora: Intelligent Systems/ Koei Tecmo
  • Plataformas: Switch

Fire Emblem: Three Houses se divide em quatro rotas distintas — Black Eagles, Blue Lions, Golden Deer ou o caminho secreto da Crimson Flower — tornando-se o título mais longo da série Fire Emblem e estruturado para recompensar múltiplas jogadas. O GamesRadar descreve o apelo irresistível da camada de simulação social entre as missões de combate como gerador do desejo de montar uma equipe durante o trajeto para o trabalho e estudar os relacionamentos entre os personagens em qualquer intervalo disponível. Os alunos ganham proficiência em tipos de armas, escolas de magia e habilidades por meio de tarefas semanais, adicionando uma dimensão de gerenciamento ausente na maioria dos RPGs táticos. O centro do monastério contém pontos de pesca, uma estufa, um refeitório com bônus de atributos baseados em receitas e horários individuais dos professores que abrem novos diálogos à medida que os relacionamentos se desenvolvem. Os personagens principais — Claude, Dimitri e Edelgard — possuem posições ideológicas distintas que se tornam a base do conflito político, desenvolvidas por meio de dezenas de conversas de apoio antes do início do capítulo da guerra.

Mar de Estrelas

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Sea of Stars utiliza um sistema de combate por turnos com comandos cronometrados e uma mecânica de quebra de bloqueios de inimigos, apresentando uma história original através de um design visual que faz referência explícita à estética dos JRPGs de 16 bits.

  • Ano: 2023
  • Desenvolvedora: Sabotage Studio
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch

Sea of Stars é o sucessor de The Messenger, da Sabotage Studio, desenvolvido ao longo de três anos com sprites animados à mão, um ambiente com paralaxe em camadas e uma trilha sonora composta em parte por Yasunori Mitsuda, compositor de Chrono Trigger e Xenogears. A PCMag deu ao jogo 4 de 5 estrelas e identificou Chrono Trigger e Super Mario RPG como suas principais referências de design, observando que os protagonistas Valere e Zale são menos distintos do que o mundo ao seu redor. O sistema de combate concede dano bônus por pressionar botões no momento exato em que as habilidades se conectam e introduz um sistema de bloqueio onde os inimigos projetam os tipos de ataque iminentes como símbolos que podem ser quebrados combinando o elemento ou a quantidade de acertos antes que sejam ativados. O jogo vendeu mais de um milhão de cópias em seu primeiro mês e recebeu várias indicações ao The Game Awards de 2023. Um mapa-múndi se expande por meio de uma mecânica de navegação à medida que a história avança, e os quebra-cabeças ambientais exigem combinações específicas de habilidades em vez de combate.

Deus Ex: A Humanidade Dividida

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Deus Ex: Mankind Divided constrói seu RPG de ação e espionagem em torno de uma Praga sob ocupação militarizada de humanos aprimorados, com um design de missão aberto que acomoda simultaneamente combate, furtividade, invasão de sistemas e abordagens sociais.

  • Ano: 2016
  • Desenvolvedora: Eidos Montreal
  • Plataformas: PC, PS4, Xbox One

Deus Ex: Mankind Divided leva Adam Jensen — agora trabalhando com uma unidade secreta da Interpol — a uma Praga sob regimes de apartheid, dois anos após o Incidente Aug, que transformou humanos aprimorados em uma minoria temida e alvo de perseguição institucional. A PCMag descreve Jensen como um protagonista incrivelmente versátil, que se destaca igualmente em armas de fogo, combate corpo a corpo e furtividade, com as escolhas de construção do personagem determinando quais abordagens se desenvolvem melhor. O sistema de aprimoramento cobre o corpo de Jensen com melhorias compráveis, desde eliminações silenciosas e hacking até armadura dérmica estrutural e implantação de nanoblades. Cada missão em Praga possui múltiplas rotas de entrada, múltiplas abordagens de resolução e diferentes consequências dependendo do nível de violência empregado pelo jogador. A visão inteligente detecta inimigos através das paredes, e um sistema de cobertura lida com o combate à distância. Um DLC independente, A Criminal Past, lançado em 2017, explora o passado de Jensen antes do jogo, através de um cenário em uma prisão de segurança máxima com acesso restrito aos aprimoramentos.

O Morro das Ondas

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Wuthering Waves oferece exploração de RPG de ação em mundo aberto através de um sistema de movimentação parkour e uma mecânica de combate por ressonância que recompensa a rotação de personagens, com um sistema de saque Echo que adiciona opções passivas ao gerenciamento de personagens.

  • Ano: 2024
  • Desenvolvedora: Kuro Games
  • Plataformas: PC, PS5, iOS, Android

Wuthering Waves foi lançado em maio de 2024 como um concorrente direto de Genshin Impact no gênero RPG de ação de mundo aberto gratuito, diferenciando-se por um combate técnico mais rápido e um sistema de movimentação que permite correr pelas paredes, planar e preservar o impulso com base em aparar golpes. A PCMag deu ao jogo 4 de 5 estrelas e o descreveu como um destaque no gênero gacha por sua excelente ação, ambientes expansivos e uma estética pós-apocalíptica distinta, diferente da paleta de fantasia de Genshin. O sistema de ressonância vincula as sinergias dos personagens às rotações de combate e às habilidades de ressonância de campo, carregadas por meio de sequências de comandos específicas. Ecos — itens deixados por inimigos derrotados no mundo aberto — são adicionados às builds dos personagens como fontes secundárias de atributos e camadas de habilidades passivas, acrescentando uma dimensão de caça a itens ausente na maioria dos jogos gacha baseados em personagens. A história principal, ambientada em um mundo se recuperando de um evento catastrófico chamado Lamento, recebeu críticas em relação ao ritmo no lançamento, mas melhorou com atualizações significativas ao longo de 2024 e 2025.

Em Estrelas e Tempo

Em Stars and Time, o líder do grupo, Siffrin, fica preso em um loop temporal no confronto final com um rei maligno, usando o conhecimento acumulado no loop como a principal mecânica de progressão de RPG, em vez do sistema tradicional de níveis.

  • Ano: 2023
  • Desenvolvedor: insertdisc5
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Switch

In Stars and Time utiliza um sistema de combate derivado de pedra-papel-tesoura, onde a memória dos padrões de ataque dos inimigos — acumulada ao longo de tentativas falhas no ciclo — determina a eficácia, tornando cada morte uma fonte de informação em vez de um revés. O GamesRadar o classifica em 25º lugar na sua lista dos melhores RPGs e descreve o grupo como uma verdadeira família adotiva, com a dinâmica interpessoal entre Siffrin e os outros membros proporcionando um peso emocional que eleva a mecânica do ciclo para além de um mero artifício. O jogo é apresentado em preto e branco com ênfase seletiva em cores durante momentos emocionais importantes, reforçando o impacto psicológico cumulativo do ciclo na protagonista. A narrativa integra a estrutura do ciclo ao conteúdo temático — Siffrin processa ansiedade, isolamento e apego através da repetição — de maneiras que espelham a experiência dos jogadores com a mecânica. A desenvolvedora insertdisc5 lançou o jogo em novembro de 2023 após uma campanha de financiamento coletivo, e sua divulgação ocorreu principalmente por meio de recomendações em comunidades de RPG.

Metáfora: ReFantazio

Os melhores RPGs para experimentar agora (em março de 2026) 41

Metáfora: ReFantazio constrói um RPG de fantasia ambientado em um estado-nação, com um torneio de sucessão real em um mundo estruturado por uma hierarquia tribal fictícia, combinando simulação social ao estilo Persona com um sistema de arquétipos de trabalho transferíveis.

  • Ano: 2024
  • Desenvolvedora: Atlus/ Studio Zero
  • Plataformas: PC, PS4, PS5, Xbox Series X|S

Metaphor: ReFantazio ganhou o prêmio de Jogo do Ano de 2024 do GameSpot e foi desenvolvido pelo Studio Zero, a equipe interna da Atlus responsável por Persona 5. O jogo acompanha um protagonista sem nome que busca ressuscitar um príncipe amaldiçoado e vencer uma eleição real, conquistando a confiança de oito tribos, cada uma com identidades culturais e políticas distintas, analisadas sob a ótica da desigualdade e da discriminação sistêmica. O GameSpot o descreve como uma celebração de histórias ambientadas em um mundo repleto de desigualdade, que mistura escapismo com questões do mundo real, produzindo uma narrativa que parece mágica e realista ao mesmo tempo. O sistema de Arquétipos funciona como uma mecânica de classes de trabalho, com mais de 40 arquétipos desbloqueáveis por meio de laços entre personagens, cada um concedendo habilidades que são mantidas como bônus passivos ao trocar de classe. A estrutura de calendário de simulação social — emprestada da série Persona — governa a alocação de tempo entre a exploração de masmorras, o treinamento de arquétipos e a construção de relacionamentos. O jogo tem uma duração de mais de 80 horas para ser concluído pela primeira vez.

Nioh: Edição Completa

Nioh: Complete Edition constrói seu RPG de ação ambientado na era Sengoku em torno de um sistema de armas com três posturas — Alta, Média e Baixa — cada uma com propriedades de combo distintas e requisitos de tempo de pulso de ki específicos.

  • Ano: 2017 (PC)
  • Desenvolvedora: Team Ninja
  • Plataformas: PC, PS4

Nioh é o primeiro RPG de ação da Team Ninja e se inspira na estrutura de Dark Souls, ao mesmo tempo que constrói um sistema de combate mecanicamente distinto de tudo o que a FromSoftware produziu, especificamente através do Pulso de Ki — que restaura a estamina durante um combo com um botão pressionado no momento certo — e o sistema de três posturas, que dá a cada arma três conjuntos de movimentos diferentes com aplicações estratégicas distintas. A PCMag o descreve como uma obra singular, apesar da comparação superficial com Souls, citando a ação técnica e a narrativa mais sólida baseada em William Adams — o samurai irlandês que viajou para o Japão do período Edo e cuja vida documentada serve de base para a história. O cenário mescla o final do período Sengoku com um conflito sobrenatural envolvendo yokai e a feiticeira Kelley. A Complete Edition inclui três pacotes de DLC — Dragon of the North, Defiant Honor e Bloodshed's End — que adicionam novas regiões e encontros com chefes. Cada tipo de arma distribui mais de 30 habilidades individuais entre as três posturas, tornando a escolha do equipamento um investimento significativo a longo prazo.

Assassin's Creed Sombras

Os melhores RPGs para experimentar agora (em março de 2026) 41

Assassin's Creed Shadows oferece dois protagonistas complementares para o Japão feudal — o samurai histórico africano negro Yasuke e a kunoichi Naoe — cada um com árvores de habilidades, estilos de combate e linhas de missões distintas.

  • Ano: 2025
  • Desenvolvedora: Ubisoft
  • Plataformas: PC, PS5, Xbox Series X|S

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster reúne os dois RPGs de turno da era PlayStation 2 com gráficos aprimorados, uma trilha sonora remasterizada e conteúdo da versão internacional não lançado anteriormente fora do Japão.

  • Ano: 2014
  • Desenvolvedora: Square Enix
  • Plataformas: PC, PS3, PS4, Switch, Xbox One

Final Fantasy X é um dos títulos de maior sucesso comercial da franquia, lançado originalmente em 2001 como o primeiro Final Fantasy principal para PlayStation 2 e o primeiro a incluir diálogos totalmente dublados. A remasterização em HD inclui Final Fantasy X-2 e o conteúdo internacional — Expert Sphere Grid, Dark Aeons e Penance para FFX; o RPG Last Mission Tower para FFX-2 — anteriormente indisponível fora do Japão durante a era PS2. A PCMag deu à coleção uma nota de 4,5 de 5 e a considera um pacote imperdível para fãs de qualquer um dos lançamentos originais. O Sphere Grid de Final Fantasy X permite que os personagens aprimorem seus atributos desbloqueando nós em uma grade física usando Sphere Levels obtidos em batalha, possibilitando a criação de estratégias para obter configurações híbridas de atributos. A narrativa acompanha Tidus — uma estrela do blitzball da futurista cidade de Zanarkand — em sua jornada com a invocadora Yuna para derrotar o monstro cíclico Sin. Final Fantasy X-2 muda completamente o tom e a jogabilidade, utilizando um sistema de batalha em tempo real baseado na mecânica de troca de classes das Dresspheres e tendo Yuna como protagonista.

Reino do Amanhã: Libertação 2

Kingdom Come: Deliverance 2 coloca Henrique de Skalitz na Boêmia do século XV, historicamente precisa, com um sistema de combate com espadas em primeira pessoa, acompanhamento de reputação entre regiões e missões projetadas para acomodar furtividade, manipulação social e combate direto como abordagens genuinamente equivalentes.

2025 | Warhorse Studios | PC, PS5, Xbox Series X|S

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Kingdom Come: Deliverance 2 foi lançado em 4 de fevereiro de 2025, dando continuidade à história de Henry em uma Boêmia dividida pela guerra civil entre o Rei Sigismundo e o movimento Hussita. O GamesRadar o classifica em oitavo lugar na sua lista dos melhores RPGs de 2026 e descreve seu mundo medieval como proporcionando uma sensação mais realista do que seus equivalentes de fantasia, justamente porque a intriga no castelo é baseada em fatos históricos documentados. O sistema de combate simplifica as mecânicas de Golpe Mestre e agarramento do primeiro jogo, mantendo os comandos direcionais de espada que exigem precisão e jogo de pés em vez de combinações de botões. O GameSpot o incluiu em sua lista dos melhores RPGs de 2026. O mundo aberto da Warhorse abrange a região de Kuttenberg — baseada na cidade mineira tcheca de Kutná Hora — com uma nova área urbana maior do que qualquer local individual do primeiro jogo. O jogo foi lançado com mais de 2.000 linhas adicionais de comentários de NPCs em comparação com seu antecessor, e o sistema de reputação rastreia o comportamento de forma independente em diferentes regiões, permitindo que um personagem notório em uma área permaneça confiável em outra.

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