en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingPrincipais portas da Switch 2 que o podem convencer de que está na altura de fazer uma atualização
Principais portas da Switch 2 que o podem convencer de que está na altura de fazer uma atualização
2373
0
0

Principais portas da Switch 2 que o podem convencer de que está na altura de fazer uma atualização

A Nintendo Switch sempre andou numa corda bamba entre ser uma casa adorada para os êxitos da primeira geração e uma frustrante reflexão tardia para os estúdios de terceiros. Embora tenha vendido mais de 130 milhões de unidades e nos tenha dado alguns dos melhores títulos de Mario, Zelda e Animal Crossing alguma vez criados, não conseguiu acompanhar as exigências técnicas da maioria dos jogos modernos de grande orçamento. Mas isso está a mudar - rapidamente.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus

Com o anúncio da Nintendo Switch 2 (nome oficial ainda pendente), a conversa sobre o suporte a terceiros mudou drasticamente. Desta vez, a Nintendo está realmente a trazer poder para a mesa. Nas recentes antevisões de imprensa e conversas de bastidores, os criadores mostraram um grande interesse. Da Capcom e da CD Projekt RED à Sega e à EA, os grandes nomes não estão apenas a meter os pés pelas mãos - estão a mergulhar de cabeça.

E aqui está o ponto alto: está a aquecer a especulação sobre a possível chegada do GTA 6 à Switch 2. Não é brincadeira. O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, até abordou o assunto, dizendo que estão abertos a "plataformas que possam suportar a nossa visão". Há um ano atrás, isto podia parecer uma conversa fiada, mas com o que vimos das especificações da Switch 2 e das primeiras versões de terceiros, de repente já não é assim tão rebuscado.

Então, se você está esperando por um motivo para finalmente aposentar seu velho OG Switch (ou se você apenas quer uma verdadeira potência portátil), aqui estão cinco portas que provam que o Switch 2 significa negócios. Não se trata apenas de reações preguiçosas - são experiências completas e otimizadas que se sentem bem em um console portátil.

5. Civilização VII

Editora: Firaxis Games | Género: Estratégia

Vamos começar devagar - literalmente. Civ VII não é conhecido pela jogabilidade rápida, mas é esse o objetivo. A versão Switch 2 surpreendeu-me da melhor forma: suporte para rato. Sim, a Nintendo está oficialmente a suportar a funcionalidade do rato, e isso faz toda a diferença aqui. Este é o tipo de jogo que antes parecia apertado ou estranho na Switch original, mas os controlos melhorados e os tempos de carregamento mais rápidos significam que agora posso dominar o mundo numa viagem de comboio.

Melhor ainda: Se já tens o Civ VII na Switch 1, esta versão é uma atualização gratuita. Não é vistoso, mas é a prova de que a Nintendo está a ouvir os fãs de estratégia que querem mais do que apenas toques no ecrã tátil.

4. Split Fiction

Editora: Hazelight Studios | Género: Co-op Puzzle Platformer

Lembras-te do It Takes Two? Este é das mesmas pessoas e é igualmente encantador - e caótico. Split Fiction foi concebido para o modo cooperativo, e a Switch 2 parece ter sido feita para isso. Os Joy-Cons tornam o multijogador local perfeito e, com a combinação CPU/GPU mais forte da consola, não tive um único problema de desempenho.

Os puzzles envolvem interruptores de gravidade, sincronização de plataformas e manipulação do ambiente que precisa de um FPS sólido para não ser frustrante. Na Switch 2, é nítido e suave. Jogar isto em viagem com um amigo vai tornar-se uma coisa; já estou a ver.

3. Yakuza 0: Diretor's Cut

Editora: SEGA | Género: Ação-Aventura

Trazer Yakuza 0 para a Switch 2 é uma jogada que não estava à espera, mas funciona e muito bem. Não se trata de uma cópia preguiçosa. É uma versão de diretor completa com histórias adicionais, melhorias visuais e novos minijogos que utilizam realmente o hardware da Switch (bowling com movimento, alguém?). Kamurocho tem um aspeto surpreendentemente nítido para uma consola portátil, e o combate continua a ser rápido e satisfatório.

Para os recém-chegados, esta é a forma perfeita de entrar no mundo Yakuza. Para os veteranos, o conteúdo extra e a capacidade de esmurrar punks a 60 FPS na hora do almoço é simplesmente fantástico.

2. Street Fighter 6

Editora: Capcom | Género: Luta

Este deixou-me nervoso. Os lutadores precisam de capacidade de resposta acima de tudo e, embora a Switch original tenha conseguido jogar o Smash Ultimate bastante bem, o Street Fighter 6 é uma besta completamente diferente. Mas ele lida com isso. Tipo, muito bem.

O RE Engine da Capcom permite-lhe jogar sem problemas na Switch 2, com suporte para todos os lutadores DLC actuais e funcionalidades exclusivas da Switch, como as defesas baseadas no movimento e o treino Amiibo. Até podes praticar combos em movimento sem sentires que estás a comprometer a precisão. É capaz de ser a melhor versão portátil de um jogo de luta que alguma vez joguei.

1. Cyberpunk 2077 (c/ Phantom Liberty)

Editora: CD Projekt RED | Género: RPG de mundo aberto

Se The Witcher 3 na Switch 1 foi um milagre, Cyberpunk 2077 na Switch 2 é uma intervenção divina. Joguei uma parte da expansão Phantom Liberty e foi incrivelmente bom. Melhor do que na PS4, sinceramente. Os tempos de carregamento são quase instantâneos, os visuais estão mais limpos sem prejudicar o desempenho e os tiroteios são finalmente agradáveis no modo portátil.

Ainda não há confirmação sobre se o DLSS está totalmente integrado, mas a versão Switch 2 parece muito melhor do que a anterior. A história de V parece finalmente correta em movimento, o que é algo que nunca pensei vir a dizer. Se é isto que a Switch 2 consegue fazer, então que venha o GTA 6.

A Switch 2 está a preparar-se para ser mais do que apenas uma casa para Mario e Metroid. Desta vez, os estúdios de terceiros estão mesmo a aparecer - e a exibir-se. Jogos como Cyberpunk 2077, Street Fighter 6 e Yakuza 0 não estão apenas a preencher a biblioteca - estão a redefinir o significado de "jogo portátil" em 2025.

Se Strauss Zelnick não estiver só a brincar e um dia virmos mesmo GTA 6 para cá, a conversa sobre as consolas portáteis pode mudar completamente. No entanto, por agora, os jogos que sabemos que vão chegar já são um argumento convincente.

A consola portátil já não é um compromisso. É o evento principal.

Comentar
Você gostou do artigo?
0
0

Comentários

LÁ PARA CIMA
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Nós usamos cookies para personalizar conteúdo e anúncios, fornecer recursos de mídias sociais e analisar o nosso tráfego.
Personalizar
OK