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Kingmakers chega ao Steam Early Access em outubro
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Kingmakers chega ao Steam Early Access em outubro

Kingmakers vai entrar oficialmente em Acesso Antecipado no Steam a 8 de outubro de 2025, e vai trazer lançadores de foguetes para o século XV.

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Este não é um simulador de guerra medieval comum. Kingmakers é um jogo de história alternativa onde viajas 500 anos até à Inglaterra medieval e reescreves a história com poder de fogo militar moderno. Não se trata de realismo - trata-se de diversão absurda e em grande escala. Pense em Call of Duty e Mount & Blade, ambientado na Era da Cavalaria, com um toque de energia de Hot Tub Time Machine.

Há um longo legado de filmes e histórias que adoram brincar com esta ideia de modernidade a chocar com o passado. Army of Darkness (1992) atirou um Bruce Campbell armado com uma serra eléctrica para a Idade Média. Cavaleiro Negro (2001) fez Martin Lawrence recuar no tempo com a arrogância do século XXI. Até Timeline (2003) imaginava arqueólogos a utilizar conhecimentos de alta tecnologia para sobreviverem à França medieval. Kingmakers retoma esta mesma ideia, mas faz de ti a causa do caos.

Não estás apenas a observar a história. Estás a destruí-la - uma granada de cada vez.

Podes usar uma AK-47 para matar cavaleiros. Ou podes usar granadas e lança-foguetes para causar o caos no campo de batalha. - Jogo DSO

Em termos de jogabilidade, Kingmakers mistura tiro na terceira pessoa com estratégia em tempo real em grande escala. Podes alternar facilmente entre dois modos: botas no chão ou visão geral. Num momento estás a abater cavaleiros a partir de um Humvee, no outro estás a fazer zoom out para dar comandos tácticos à cavalaria e aos arqueiros. Sem menus. Sem tempo de inatividade. Apenas controlo instantâneo.

O campo de batalha suporta milhares de unidades no ecrã, todas controladas por uma IA de última geração. De acordo com os criadores, cada soldado funciona com uma lógica multi-threaded que governa a forma como se movem, lutam e até decidem quem seguir. Combine isso com um sistema de animação processual e terá batalhas caóticas e realistas que não se repetem. Não se trata apenas de quantidade - é um caos credível.

As tuas opções no modo de comando são sólidas. Controla esquadrões de espadachins, lanceiros, cavalaria, arqueiros e muito mais. Atribui alvos, defende zonas ou flanqueia inimigos enquanto colocas estruturas defensivas como barreiras e muros. Podes jogar de forma agressiva ou defensiva, microgerir cada passo ou deixar a IA tratar das partes aborrecidas enquanto disparas de uma torre.

Este é o tipo de jogo que vive nos extremos. Não esperes precisão histórica ou um ritmo cuidadoso. Trata-se do que acontece quando um jogador individual com poder de fogo moderno entra num campo de batalha medieval e inverte o guião. Kingmakers não tem como objetivo o realismo. O seu objetivo é o caos. E parece que o vai conseguir.

O novo trailer mostra tudo isto em movimento - campos de batalha caóticos, tiros de morte em câmara lenta, cavaleiros em confronto com APCs e muita artilharia. É o Unreal Engine 5 que está por detrás, embora o trailer mostre alguns pop-in óbvios, por isso ainda não estamos à espera de um suporte completo para Nanite/Lumen. Não há informações sobre os requisitos do sistema, mas é bom que os criadores tenham suporte para DLSS/FSR/XeSS, porque este jogo vai ser pesado.

Kingmakers Hits Steam Early Access This October 1

Se é o tipo de jogador que quer ter controlo total sobre o combate e a estratégia, Kingmakers tem tudo o que precisa. Se é o tipo de jogador que só quer dar tiros na cara de besteiros com uma M4, também está protegido. Um jogo raramente oferece estas duas experiências sem compromissos. É isso que faz com que valha a pena estar atento a este jogo.

O facto de se tornar um êxito de culto ou uma confusão caótica depende do seu funcionamento e da profundidade dos sistemas. Mas já está a fazer algo único: torna a guerra medieval novamente estranha. Só isso é suficiente para o colocar no radar.

Lista de desejos do jogo, o Steam Early Access começa a 8 de outubro. O trailer já está disponível. Se Battlefield, Age of Empires e Red vs Blue tivessem um filho estranho, seria este.

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