EGW-NewsFuga de informação sobre League of Legends sugere uma grande reformulação do controlo com movimentos WASD
Fuga de informação sobre League of Legends sugere uma grande reformulação do controlo com movimentos WASD
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Fuga de informação sobre League of Legends sugere uma grande reformulação do controlo com movimentos WASD

League of Legends poderá em breve receber uma das mais importantes actualizações de controlo dos últimos anos. De acordo com uma recente análise de dados, a Riot Games está a testar um novo sistema de movimento que permitirá aos jogadores controlar os seus campeões usando as teclas WASD - uma mudança drástica em relação à tradicional navegação por clique no rato em que o jogo se baseia há mais de 15 anos.

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O que está a mudar?

Imagens divulgadas mostram que os jogadores poderão personalizar a sua configuração de controlo, escolhendo entre o estilo clássico de apontar e clicar ou duas novas opções de movimento:

  • WASD com Cursor Melhorado - provavelmente melhorando a capacidade de resposta do cursor juntamente com a entrada direcional.
  • WASD com Cursor Offset - possivelmente oferecendo mais consciência espacial ao ajustar o cursor com base na direção do movimento.

Além disso, a Riot parece estar a testar um modo de "elenco inteligente", em que as habilidades visam automaticamente os inimigos na direção em que o campeão está virado - simplificando a jogabilidade para reacções e combos mais rápidos.


A comunidade reage: Entusiasmo e ceticismo

Por um lado, alguns jogadores estão a acolher bem a mudança, dizendo que pode tornar o movimento do campeão mais intuitivo, especialmente para os recém-chegados habituados ao WASD noutros jogos.

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Por outro lado, os jogadores competitivos e de longa data temem que a mudança possa complicar o cenário profissional, perturbar a mecânica estabelecida e oferecer pouco valor real em partidas de alta habilidade.

Alguns jogadores profissionais já se manifestaram, expressando a preocupação de que este esquema de controlo não se alinhe com a precisão necessária nos níveis mais altos de jogo.


A Riot permanece em silêncio

Até agora, a Riot Games ainda não comentou publicamente a fuga de informação nem confirmou se esta funcionalidade vai chegar a uma versão real. Resta saber se esta é uma experiência temporária ou a fase inicial de uma reformulação mais ampla.


Isto pode marcar um ponto de viragem na forma como os jogadores experimentam League of Legends - ou pode ser apenas mais um teste que nunca sai do desenvolvimento. Só o tempo dirá.

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