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EGW-NewsGamingO roteiro do horário 1 é absolutamente selvagem - novas drogas, duendes dos esgotos e sistemas meteorológicos a caminho
O roteiro do horário 1 é absolutamente selvagem - novas drogas, duendes dos esgotos e sistemas meteorológicos a caminho
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O roteiro do horário 1 é absolutamente selvagem - novas drogas, duendes dos esgotos e sistemas meteorológicos a caminho

Se pensavas que o Schedule 1 já era caótico, prepara-te - o programador Tyler acabou de lançar o mais recente roteiro do Schedule 1, e está repleto do tipo de loucura que só este jogo poderia fazer.

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Desde novos tipos de drogas a sistemas meteorológicos completos, expansões de mapas e até um duende dos esgotos que quer comprar metanfetaminas, há muita coisa a acontecer nos bastidores.

"O objetivo do Tyler é manter o Schedule 1 vivo e a crescer com base no feedback dos jogadores - sem perder o coração caótico que fez dele um sucesso viral."

Antes de começarmos, vale a pena mencionar: nada disto está ainda 100% definido. Tyler está a usar um quadro Trello para partilhar ideias em curso, sonhos futuros e o que já foi adicionado. Mas, mesmo que metade destas coisas se concretizem, o Cronograma 1 está prestes a ganhar um grande brilho.

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 1

Grandes adições em breve

Recentemente foram adicionadas algumas funcionalidades novas. Por exemplo, uma atualização do modo de fazer griefing através de uma máquina de venda automática que acrescenta mais emoção a este processo. Então, que actualizações dignas de destaque é que o Tyler planeia adicionar desta vez?

Novas drogasCogumelos, MDMA e Heroína adicionados ao inventário.
Novas formas de produtosComestíveis, haxixe, pós, pílulas, líquidos - várias opções, nada de tamanho único.
Expansões massivas do mapaSudoeste: favela + gueto; Nordeste: condomínio fechado com casas chiques que podes comprar.
Sistema meteorológicoCéu limpo, dias nublados, tempestades - com NPCs que reagem ao clima.
Mini-jogo de pescaPesca para obteres provisões de droga num minijogo dedicado.
Interações do cartelIncursões, emboscadas, ataques a propriedades - os cartéis defendem ativamente o seu território.
Movimento ParkourMecânicas de salto e escalada para fugas dinâmicas e exploração.
Campo de tiroMini-jogos para praticares e melhorares a tua precisão de tiro.
Rede de esgotosLançamento com a atualização do Dia das Bruxas - com um duende que quer metanfetaminas.

Imagina vender metanfetaminas a um duende do esgoto enquanto te esquivas de ataques de cartéis durante uma tempestade. É para aí que se dirige o Cronograma 1 - e eu estou cá para isso.

Eis porque é que o Programa 1 se tornou viral - divirtam-se! Comparámos o programa 1 à série Breaking Bad em vários aspectos no nosso material.

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 2

Melhorias mais pequenas (mas ainda assim interessantes)

Nem todas as actualizações são um sucesso de bilheteira, mas mesmo as alterações mais pequenas parecem super promissoras para os fãs que querem uma experiência mais profunda e imersiva.

  • Sistema de Graffiti: marca as paredes para ganhares XP.
  • Clientes viajantes: hippies, gangues góticas, grupos de motoqueiros e empresários - todos com as suas drogas preferidas.
  • Tradução Localizada: expansão para mais idiomas para uma base de jogadores global.
  • Arrombamento de veículos: rouba bagagens e carros para obteres mais saques.
  • Chat de voz: chat de voz no jogo baseado na proximidade para verdadeiros negócios de rua.
  • Novo equipamento de transporte: mochilas, bolsas de cintura, sacos de lona - finalmente!
  • Personalização de personagens: vai a um cirurgião plástico e melhora o teu visual.
  • Sistema de votação: os jogadores podem ter uma palavra a dizer sobre as próximas funcionalidades através de votos no jogo.
  • Cadeira de rodas montável: porque não?

Estas actualizações podem não parecer muito importantes no papel, mas vão contribuir para criar um mundo mais realista e vivido, o que é perfeito para um jogo sandbox sobre a gestão de um império pouco legal.

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 3

Evolução em curso

Quando os criadores independentes falam abertamente sobre os seus roteiros (especialmente utilizando ferramentas como o Trello), criam uma grande confiança nas suas comunidades. A abordagem do Tyler - misturar a sua visão com o feedback dos jogadores - é praticamente o melhor cenário para um jogo pequeno e em crescimento como o Schedule 1. Mantém o entusiasmo vivo sem prometer demasiado ou criar expectativas irrealistas.

Muitos dos êxitos indie modernos (Baldur's Gate 3, Valheim, Deep Rock Galactic) prosperaram porque os criadores não tiveram medo de deixar os jogadores espreitar por detrás da cortina. Schedule 1 parece estar a seguir o mesmo modelo, e a comunidade está a adorar.

"A melhor parte? As actualizações do Tyler não se limitam a acrescentar conteúdo - aprofundam o mundo de Schedule 1, fazendo com que pareça menos um meme e mais um simulador de vida criminal completo."

Schedule 1 Roadmap Is Absolutely Wild — New Drugs, Sewer Goblins, and Weather Systems Incoming 4

Manter o ritmo

O Schedule 1 já foi um sucesso com o seu lançamento caótico em março, mas se metade do conteúdo deste roteiro for lançado no próximo ano, poderá evoluir para algo verdadeiramente especial. Desde tiroteios entre cartéis, comportamentos de NPCs de acordo com as condições meteorológicas e negócios clandestinos de metanfetaminas, Tyler está a provar que os êxitos virais não têm de se esgotar rapidamente - podem construir mundos novos se a comunidade for bem tratada.

Se ainda estás a trabalhar no teu primeiro império, mantém-te atento - as ruas (e os esgotos) do Schedule 1 estão prestes a ficar muito mais estranhas.

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