Atualização oficial do patch 26.5 de League of Legends - First Stand 2026, retorno de Brawl e grandes mudanças no sistema
O patch 26.5 de League of Legends chega como o patch oficial para o First Stand 2026, o primeiro torneio internacional da temporada competitiva. Programada para ir ao ar em 4 de março de 2026, esta atualização introduz ajustes de balanceamento focados no profissional, ajustes mais amplos de campeões e itens, atualizações de sistema, o retorno de Brawl, Indicadores de Último Golpe, Demacia Rising Act 2 e penalidades mais rígidas para comportamento de bate-papo severamente perturbador.
Esta é uma atualização de torneio - mas não na escala do Mundial - o que significa que a Riot está fazendo ajustes medidos no meio da rota e um único ajuste na rota do bot, enquanto continua um trabalho mais amplo de equilíbrio do elenco em todas as funções.
Modos e eventos de tempo limitado
Brawl retorna
O Brawl está de volta e estará no ar de 4 de março de 2026 a 28 de abril de 2026. Os jogadores podem fazer fila com amigos - ou rivais - e entrar no modo caótico mais uma vez.
Passe de Batalha do 1º Ato da 2ª Temporada
O novo Passe de Batalha é lançado com este patch e inclui:
- Petricita Corrompida Maokai (recompensa de nível 9)
- Petricite Corrompida Xerath (recompensa de nível 25)
- Réquiem de Prestígio Sona (recompensa principal do Passe Pago)
Alterações de equilíbrio dos Campeões
Akali
W - Mortalha do Crepúsculo
- Temporizador de Restealth ajustado para escalar por nível em vez de tempo de jogo
- 1s/.9s/.825s/.725s/.625s(Agora nos níveis 1/ 7/ 10/ 13/ 16)
Azir
Estatísticas básicas
- Aumento de Vida: 119 ⇒ 108
Garen
Q - Golpe Decisivo
- Duração da Velocidade de Movimento:1/ 1.65/ 2.3/ 2.95/ 3.6 ⇒ 1.4/ 1.95/ 2.5/ 3.05/ 3.6
E - Julgamento
- Dano por rodada:4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 38/ 41/ 44/ 47/ 50% AD)⇒ 4/ 7/ 10/ 13/ 16 (+ 40/ 43/ 46/ 49/ 52% AD)
Kha'Zix
Estatísticas base
- Velocidade de Movimento: 350 ⇒ 345
Q - Prove o seu medo
- Taxa de AD adicional: 110% ⇒ 105%
- Bônus isolado: 231% ⇒ 220,5%
Lee Pecado
Q - Onda Sónica/ Golpe Ressonante
- Dano base: 60/ 90/ 120/ 150/ 180⇒ 65/ 95/ 125/ 155/ 185
Lillia
Passiva - Ramo Carregado de Sonhos
- Rácio de PA de Cura de Monstros: 9% ⇒ 15%
Q - Sopros Florescentes
- Taxa de AP de bónus: 30% ⇒ 35%
R - Canção de Ninar
- Dano base: 100/ 150/ 200 ⇒ 150/ 200/ 250
- Rácio de PA: 45% ⇒ 40%
- Cooldown: 150/ 130/ 110 ⇒ 140/ 120/ 100
Mel
Passiva - Brilho Ardente
- Modificador de Dano de Minion: 0.6x ⇒ 0.5x
Q - Rajada Radiante
- Dano base por projétil: 5/ 6/ 7/ 8/ 9 ⇒ 5/ 7/ 9/ 11/ 13
- Dano base total de Q: 90/ 132/ 176/ 222/ 270 ⇒ 90/ 145/ 200/ 255/ 310
R - Eclipse Dourado
- Dano Base Inicial: 100/ 150/ 200 ⇒ 125/ 200/ 275
Neeko
W - Metamorfo
- O tempo de recarga agora começa na expiração do clone em vez de no lançamento
- Removido o Ctrl+5 da interação de piada só com clones
Nocturne
Passiva - Lâminas Umbra
- Tempo de recarga: 13 ⇒ 12
Q - Duskbringer
- Bônus de Velocidade de Movimento:15/ 20/ 25/ 30/ 35%⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40%
Orianna
Q - Comando: Atacar
- Tempo de Recarga:6/ 5.25/ 4.5/ 3.75/ 3⇒ 7/ 6/ 5/ 4/ 3
Samira
Q - Flamejar
- Lógica melhorada para o uso do Q de Espada vs Q de Arma
- Agora verifica o posicionamento do inimigo à direita/esquerda e o alcance frontal
- Q corretamente selado durante a animação passiva
- Evita que o cooldown seja ativado se não for realmente usado
- Lógica adicional evita que campeões com baixo MS simplesmente saiam do alcance final do Q de Espada
Taliyah
Q - Vôlei de fio
- Dano base: 55/ 72.5/ 90/ 107.5/ 125⇒ 50/ 67.5/ 85/ 102.5/ 120
- Dano Bónus de Monstro: 20/ 25/ 30/ 35/ 40⇒ 23/ 28/ 33/ 38/ 43
Varus
Q - Flecha Perfurante
- Dano máximo: 80/ 160/ 240/ 320/ 400(+ 130/ 140/ 150/ 160/ 170% AD de bónus)⇒ 80/ 150/ 220/ 290/ 360(+ 150% AD de bónus)
W - Aljava Amaldiçoada
- Dano ao contato:8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP)⇒ 8/ 17/ 26/ 35/ 44 (+ 25% AP + 15% AD bônus)
Volibear
Q - Golpe Trovejante
- Bónus de Dano Físico: 140% ⇒ 160%
W - Maul Frenético
- Custo de Mana: 30/ 35/ 40/ 45/ 50 ⇒ 20/ 25/ 30/ 35/ 40
- Bónus de Ferido: +15% por 100 de AD adicional ⇒ +25% por 100 de AD adicional
E - Destruidor do Céu
- Custo de Mana: 60 ⇒ 50
Mudanças de item
Hubris
- Custo de Combinação: 950 ⇒ 750 ouro
- Custo total: 3000 ⇒ 2800 de ouro
Medalhão do Solari de Ferro
- Escudo: 200-360 ⇒ 290-360 (escala após o nível 8)
- Escudo funcional nível 8-18: 265-360 ⇒ 290-360
Classificado e emparelhamento
Égide da Bravura
Os jogadores elegíveis para as recompensas da Égide serão anulados se os relatórios de comportamento perturbador forem validados.
Melhorias no preenchimento automático
A partir de EUW:
- Preenchimento automático da selva contra preenchimento automático da selva
- Melhorias no espelhamento de funções secundárias: implementação global planeada se for bem sucedida.
ARAM: Atualizações do Mayhem
Grandes melhorias na durabilidade do tanque em todos os Aumentos:
- Atualização de Imolação: 10 ⇒ 12 de ouro por tique
- Fogão lento: 1,5% ⇒ 2% de aumento de HP máximo
- Corpo Celestial: 1250 ⇒ 1500 de Vida máxima
- Regeneração de Perseverança aumentada
- Escudo da Coragem do Colosso: 100-300 +4% de PV ⇒ 150-450 +4% de PV
- Adamantina: 8 ⇒ 10 resistências
- Preso Aqui Comigo: 40% ⇒ 50% de mitigação
- Invulnerabilidade da Bola de Neve Dourada: 1s ⇒ 1.5s
- Poro King MS: 25% ⇒ 40%, dano ajustado para 100-700
Mudanças no sistema:
- Vida do Nexus: 5500 ⇒ 3000
- Vida da Torre do Nexus: 1800 ⇒ 3000
Várias correções de bugs aplicadas em Augments e interações.
Correções de erros da Arena
Correções aplicadas a:
- Convidado de Honra Mordekaiser
- Dica de ferramenta e valores de MS do Cosmic Drive
- Problema no limite de crítico do Atma's Reckoning
- Erro de remoção do item Multitool
- Dica de ferramenta dos Amigos de Bônus
- Limpeza visual da Fúria Justiceira
Ascensão de Demacia - Ato 2
A história avança para os eventos actuais.
O novo conteúdo inclui:
- Capítulos 5 e 6 (16 objectivos no total)
- Recompensas: Ícone "The Great City" e emote "Poster Boy" de Garen
- 4 novas povoações: Hayneath, Hawkstone, Fossbarrow, Dawnhold
- 5 novos tipos de inimigos noxianos
- Garen e Sona adicionados como campeões jogáveis
- Cidades e estruturas actualizáveis até ao nível 4
- 22 novos eventos
- 19 novos tipos de pesquisa
A conclusão chega no Patch 25.7.
Indicadores de Último Acerto
Agora disponíveis em:
- Co-op vs IA
- Tutoriais
- Swiftplay
- Jogos personalizados
- Ferramenta de treino
- Fenda do Invocador RGM
Ativado por defeito para novas contas.
Os indicadores representam apenas modificadores de danos permanentes.
Proibições de jogo para bate-papo gravemente perturbador
A partir desta atualização, a Riot vai banir o jogo - e não apenas o bate-papo - por ofensas graves, como
- Discurso de ódio
- Ameaças de violência
- Assédio grave
A chama leve ainda pode resultar em penalidades, mas o comportamento extremo agora resultará na remoção do acesso ao jogo.
Skins
- Pacificador Meio-dia Yone regressa ao Santuário
Correcções adicionais de erros e QdV
As correções incluem:
- Interação com o nevoeiro do Rek'Sai Void Rush
- SFX da guarda doméstica de Senna
- Extensão da duração da passiva de Rengar
- Acumulação de lentidão da Convergência de Zeke
- Áudio do Zac E Fog of War
Resumo do patch 26.5
O patch 26.5 equilibra a integridade competitiva para o First Stand 2026, ao mesmo tempo que oferece atualizações significativas nos sistemas, ARAM, Arena, progressão e aplicação do comportamento do jogador. Com o regresso do Brawl, o lançamento dos Indicadores de Último Acerto e o avanço da narrativa de Demacia Rising, este patch oferece tanto refinamento competitivo como conteúdo novo.
League of Legends está a entrar num ano que será muito diferente dos ciclos de conteúdo anteriores. A Riot Games revelou oficialmente seus planos para o lançamento de campeões em 2026, e o anúncio rapidamente se tornou um grande tópico de discussão dentro da comunidade.

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