A atualização 26.14 do LoL enfraquece a Seraphine na mesma atualização em que é lançada a sua skin de campeonato T1
A Riot lança a atualização 26.14 do League of Legends a 15 de julho, e esta atualização enfraquece a Seraphine no mesmo dia em que a sua skin de campeã T1 chega à loja. A proporção de dano da sua habilidade Q desce de 50% para 40% do poder de habilidade, com a nota de equilíbrio da Riot a indicar que ela «se tornou uma força dominante na rota inferior» e que é necessário reduzir o seu dano. A lista de enfraquecimentos também afeta o Garen, cujo dano da R desce de 150/250/350 para 125/200/275, bem como o Jayce, o Locke e a Senna, cujo modificador passivo de crítico diminui de 85% para 80%.
O lado dos reforços privilegia os campeões que têm ficado fora da meta. O dano da E da Nami passa de 20/30/40/50/60 por acerto para 20/35/50/65/80, um aumento bruto de até 20 de dano por acerto no nível máximo. O R de Mordekaiser rouba agora 13% das estatísticas do alvo, em vez de 10%, com danos adicionais da E. O Corki ganha crescimento de dano de ataque e uma restituição mais forte do tempo de recarga da R; o dano de queimadura da W do Azir duplica de 50% para 100% com duas acumulações de Conqueror; e o crescimento de dano de ataque da Yunara aumenta de 2,5 para 3.
Os itens causam danos mais moderados. O «Immortal Shieldbow» perde um ponto de aumento de dano e três pontos de cura; o «Hextech Rocket Belt» troca 10 de poder de habilidade e 10 segundos de recarga por 50 de vida extra, de acordo com uma nova receita; e a aceleração de habilidades do «Blue Buff» agora escala 10/15/20 por nível, em vez de manter um valor fixo.
A parte comercial da atualização é onde o calendário se torna interessante. A linha de skins do campeonato T1 é lançada a 15 de julho, no mesmo dia: T1 Glio, Xin Zhao, Seraphine, Ambessa e Yunara a 1350 RP cada, além da T1 MVP Miss Fortune a 1820 RP. Segue-se um torneio Clash com temática do MSI nos dias 18 e 19 de julho.
Conto com dois campeões, Seraphine e Yunara, a receberem alterações de equilíbrio precisamente na atualização em que as suas skins T1 são colocadas à venda, um enfraquecido e outro reforçado. Não interpreto isto como uma tentativa da Riot de impulsionar as vendas de skins, uma vez que um enfraquecimento contraria essa teoria, mas mostra que a equipa de equilíbrio se recusa a congelar um campeão apenas porque a sua skin está prestes a ser lançada, o que é a conclusão menos cínica e mais interessante.
Podes consultar a lista completa de alterações no site oficial.
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