EGW-NewsPatch 26.10 de League of Legends
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Patch 26.10 de League of Legends
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Patch 26.10 de League of Legends

A Riot Games lançou oficialmente o Patch 26.10 para League of Legends em 12 de maio de 2026. A atualização inclui um grande número de campeões, itens, runas, Arena, ARAM e mudanças no sistema de comportamento, juntamente com o retorno do Essence Emporium e o lançamento de um novo formato de Arena de seis equipes com equipes de três jogadores.

Esta é uma atualização bastante substancial em comparação com a anterior - 26.9 Micropatch.

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De acordo com a Riot Games, o Patch 26.10 foca-se fortemente no balanceamento dos sistemas da Season 2. Os desenvolvedores focaram especificamente em itens e runas com desempenho excessivo enquanto melhoravam as opções subutilizadas. A Riot também introduziu um novo sistema de encerramento de jogo e expandiu as melhorias de moderação de texto em todos os idiomas.

O Empório da Essência está de volta

O Empório da Essência está de volta de 13 de maio a 10 de junho.

Para além de cromas e outras recompensas de Essência Azul, a Riot está a adicionar um novo título:

  • "Grande Jogador Sério"

O título é destinado a jogadores com grandes estoques de Essência Azul.

Mudanças nos Campeões

Ambessa

Q - Varredura Astuta/ Batida Destruidora

  • Dano máximo à saúde do alvo: 2/ 3/ 4/ 5/ 6% ⇒ 4/ 4.5/ 5/ 5.5/ 6%
  • Bônus de dano de monstro: 125 ⇒ 75

R - Execução Pública

  • Percentagem de cura: 10/ 12.5/ 15% ⇒ 15/ 17.5/ 20%
  • Eficácia de cura vs monstros: 40% ⇒ 25%

Anivia

Estatísticas básicas

  • Armadura base: 21 ⇒ 19
  • Crescimento da armadura: 4.5 ⇒ 4.1

Ashe

Q - Foco do Guarda-florestal

  • Dano total: 110/ 117.5/ 125/ 132.5/ 140% AD ⇒ 110/ 115/ 120/ 125/ 130% AD

Galio

Q - Ventos da Guerra

  • Custo de mana: 70/ 75/ 80/ 85/ 90 ⇒ 60/ 65/ 70/ 75/ 80

E - Soco da Justiça

  • Dano total: 90/ 130/ 170/ 210/ 250 (+90% AP) ⇒ 100/ 135/ 170/ 205/ 240 (+100% AP)

R - Entrada do Herói

  • NOVO: O dano total agora escala com 100% de resistência mágica adicional

Lee Sin

W - Salvaguarda

  • Escudo: 70/ 115/ 160/ 205/ 250 (+80% PA) ⇒ 60/ 105/ 150/ 195/ 240 (+80% PA)
  • Cooldown: 12 segundos em não-campeões e 6 segundos em campeões ⇒ 7 segundos em todos os momentos
  • NOVO: Lee Sin agora ganha o escudo ao pular para lacaios ou wards

E - Tempestade

  • Escala de dano mágico: 100% DE DANO ⇒ 90% DE DANO

R - Fúria do Dragão

  • NOVO: Campeões continuam voando, batendo e causando dano colateral mesmo se mortos no meio do voo

Naafiri

Q - Adagas de Darkin

  • Bónus mínimo de dano físico: 30/ 45/ 60/ 75/ 90 (+40% de AD de bónus) ⇒ 30/ 42.5/ 55/ 67.5/ 80 (+40% de AD de bónus)
  • Bónus máximo de dano físico: 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+140% AD de bónus) ⇒ 60/ 85/ 110/ 135/ 160 (+140% AD de bónus)

R - Perseguição de Cães de Caça

  • Dano físico: 150/ 250/ 350 (+120% AD de bónus) + 15/ 25/ 35 (+12% AD de bónus) por companheiro de matilha ⇒ 150/ 225/ 300 (+120% AD de bónus) + 15/ 22.5/ 30 (+12% AD de bónus) por companheiro de matilha

Quinn

Passiva - Harrier

  • NOVO: Bónus de dano a monstros: 50

Q - Ataque Cegante

  • NOVO: Causa 50% de dano adicional a monstros

R - Atrás das Linhas Inimigas

  • Custo de mana: 100/ 50/ 0 ⇒ 50/ 25/ 0

Shyvana

Estatísticas básicas

  • Vida por nível: 100 ⇒ 95

W - Égide do Inferno

  • Recarga: 13/ 12/ 11/ 10/ 9 ⇒ 13/ 12.25/ 11.5/ 10.75/ 10
  • Escudo: 75/ 95/ 115/ 135/ 155 (+12% de saúde adicional) ⇒ 60/ 80/ 100/ 120/ 140 (+12% de saúde adicional)

Wukong

W - Guerreiro Trapaceiro

  • Dano do clone: 30/ 35/ 40/ 45/ 50% ⇒ 40/ 45/ 50/ 55/ 60%
  • Duração do clone: 3.25 ⇒ 4

E - Golpe Nimbus

  • Bónus de velocidade de ataque: 35/ 40/ 45/ 50/ 55% ⇒ 40/ 45/ 50/ 55/ 60%

Zed

Passivo - Desprezo pelos fracos

  • Dano máximo de saúde: 6/ 8/ 10% ⇒ 5/ 7.5/ 10%

E - Corte das Sombras

  • Danos: 70/ 95/ 120/ 145/ 170 (+80% AD de bónus) ⇒ 70/ 92.5/ 115/ 137.5/ 160 (+70% AD de bónus)

Zeri

Q - Fogo Explosivo

  • Dano base: 21/ 24/ 27/ 30/ 33 ⇒ 22/ 26/ 30/ 34/ 38
  • Conversão do excesso de velocidade de ataque em DdA: 50% ⇒ 60%

R - Queda de Raio

  • BUGFIX: Ataques durante R agora estendem corretamente a duração em 2,5 segundos em vez de 1,5 segundos

Mudanças nos itens

Arco de Doran

  • Dano de Ataque: 6 ⇒ 8

Elmo de Doran

  • Saúde: 110 ⇒ 140

Grevas Gulosas/ Caminho Imortal

  • Custo total: 950g ⇒ 1000g
  • Omnivamp por pilha: 1% por derrubada até 6 stacks ⇒ 0.6% por derrubada até 10 stacks

Lich Bane

  • Rácio de PA: 40% ⇒ 45%
  • Velocidade de movimento: 4% ⇒ 6%

Espada de ciclo voltaico

  • Custo total: 2900g ⇒ 3000g

Mudanças de Runa

Toque do Fogo da Morte

  • Dano por segundo: 4-12 (+7% AD de bónus) (+2.5% AP) ⇒ 3-12 (+7% AD de bónus) (+2.5% AP)

Surto do Stormraider

  • Velocidade de movimento: 40% corpo a corpo/ 30% à distância por 3 segundos ⇒ 48% corpo a corpo/ 36% à distância por 4 segundos

Sistemas de jogo

Aggro de lacaios

A Riot removeu o comportamento em que campeões inimigos entravam na prioridade de aggro de tropas após atacar tropas aliadas.

Encerramento de partida perturbador

Um novo sistema de encerramento de partida foi adicionado para comportamentos perturbadores graves.

As principais caraterísticas incluem:

  • As equipas podem votar para terminar jogos arruinados por jogadores perturbadores
  • O jogador desordeiro e os pré-mades não podem votar
  • Se a votação for bem sucedida: colegas de equipa inocentes não perdem PdL ou MMR
  • A equipa adversária continua a ganhar pontos de vida
  • O jogador perturbador recebe um banimento
  • Se a votação falhar:O jogo continua
  • A equipa afetada continua a não perder PdL

Comportamento do jogador

A Riot atualizou os sistemas de moderação de texto em todos os idiomas para melhorar a precisão da deteção e reduzir os falsos positivos.

Atualizações da Arena

O patch 26.10 introduziu o novo formato de Arena 3x6.

O modo agora suporta:

  • Seis equipas
  • Três jogadores por equipa

A Riot afirmou que a atualização deve mudar drasticamente o meta e as estratégias gerais da Arena.

Melhorias na Arena

Mais valente dos valentes

  • Aumento do ouro do nível 2: 750 ⇒ 1500

Abanar o martelo

  • Nível máximo: 3 ⇒ 2
  • Recarga por lado: 7/ 6/ 5 ⇒ 7/ 5

Sumo

  • Nível máximo aumentado para 2
  • Dano aumentado: 4,5% ⇒ 9% de mana gasta
  • A pedra angular agora concede aumentos permanentes de dano após gastar 400 de mana

Venda de fogo

  • Remover ou substituir o aprimoramento agora reembolsa 30% do ouro ganho

Combinação de Arroz Frito

  • Nível máximo: 1 ⇒ 3
  • Aceleração de Habilidade: -100 ⇒ -50
  • Escalonamento de dano: 100% ⇒ 100/ 125/ 150%
  • Escala de cura: 75% ⇒ 75/ 100/ 125%

Feitiço

  • Lentidão base: 20% ⇒ 10%
  • Rácio de AP por autocolante vermelho: 40% ⇒ 30%
  • Rácio de AD bónus por autocolante vermelho: 30% ⇒ 20%
  • Lentidão por autocolante: 30% ⇒ 40%

Fluxo de Croma

  • Velocidade de movimento por autocolante: 20 ⇒ 30

Estatísticas sobre estatísticas/ Estatísticas sobre estatísticas/ Estatísticas sobre estatísticas/ Estatísticas

  • Amplificação da bigorna de estatísticas: 10% ⇒ 20%

Sanduíche de Pão

  • Nível máximo: 1 ⇒ 3
  • Escala de Aceleração de Habilidade: 200 ⇒ 200/ 300/ 400

Bigorna de Gamba

  • Nível máximo: 2 ⇒ 1
  • Redução de bigorna de item lendário: 500 ⇒ 750
  • Redução de bigorna de status: 150/ 300 ⇒ 250

Nerfs de aprimoramento de arena

Desembainha a tua espada

  • Bónus de Vida: 25/ 35/ 45% ⇒ 25/ 30/ 35%
  • Bónus de AD: 25/ 35/ 45% ⇒ 25/ 30/ 35%
  • Velocidade de ataque: 20% ⇒ 15%

Manopla de Jóias

  • Dano de ataque crítico: 140/ 160/ 180% ⇒ 140/ 150/ 160%

Fúria Justa

  • Dano mágico por acúmulo: 2/ 4/ 6% ⇒ 2/ 3/ 4%

O Brutalizador

  • Nível máximo: 3 ⇒ 2

Mudanças no Campeão da Arena

Katarina

  • Reembolso passivo na queda: 75s ⇒ 15s

Shyvana

  • Escala de ataque de brasa: 110% ANÚNCIO ⇒ 100% ANÚNCIO

Xin Zhao

Golpe das Três Garras

  • Escalonamento de dano: 40% de bónus de AD ⇒ 30% de bónus de AD
  • Recarga: 7/ 6.5/ 6/ 5.5/ 5 ⇒ 8/ 7.5/ 7/ 6.5/ 6

Carga Audaciosa

  • Velocidade de ataque Escala de PA: 10% por 100 PA ⇒ 5% por 100 PA
  • Recarga: 11 ⇒ 13

Mudanças no ARAM

Viktor

  • Dano causado: 95% ⇒ 100%
  • Dano recebido: 105% ⇒ 100%
  • Pilhas passivas por morte de campeão: 20 ⇒ 8
  • Acúmulos de passiva por canhão: 10 ⇒ 5
  • NOVO: Ganha 1 pilha passiva a cada 5 segundos em mapas ARAM

QdL do canhão de água de porão

  • Bloqueio de movimento após cancelar o canhão: 2s ⇒ 0,5s
  • Bloqueio de movimento de aterragem removido

ARAM: Atualizações do Caos

Cérebro Grande

  • NOVO: Recarrega ao renascer ou a cada 70 segundos

Abanar o Martelo

  • Já não se ativa em lacaios

Fúria do Fora da Lei

  • NOVO: As pilhas agora são reiniciadas após 15 segundos em vez de usar um temporizador fixo

Melhorar Zhonya's

  • NOVO: Concede 50% de velocidade de movimento adicional durante a estase

Correções de erros adicionais e mudanças de qualidade de vida

O patch 26.10 também inclui dezenas de correções de erros que afetam:

  • Arena
  • ARAM
  • Controlos WASD
  • Campeões
  • Itens
  • Sistemas de IU
  • Controlos de acessibilidade

Correcções notáveis incluem:

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  • Correção da interação entre Viego e Kled
  • Correção da amplificação de danos do Riftmaker
  • Correção do escudo mágico do Karma RW
  • Correção da mira WASD do Zeri
  • Correção de animações em falta no Vi
  • Melhoria da velocidade de carregamento do menu Opções
  • Atualização da combinação de teclas "All Chat" de Shift + Enter para Ctrl + Enter para controlos WASD

A Riot também continuou a expandir o suporte para joysticks e controladores de acessibilidade, permitindo aos jogadores personalizar os mapas de botões diretamente no menu de definições do jogo.

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