David Jaffe, o criador do God of War original, criticou o jogo que serviu de prelúdio para a série, Filhos de Esparta.
O desenvolvedor jogou a nova versão por pouco mais de uma hora e considerou sua existência "insultuosa" para os fãs da franquia.
Jaffe não tem problemas com o formato de ação 2D em si, mas ficou desapontado com a sua execução. Suas principais críticas foram direcionadas à história e à dublagem. Segundo ele, "não é God of War", e o personagem principal parece um cara comum, o que contradiz a essência do personagem.
Filhos de Esparta perde o espírito do Franchise
Jaffe sugeriu que os desenvolvedores podem ter tentado se inspirar em Blasphemous ou Ninja Gaiden: Ragebound, mas não conseguiram atingir o mesmo nível de qualidade. Em seu vídeo, ele questionou a necessidade deste projeto e quem aprovou seu lançamento.
Ele também expressou insatisfação com o tom geral do jogo, afirmando que falta o peso emocional, a intensidade e a escala mitológica que definiram os títulos anteriores da série. Segundo ele, a franquia sempre foi construída sobre raiva, tragédia e uma atmosfera grandiosa, elementos que, em sua opinião, estão ausentes nesta prequela.

Além disso, Jaffe criticou o ritmo, afirmando que a jogabilidade não mantém a tensão e falha em proporcionar momentos impactantes. Ele observou que os combates parecem repetitivos e carecem da brutalidade e da satisfação que os fãs esperam.
Outro ponto que ele destacou foi a direção artística. Embora tenha reconhecido que experimentar um novo estilo visual pode ser uma escolha válida, argumentou que a abordagem atual não captura a sensação épica e cinematográfica que fez a franquia se destacar.
Jogadores desafiam críticas e God of War: Sons of Sparta se torna um sucesso do PlayStation 5 em fevereiro.
Apesar das duras críticas do criador da série, os jogadores veem o projeto de forma diferente. God of War: Sons of Sparta tem atualmente uma classificação de 4,73 de 5 na PlayStation Store e está entre os lançamentos de maior sucesso para PlayStation 5 em fevereiro.

Os críticos podem argumentar que o projeto toma liberdades criativas, mas os jogadores destacam vários pontos fortes:
- Combate dinâmico e impactante, inspirado na saga grega.
- Apresentação cinematográfica de alta qualidade
- Uma trilha sonora orquestral poderosa
- Expansão do conhecimento explorando a mitologia espartana.

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