Patch 26.8 de League of Legends
A Riot Games lançou o Patch 26.8 para League of Legends, introduzindo extensas alterações de equilíbrio, novas funcionalidades e actualizações em vários modos de jogo. A atualização tem como alvo vários campeões dominantes, fortalece picaretas com fraco desempenho e adiciona novas melhorias ao nível do sistema, incluindo teclas de atalho específicas para campeões e integração com o Discord.
Principais mudanças e transição de temporada
A primeira temporada de ranqueadas em Summoner's Rift terminará oficialmente em 28 de abril às 23h59min59s (horário do servidor). A segunda temporada começa em 29 de abril às 12:00:00 com o lançamento do Patch 26.9.
Durante esta transição:
- A missão ranqueada que requer 15 vitórias será reiniciada
- As recompensas da 1ª temporada começarão a ser distribuídas no Patch 26.9
- Os serviços de transferência de fragmentos serão temporariamente desativados
O Patch 26.8 também introduz definições de keybind específicas para cada campeão, permitindo aos jogadores configurar controlos e opções de smartcast individualmente para cada campeão. A Riot recomenda testar essas configurações na Ferramenta de Treino antes de entrar em partidas ranqueadas.
Além disso, a Riot lançou um beta de integração com o Discord, que permite
- Convidar amigos diretamente do Discord
- Partilhar links de grupos em servidores
- Ver amigos a jogar outros títulos da Riot
A versão beta começou em 14 de abril nos EUA, Canadá e Brasil, com previsão de lançamento em outras regiões.
Acho que os keybinds específicos dos campeões são uma das adições mais impactantes desta atualização, pois dão aos jogadores muito mais controle sobre como os diferentes campeões se sentem mecanicamente.
Mudanças nos Campeões
Dr. Mundo
Q - Serra de Ossos Infetada
- Limite de dano dos monstros: 300/ 375/ 450/ 525/ 600 → 250/ 325/ 400/ 475/ 550
E - Traumatismo por força bruta
- Limite de dano do monstro: 200% → 140%
Hwei
Passivo - Assinatura do Visionário
- Dano base: 35-230 → 40-285
- Lentidão de habilidades agora acumula com eficácia decrescente
Correção de erros
- As desacelerações de QE e R não acumulam mais com outras desacelerações
Carma
Estatísticas básicas
- DdA base: 51 → 49
- Crescimento de AD: 3.3 → 3.0
E - Inspirar
- Custo de Mana: 50/ 55/ 60/ 65/ 70 → 60/ 65/ 70/ 75/ 80
Lillia
Passiva - Ramo Carregado de Sonhos
- Limite de dano dos monstros: 65 → 70-180 (baseado no nível)
Lucian
E - Perseguição Implacável
- Tempo de recarga: 18/ 17/ 16/ 15/ 14 → 16/ 15.5/ 15/ 14.5/ 14
- Custo de Mana: 40/ 30/ 20/ 10/ 0 → 32/ 24/ 16/ 8/ 0
Mel
Q - Rajada Radiante
- Dano da primeira explosão: 60/ 90/ 120/ 150/ 180 (+60% AP) → 60/ 85/ 110/ 135/ 160 (+55% AP)
W - Rebuttal
- Tempo de recarga: 35/ 32/ 29/ 26/ 23 → 38/ 35/ 32/ 29/ 26
- Duração da velocidade de movimento: 1.5 → 0.75
(Ajuste adicional)
- Cooldown ajustado para: 45/ 44/ 43/ 42/ 41
Tahm Kench
Passiva - Um Gosto Adquirido
- Dano: 6-48 → 5-60
- Escalonamento de PA reduzido
- Bónus de HP reduzido
Yuumi
R - Capítulo Final
- Cura: 30/ 40/ 50 (+10% AP) → 30/ 50/ 70 (+12% AP)
- Bónus de Melhor Amigo: 30% → 30-60%
Correcções de erros
- Correção de interações de cura incorrectas
- Escudo de Sobrecura agora escala corretamente
Zilean
- O W já não pode ser aprendido no nível 1
Zyra
- W não pode mais ser aprendido no nível 1
Mudanças nos itens
Reduções de recarga aplicadas a:
- Arco de Escudo Imortal: 75 → 60
- Medalhão do Solari de Ferro: 90 → 75
- Gorja de Malmortius: 75 → 60
- Arreio de Protoplasma: 90 → 60
- Presságio de Randuin: 90 → 60
- Canto de Batalha de Shurelya: 75 → 60
- Medalha de Sterak: 75 → 60
Mudanças nos Melhoramentos
- Abanar o Martelo - Dano reduzido
- Matador de Gigantes - Velocidade de movimento: 30% → 20%
- Óleo de Pimenta da Vovó - Não cura mais lacaios
- Bigorna de Velocidade de Movimento - 18% → 15%
- Guarda-casa - Atraso aumentado (3 → 6 segundos)
- Computação Quântica - Ajuste de escala
- Envelopes vermelhos - Velocidade de movimento reduzida, duração reduzida
- Com Pressa - Velocidade de movimento da Pressa de Habilidade reduzida
Mudanças no ARAM
Ajustes de Campeões
- Mel - Aumento do tempo de recarga do W
- Tristana - Aumento do aumento de PA das habilidades
- Sivir - Aumento do aumento de PA
- Jarvan IV - Aumento do aumento de PA
- Senna - Aumento do aumento de PA e da utilidade
- Sion - Aumento do aumento de PA
- Vex - Redução do tempo de espera
- Seraphine - Aumento do dano e redução do tempo de recarga
- Vel'Koz - Redução do tempo de recarga da suprema
- Viktor - Redução do tempo de recarga da suprema
- Camille - Aumento do dano e do tempo de recarga
- Kled - Tempo de recarga da suprema reduzido drasticamente
Alterações de itens (ARAM)
- Medalhão: 90 → 75
- Arreio de Protoplasma: 90 → 75
- Presságio de Randuin: 90 → 60
Eventos e confrontos
Confronto ARAM: Taça Ixtal
- Inscrição: 13 de abril
- Torneio: 18 e 19 de abril
- Horário: ~4-7 PM local
Correções de bugs e QoL
- Corrigidos problemas de VO de Zilean
- Corrigido o erro de exibição da ultimate da Shyvana
- Corrigido um erro de interação do Mel Q
- Corrigido o problema de cancelamento de recall da Katarina
- Corrigida a cura de Yuumi e a interação com Homeguard
Melhorias adicionais:
- As missões agora progridem em lobbies privados
- Correcções na interface e na navegação
- Ajustes de áudio
- Melhorias na estabilidade
Vejo este patch como uma forte mistura de atualizações de equilíbrio e sistema, especialmente com a quantidade de modos e mecânicas que a Riot tocou ao mesmo tempo.
Resumo
O patch 26.8 é uma atualização abrangente que combina balanceamento de campeões, melhorias no sistema e novos recursos. Com a adição de atalhos de teclado personalizáveis e integração com o Discord, além de ajustes extensivos de jogabilidade, a atualização estabelece a base para a próxima temporada de ranqueadas.

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