
As principais mudanças que os fãs querem em Oblivion Remastered
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ainda mal saiu há uma semana e os jogadores já estão a dizer alto e bom som o que querem a seguir.
Desde que a Bethesda Game Studios e a Virtuos lançaram a remasterização na passada terça-feira, os jogadores têm voltado a Cyrodiil - apenas para descobrir que, embora as colinas pareçam mais bonitas e os Oblivion Gates ainda pareçam grandes, algumas partes da experiência poderiam definitivamente precisar de outra passagem.
Claro que a adição de uma funcionalidade de sprint é boa (e há muito esperada), mas, passados apenas alguns dias, o Discord oficial da Bethesda está absolutamente cheio de sugestões dos fãs. E, honestamente, algumas delas parecem ser óbvias se a Bethesda quiser mesmo que Oblivion Remastered esteja à altura da nostalgia.

1. Corrida que não parece tão... estranha
Olha, todos nós sabemos que os jogos Elder Scrolls sempre tiveram um pouco de jank. Mas a nova animação de corrida? É outra coisa.
"Precisamos de um sprint que não pareça que o meu homem está a tentar apanhar um autocarro com uma perna partida."
Neste momento, quando dás uma corrida, a tua personagem encolhe-se e agita os braços como um guarda de Skyrim a perseguir uma galinha. Os jogadores estão a implorar por uma animação de corrida mais natural - ou pelo menos uma opção para escolher entre o clássico aspeto pateta e algo que não te faça estremecer sempre que carregas no botão shift.

2. Mais personalização de personagens (por favor)
A criação de personagens de Oblivion foi sempre... memorável. Mas em 2025, os jogadores esperam mais. Apesar de algumas criações hilariantes estarem a inundar o Twitter e o Reddit, há um grande desejo de uma personalização mais profunda: cabelo melhor, barras para a altura e peso do corpo, e até mesmo a capacidade de ajustar a tua personagem a meio do jogo.
Porque, sejamos realistas, ninguém quer parecer uma vela derretida durante mais de 200 horas se o puder evitar.

3. Dificuldade que não pareça dois extremos
Neste momento, as definições de dificuldade em Oblivion Remastered são um pouco confusas. O modo Adept parece um passeio, enquanto o modo Expert aparentemente quer castigar-te por te atreveres a existir.
"O modo Adept é estúpido, o modo Expert é impossível de jogar. Por favor, Bethesda, dá-nos um controlo deslizante!"
Os fãs estão praticamente a implorar por um controlo de dificuldade completo como o Oblivion original tinha. Dessa forma, os jogadores poderiam ajustar a experiência em vez de escolher entre "carregar no botão para ganhar" e "cada rato é uma luta de bosses".

4. Onde está o suporte a mods?
O apoio da Bethesda aos mods é tão garantido como o nascer do sol. É por isso que é tão bizarro que Oblivion Remastered tenha sido lançado sem suporte oficial para mods.
Os jogadores de PC já estão a fazer a sua parte - centenas de mods surgem todos os dias - mas os jogadores de consola estão presos sem opções. Os fãs não estão apenas a pedir mods por direito; os mods poderiam facilmente corrigir metade dos problemas que as pessoas estão a apontar, desde ajustes nas animações a novas missões.
Bethesda, se estás a ler isto: abre as comportas.

5. Uma forma melhor de gerir os feitiços
A magia é espetacular em Oblivion Remastered - até que o teu livro de feitiços se transforme numa confusão gigante que não se pode percorrer.
"Devia haver uma forma de remover feitiços do teu livro de feitiços. A meio do jogo é impossível de gerir".
Os jogadores querem uma forma de esconder, ordenar ou pelo menos marcar os feitiços favoritos. Neste momento, gerir a tua magia é mais como remexer numa mochila desarrumada do que como manejar as artes arcanas. Adicionar uma classificação básica na interface seria uma grande melhoria na qualidade de vida.

6. Consertar o mapa, consertar as gemas de alma
Duas pequenas coisas que estão a irritar muitos jogadores:
- O mapa não mostra claramente quais masmorras você limpou.
- As Soul Gems não mostram corretamente o seu conteúdo sem múltiplos cliques.
São problemas menores, é certo, mas ao fim de 50 horas de jogo, acabam por se acumular. O Skyrim já descobriu estas coisas há anos - não é demais esperar que o Oblivion Remastered consiga apanhar o mesmo ritmo.
Especialmente com a exploração a ser uma parte tão importante da experiência Elder Scrolls, uma melhor interface de mapa seria uma mudança de jogo.

7. Acaba com os bugs de desempenho
No geral, o desempenho tem sido decente, mas não perfeito. Alguns jogadores estão a sofrer quedas na velocidade de fotogramas, falhas visuais ou menus que não funcionam, especialmente depois de uma atualização recente que alterou as definições gráficas no PC.
A Bethesda já prometeu que uma correção está a chegar, por isso é apenas uma questão de tempo. Mas, por agora, a esperança é que as futuras actualizações não só corrijam estes problemas, como também optimizem o jogo para modding e estabilidade a longo prazo.
Porque nada estraga mais rápido uma sessão hardcore de Oblivion do que cair no desktop quando se está a cinco minutos de fechar um Oblivion Gate.

Os mods já estão a salvar o dia
A boa notícia é que, mesmo que a Bethesda avance lentamente, a comunidade não está à espera. Os jogadores de PC já criaram correcções para as animações de sprint, uma melhor personalização das personagens, mods para a interface do utilizador e até ajustes para o Oblivion da velha guarda, para que o jogo se aproxime mais do original de 2006.
No entanto, se estiveres na consola, ainda estás à espera do suporte oficial para mods. Esperemos que não demore muito.
No final, Oblivion Remastered tem um enorme potencial - mas os fãs estão a mostrar à Bethesda exatamente o que é preciso para tornar este clássico novamente lendário.
E, se a Bethesda precisa de uma lista de verificação, os jogadores já fizeram uma para eles.
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