EGW-NewsAtualização oficial do patch 26.5 de League of Legends - First Stand 2026, retorno de Brawl e grandes mudanças no sistema
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Atualização oficial do patch 26.5 de League of Legends - First Stand 2026, retorno de Brawl e grandes mudanças no sistema
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Atualização oficial do patch 26.5 de League of Legends - First Stand 2026, retorno de Brawl e grandes mudanças no sistema

O patch 26.5 de League of Legends chega como o patch oficial para o First Stand 2026, o primeiro torneio internacional da temporada competitiva. Programada para ir ao ar em 4 de março de 2026, esta atualização introduz ajustes de balanceamento focados no profissional, ajustes mais amplos de campeões e itens, atualizações de sistema, o retorno de Brawl, Indicadores de Último Golpe, Demacia Rising Act 2 e penalidades mais rígidas para comportamento de bate-papo severamente perturbador.

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Esta é uma atualização de torneio - mas não na escala do Mundial - o que significa que a Riot está fazendo ajustes medidos no meio da rota e um único ajuste na rota do bot, enquanto continua um trabalho mais amplo de equilíbrio do elenco em todas as funções.

Modos e eventos de tempo limitado

Brawl retorna

O Brawl está de volta e estará no ar de 4 de março de 2026 a 28 de abril de 2026. Os jogadores podem fazer fila com amigos - ou rivais - e entrar no modo caótico mais uma vez.

Passe de Batalha do 1º Ato da 2ª Temporada

O novo Passe de Batalha é lançado com este patch e inclui:

  • Petricita Corrompida Maokai (recompensa de nível 9)
  • Petricite Corrompida Xerath (recompensa de nível 25)
  • Réquiem de Prestígio Sona (recompensa principal do Passe Pago)

Alterações de equilíbrio dos Campeões

Akali

W - Mortalha do Crepúsculo

  • Temporizador de Restealth ajustado para escalar por nível em vez de tempo de jogo
  • 1s/.9s/.825s/.725s/.625s(Agora nos níveis 1/ 7/ 10/ 13/ 16)

Azir

Estatísticas básicas

  • Aumento de Vida: 119 ⇒ 108

Garen

Q - Golpe Decisivo

  • Duração da Velocidade de Movimento:1/ 1.65/ 2.3/ 2.95/ 3.6 ⇒ 1.4/ 1.95/ 2.5/ 3.05/ 3.6

E - Julgamento

  • Dano por rodada:4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 38/ 41/ 44/ 47/ 50% AD)⇒ 4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 40/ 43/ 46/ 49/ 52% AD)

Kha'Zix

Estatísticas base

  • Velocidade de Movimento: 350 ⇒ 345

Q - Prove o seu medo

  • Taxa de AD adicional: 110% ⇒ 105%
  • Bônus isolado: 231% ⇒ 220,5%

Lee Pecado

Q - Onda Sónica/ Golpe Ressonante

  • Dano base: 60/ 90/ 120/ 150/ 180⇒ 65/ 95/ 125/ 155/ 185

Lillia

Passiva - Ramo Carregado de Sonhos

  • Rácio de PA de Cura de Monstros: 9% ⇒ 15%

Q - Sopros Florescentes

  • Taxa de AP de bónus: 30% ⇒ 35%

R - Canção de Ninar

  • Dano base: 100/ 150/ 200 ⇒ 150/ 200/ 250
  • Rácio de PA: 45% ⇒ 40%
  • Cooldown: 150/ 130/ 110 ⇒ 140/ 120/ 100

Mel

Passiva - Brilho Ardente

  • Modificador de Dano de Minion: 0.6x ⇒ 0.5x

Q - Rajada Radiante

  • Dano base por projétil: 5/ 6/ 7/ 8/ 9 ⇒ 5/ 7/ 9/ 11/ 13
  • Dano base total de Q: 90/ 132/ 176/ 222/ 270 ⇒ 90/ 145/ 200/ 255/ 310

R - Eclipse Dourado

  • Dano Base Inicial: 100/ 150/ 200 ⇒ 125/ 200/ 275

Neeko

W - Metamorfo

  • O tempo de recarga agora começa na expiração do clone em vez de no lançamento
  • Removido o Ctrl+5 da interação de piada só com clones

Nocturne

Passiva - Lâminas Umbra

  • Tempo de recarga: 13 ⇒ 12

Q - Duskbringer

  • Bônus de Velocidade de Movimento:15/ 20/ 25/ 30/ 35%⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40%

Orianna

Q - Comando: Atacar

  • Tempo de Recarga:6/ 5.25/ 4.5/ 3.75/ 3⇒ 7/ 6/ 5/ 4/ 3

Samira

Q - Flamejar

  • Lógica melhorada para o uso do Q de Espada vs Q de Arma
  • Agora verifica o posicionamento do inimigo à direita/esquerda e o alcance frontal
  • Q corretamente selado durante a animação passiva
  • Evita que o cooldown seja ativado se não for realmente usado
  • Lógica adicional evita que campeões com baixo MS simplesmente saiam do alcance final do Q de Espada

Taliyah

Q - Vôlei de fio

  • Dano base: 55/ 72.5/ 90/ 107.5/ 125⇒ 50/ 67.5/ 85/ 102.5/ 120
  • Dano Bónus de Monstro: 20/ 25/ 30/ 35/ 40⇒ 23/ 28/ 33/ 38/ 43

Varus

Q - Flecha Perfurante

  • Dano máximo: 80/ 160/ 240/ 320/ 400(+ 130/ 140/ 150/ 160/ 170% AD de bónus)⇒ 80/ 150/ 220/ 290/ 360(+ 150% AD de bónus)

W - Aljava Amaldiçoada

  • Dano ao contato:8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP)⇒ 8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP + 15% AD bônus)

Volibear

Q - Golpe Trovejante

  • Bónus de Dano Físico: 140% ⇒ 160%

W - Maul Frenético

  • Custo de Mana: 30/ 35/ 40/ 45/ 50 ⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40
  • Bónus de Ferido: +15% por 100 de AD adicional ⇒ +25% por 100 de AD adicional

E - Destruidor do Céu

  • Custo de Mana: 60 ⇒ 50

Mudanças de item

Hubris

  • Custo de Combinação: 950 ⇒ 750 ouro
  • Custo total: 3000 ⇒ 2800 de ouro

Medalhão do Solari de Ferro

  • Escudo: 200-360 ⇒ 290-360 (escala após o nível 8)
  • Escudo funcional nível 8-18: 265-360 ⇒ 290-360

Classificado e emparelhamento

Égide da Bravura

Os jogadores elegíveis para as recompensas da Égide serão anulados se os relatórios de comportamento perturbador forem validados.

Melhorias no preenchimento automático

A partir de EUW:

  • Preenchimento automático da selva contra preenchimento automático da selva
  • Melhorias no espelhamento de funções secundárias: implementação global planeada se for bem sucedida.

ARAM: Atualizações do Mayhem

Grandes melhorias na durabilidade do tanque em todos os Aumentos:

  • Atualização de Imolação: 10 ⇒ 12 de ouro por tique
  • Fogão lento: 1,5% ⇒ 2% de aumento de HP máximo
  • Corpo Celestial: 1250 ⇒ 1500 de Vida máxima
  • Regeneração de Perseverança aumentada
  • Escudo da Coragem do Colosso: 100-300 +4% de PV ⇒ 150-450 +4% de PV
  • Adamantina: 8 ⇒ 10 resistências
  • Preso Aqui Comigo: 40% ⇒ 50% de mitigação
  • Invulnerabilidade da Bola de Neve Dourada: 1s ⇒ 1.5s
  • Poro King MS: 25% ⇒ 40%, dano ajustado para 100-700

Mudanças no sistema:

  • Vida do Nexus: 5500 ⇒ 3000
  • Vida da Torre do Nexus: 1800 ⇒ 3000

Várias correções de bugs aplicadas em Augments e interações.

Correções de erros da Arena

Correções aplicadas a:

  • Convidado de Honra Mordekaiser
  • Dica de ferramenta e valores de MS do Cosmic Drive
  • Problema no limite de crítico do Atma's Reckoning
  • Erro de remoção do item Multitool
  • Dica de ferramenta dos Amigos de Bônus
  • Limpeza visual da Fúria Justiceira

Ascensão de Demacia - Ato 2

A história avança para os eventos actuais.

O novo conteúdo inclui:

  • Capítulos 5 e 6 (16 objectivos no total)
  • Recompensas: Ícone "The Great City" e emote "Poster Boy" de Garen
  • 4 novas povoações: Hayneath, Hawkstone, Fossbarrow, Dawnhold
  • 5 novos tipos de inimigos noxianos
  • Garen e Sona adicionados como campeões jogáveis
  • Cidades e estruturas actualizáveis até ao nível 4
  • 22 novos eventos
  • 19 novos tipos de pesquisa

A conclusão chega no Patch 25.7.

Indicadores de Último Acerto

Agora disponíveis em:

  • Co-op vs IA
  • Tutoriais
  • Swiftplay
  • Jogos personalizados
  • Ferramenta de treino
  • Fenda do Invocador RGM

Ativado por defeito para novas contas.

Os indicadores representam apenas modificadores de danos permanentes.

Proibições de jogo para bate-papo gravemente perturbador

A partir desta atualização, a Riot vai banir o jogo - e não apenas o bate-papo - por ofensas graves, como

  • Discurso de ódio
  • Ameaças de violência
  • Assédio grave

A chama leve ainda pode resultar em penalidades, mas o comportamento extremo agora resultará na remoção do acesso ao jogo.

Skins

  • Pacificador Meio-dia Yone regressa ao Santuário
Atualização oficial do patch 26.5 de League of Legends - First Stand 2026, retorno de Brawl e grandes mudanças no sistema 1

Correcções adicionais de erros e QdV

As correções incluem:

  • Interação com o nevoeiro do Rek'Sai Void Rush
  • SFX da guarda doméstica de Senna
  • Extensão da duração da passiva de Rengar
  • Acumulação de lentidão da Convergência de Zeke
  • Áudio do Zac E Fog of War

Resumo do patch 26.5

O patch 26.5 equilibra a integridade competitiva para o First Stand 2026, ao mesmo tempo que oferece atualizações significativas nos sistemas, ARAM, Arena, progressão e aplicação do comportamento do jogador. Com o regresso do Brawl, o lançamento dos Indicadores de Último Acerto e o avanço da narrativa de Demacia Rising, este patch oferece tanto refinamento competitivo como conteúdo novo.

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League of Legends está a entrar num ano que será muito diferente dos ciclos de conteúdo anteriores. A Riot Games revelou oficialmente seus planos para o lançamento de campeões em 2026, e o anúncio rapidamente se tornou um grande tópico de discussão dentro da comunidade.

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