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League of Legends Patch 26.4 - Atualização completa de equilíbrio, skins, modos e mudanças no sistema
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League of Legends Patch 26.4 - Atualização completa de equilíbrio, skins, modos e mudanças no sistema

Uma grande atualização de balanceamento chegou oficialmente no Patch 26.4 de League of Legends, lançado em 18 de fevereiro, com ajustes abrangentes em campeões, sistemas, itens e modos de jogo, além de uma nova linha de skins e cosméticos antigos. Este é um dos maiores patches da temporada até agora, visando os outliers e melhorando as escolhas de baixo desempenho em várias funções.

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Conteúdo do Apocalipse Lunar e visuais em destaque

O patch 26.4 celebra o Apocalipse Lunar com novos cosméticos e uma aparição especial:

  • Lançamento da linha de skins Pétalas da primavera
  • Lançamento do Arquiteto Divino Aurelion Sol de Porcelana
  • O lançamento do tema sazonal inclui Lillia como campeã de destaque

Regresso das skins de desportos de inverno (por tempo limitado)

Para celebrar as festividades das competições de inverno, a Riot Games está a trazer de volta temporariamente as skins clássicas de inverno.

Disponível de 19 a 26 de fevereiro de 2026:

  • Curling Veigar
  • Festival Kassadin
  • Tobogã de Gelo Corki
  • Vancouver Amumu
  • Twitch da Vila de Whistler
  • Espírito de Equipa Anivia
  • O Poderoso Jax
  • Union Jack Fiddlesticks

Mudanças no equilíbrio dos campeões

Ajustes

Ambessa

  • Q Bónus de dano a monstros: 150 ⇒ 125

Annie

  • Q Dano Base: 80/120/160/200/240 ⇒ 80/125/170/215/260
  • E Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 ⇒ 10 segundos

Afélio

  • Bónus passivo de AD: 5/10/15/20/25/30 ⇒ 4/8/12/16/20/24

Marca

  • Dano de Monstro Passivo: 265% ⇒ 270%
  • Limite de dano de monstro não épico: 40 ⇒ 50

Braum

  • R Damage: 150/300/450 ⇒ 150/250/350
  • Cooldown: 120/100/80 ⇒ 130/115/100

Camille

  • O E agora concede velocidade de ataque ao sair de uma parede, mesmo sem atingir campeões

Darius

  • Dano de Monstro Passivo: 2× ⇒ 2.5×

Fizz

  • W Bónus de Dano de Monstro: 60 ⇒ 90

Sepulturas

  • E Armadura por Pilha: 4/7/10/13/16 ⇒ 7/10/13/16/19
  • RM por pilha: 2/3,5/5/6,5/8 ⇒ 3,5/5/6,5/8/9,5

Gwen

  • Dano de Q Snip: 10/15/20/25/30 ⇒ 10/13.5/17/20.5/24
  • Modificador de Minion: 0.75× ⇒ 0.8×
  • R Dano de agulha: 35/65/95 ⇒ 30/50/70

Hwei

  • Escudo WW: 100/125/150/175/200 ⇒ 100/140/180/220/260
  • Modificação do Escudo Aliado: 75% ⇒ 85%
  • R Cooldown: 140/115/80 ⇒ 120/100/80

Illaoi

  • Dano de Tentáculo Passivo: 9-180 ⇒ 9-200

Jinx

  • Crescimento da Armadura: 4.7 ⇒ 4.2

Kassadin

  • Aumento de Vida: 119 ⇒ 113
  • E Lento: 50-90% ⇒ 50-70%

Kayle

  • Dano Q: 60/100/140/180/220 ⇒ 60/90/120/150/180

Kennen

  • Recarga do R inalterada: 120/100/80 ⇒ 120

Pecado de Lee

  • W2 agora concede Vampirismo Universal em vez de Vampirismo Mágico + Roubo de Vida
  • Agora cura de lacaios, monstros e campeões

Lux

  • Mana: 480 ⇒ 440
  • Regeneração: 7 ⇒ 9
  • Q Cooldown: 11-9 ⇒ 10
  • W Cooldown: 14-10 ⇒ 12-10

Maokai

  • Q Dano de Monstro: 120-160 ⇒ 140-180

Naafiri

  • Regeneração Base: 7.5 ⇒ 6
  • Crescimento: 0,7 ⇒ 0,6
  • Q Mana: 55-75 ⇒ 50-90
  • E Mana: 35 ⇒ 40

Qiyana

  • Crescimento de Saúde: 121 ⇒ 115

Rengar

  • Valores ajustados de Dano Q + proporções de AD modificadas
  • Dano de Ferocidade: 30-235 (+130%) ⇒ 35-240 (+120%)

Rumble

  • Vida base: 655 ⇒ 640
  • R Dano máximo: 700/1050/1400 ⇒ 600/1000/1400

Ryze

  • R agora agarra corretamente os aliados perto da borda ao sair do caminho

Samira

  • Roubo de Vida de Q + R: 80% ⇒ 100%

Senna

  • Q Base: 30/60/90/120/150 ⇒ 30/55/80/105/130
  • Rácio de Q: 40% ⇒ 60%
  • Base W: 70/115/160/205/250 ⇒ 70/110/150/190/230
  • Rácio W: 70% ⇒ 90%

Swain

  • W lento: 50-70% ⇒ 50%
  • Escala de R: 5% ⇒ 4%
  • Escalonamento de Demonflare: 50% ⇒ 40%
  • Lento: 75% ⇒ 50%

Syndra

  • Dano de W: 70-210 ⇒ 70-190
  • Dano R: 90/130/170 ⇒ 80/120/160

Teemo

  • E Dano de Monstro: 145% ⇒ 160%

Twitch

  • Crescimento de Saúde: 104 ⇒ 98
  • Crescimento de Armadura: 4.2 ⇒ 4

Udyr

  • Q ao atingir: 5-35 ⇒ 5-45
  • Escudo W: 45-120 ⇒ 45-145

Xayah

  • Q Mana: 50 ⇒ 35
  • W Cooldown: 20-16 ⇒ 18-14
  • E Mana: 30 ⇒ 20

Zac

  • Q Dano: 40-100 ⇒ 60-180 (+3% HP bónus)
  • R Inicial: 140/210/280 ⇒ 120/190/260
  • R Máxima: 350/525/700 ⇒ 300/475/650

Atualização de item - Hexóptica C44

Projetado como uma opção gananciosa de escalonamento no final do jogo para carregadores AD, este item agora enfatiza seus pontos fortes únicos.

Alterações:

  • Alcance máximo de dano de bónus: 600 ⇒ 500
  • Duração do alcance do bónus de derrubada: 6 ⇒ 8 segundos

Mudança na Regra do Sistema de Feitiços de Invocador

Para manter a clareza da mecânica consistente, o Omnivamp não se aplica mais ao dano de Smite ou Ignite.

Atualizações do Caos do ARAM

Mudanças no sistema

  • Atraso de pairar: 0,75 ⇒ 0,1 s
  • Recompensa de nível 4: 300 de ouro ⇒ Reroll dourado

Ajustes de conjunto e aprimoramento

(Mudanças numéricas completas preservadas)

  • Poro Blaster: apenas 1 pickup por equipa
  • Cupcake Lento: 50% ⇒ 25%
  • Ouro de cura: 200 ⇒ 150
  • Cura de HP em falta: 20-50% ⇒ 5-15%
  • Drenagem do Diabo: 7,5% ⇒ 5%
  • Dano Verdadeiro: 20% ⇒ 15%
  • Demónio da Velocidade: 350 ⇒ 200
  • Matar MS protegido: 100% ⇒ 60%
  • Fazer chover ouro: 30/50/100 ⇒ 15/30/50
  • Reembolso do Arquimago: 40% ⇒ 30%
  • Temporizador do Feitiço da Morte: 40% ⇒ 25%
  • Intervalos de ouro do envelope vermelho reduzidos
  • Doação de Ouro: 2500 ⇒ 1750
  • Bigornas de atributos: 3 ⇒ 2
  • Estatísticas sobre Estatísticas: 4 ⇒ 3
  • Estatísticas sobre Estatísticas sobre Estatísticas: 5 ⇒ 4
  • Aceleração do motor de encolhimento: 10 ⇒ 8
  • Movimento por pilha: 2% ⇒ 1%
  • Vampirismo: 30% ⇒ 25%
  • Omnivamp prismático: 25% ⇒ 20% corpo a corpo/ 12.5% ⇒ 10% à distância
  • Barão Adaptável: 33% ⇒ 25%
  • Mísseis Fogueteiros: 40%/80% ⇒ 25%/50%
  • Cura de Wee Woo: 15/25/35 ⇒ 10/20/30
  • Velocidade: 40/50/60 ⇒ 30/40/50
  • Chances de Rolos Altos: 50%/100% ⇒ 20%/50%

Correcções de erros

Correção de estabilidade em larga escala, incluindo correções para:

  • Gatilhos infinitos
  • Valores de cura incorretos
  • Substituições de aprimoramentos
  • Explorações de troca de invocador
  • Exploração de armadura infinita
  • Imunidade CC incorrecta
  • Controlo de danos incorreto
  • Interações de habilidades não activadas
  • Efeitos de itens em falta
  • Erros de animação

Ajuste do Campeão ARAM

Zaahen

  • Dano causado: 100% ⇒ 95%
  • Dano recebido: 100% ⇒ 105%

Ionia Cup Clash

  • Registo: 16 de fevereiro @ 11:00 local
  • Torneio: 21 e 22 de fevereiro (~4-7 PM local)

Mudanças no modo Arena

Ajustes de Campeões

Panteão

  • W CD: 13-9 ⇒ 15-11

Ahri

  • Mod de área do W removido
  • Danos: 70-170 ⇒ 40-120
  • MS: 50% ⇒ 40%

Maokai

  • Mod de Arena Q removido
  • Dano Q: 40-160 ⇒ 75-255
  • Recarga de W: 14-10 ⇒ 15-11

Lulu

  • Proporção de passivos: 5% ⇒ 7,5%
  • Rácio de E: 50% ⇒ 60%

K'Sante

  • Passivo: 1-2% ⇒ 2-3%
  • Dano total: 1% ⇒ 1.5%

Braum

  • Dano de R: 150-450 ⇒ 200-600
  • MS: 40-60 ⇒ 50-70

Itens da Arena

  • Rito do Deus da Forja Amp: 15% ⇒ 30%
  • Salto de Hexóptica: 100 ⇒ 150
  • Duration: 6 ⇒ 10
  • Catraca do Fogo do Inferno Vida atual: 15% ⇒ 7%
  • Multiplicador máximo: 250% ⇒ 300%

Correções do evento Ascensão de Demacia

  • Os buffs agora são aplicados corretamente sem exigir 100% de AD de bônus
  • Os eventos continuam mesmo depois de milhares de turnos
  • Os aliados da batalha final agora sobrevivem
  • A música não é mais cortada aleatoriamente

Erros de texto conhecidos:

  • Aço Demaciano - Descrição da Guarda incorrecta
  • Descrição incorrecta de Battle High

Sistema de deteção de ping disruptivo

O patch 26.4 introduz a monitorização automática de spam de ping extremamente perturbador. Os jogadores que abusam repetidamente dos pings podem receber restrições temporárias de ping, enquanto o uso normal ou lúdico não é afetado.

Correções adicionais de QoL

  • Extensão da duração da passiva do Rengar corrigida
  • Animação do Jhin do Meio-Dia restaurada

Filosofia de design do Patch 26.4

Esta atualização faz parte de um esforço contínuo para

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  • Normalizar os desequilíbrios de equilíbrio sazonais
  • Melhorar campeões negligenciados
  • Reavaliar os junglers fora de função
  • Manter a clareza sistémica

No geral, o Patch 26.4 é uma atualização abrangente de sistemas e balanceamento, e não apenas uma atualização de números.

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