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EGW-News«Fiz o meu melhor»: o realizador de *Final Fantasy 7 Revelation* explica por que razão o disco inclui apenas uma parte do jogo
«Fiz o meu melhor»: o realizador de *Final Fantasy 7 Revelation* explica por que razão o disco inclui apenas uma parte do jogo
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«Fiz o meu melhor»: o realizador de *Final Fantasy 7 Revelation* explica por que razão o disco inclui apenas uma parte do jogo

O realizador de «Final Fantasy VII Revelation», Naoki Hamaguchi, concedeu duas entrevistas esta semana sobre a forma como as pessoas compram e jogam jogos atualmente. Ele explicou à «Radio Times» por que razão a edição física do jogo tem o aspeto que tem e explicou à revista «Edge» por que razão a parte final da trilogia será lançada em todas as plataformas ao mesmo tempo.

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A versão física de Revelation é fornecida num único disco, mas esse disco não permite jogar o jogo na íntegra. Contém apenas a introdução, e o resto terá de ser descarregado.

No caso de «Final Fantasy 7: Revelation», conseguimos manter uma edição física. Não é possível jogar o jogo na íntegra com esse disco, mas ele contém a introdução — uma espécie de disco-chave — e, depois disso, o jogo solicitará que se faça o download do resto.

Hamaguchi diz que compreende por que razão os jogadores estão descontentes. Ele cresceu a comprar jogos em disco e ainda adquire cópias físicas dos títulos de que mais gosta. Chega mesmo a pedir aos amigos da indústria que autografem cópias dos jogos em que trabalharam.

Gosto mesmo e valorizo os suportes físicos. Vejo muitas pessoas nas redes sociais a dizer: «Sem disco, não compro», e compreendo o seu ponto de vista.

Ele também salientou que o formato de lançamento não é uma decisão que lhe cabe exclusivamente. Como diretor, ele trata do conteúdo do jogo. A equipa de publicação decide como este é vendido.

A linha de produtos, os SKUs, a forma como vai ser colocado à venda; isso é da responsabilidade da equipa de publicação. Por isso, a minha autoridade nessa matéria é um pouco limitada.

Hamaguchi afirma que defendeu uma edição física ao longo de todo o desenvolvimento, mas a equipa não conseguiu caber o jogo completo num disco.

Nos dias de hoje, como temos vindo a discutir, existe muita pressão para edições sem disco, edições digitais, e usei a minha posição para defender a versão física tanto quanto possível. Compreendo perfeitamente que haja quem possa não concordar totalmente com essa direção ou não a aprove. Mas gostaria apenas de dizer que espero que compreendam que compreendo perfeitamente o vosso ponto de vista e que dei o meu melhor.

Ele espera que os suportes físicos continuem a existir de alguma forma, embora os discos possam desaparecer. Em breve, uma caixa de jogo poderá conter nada mais do que um código de download. Há rumores de que a PlayStation planeia acabar com a produção de discos físicos em 2028.

Hamaguchi também abordou o fim da exclusividade da PlayStation. Tanto o «Remake» como o «Rebirth» foram lançados primeiro na PlayStation. O «Revelation» será o primeiro jogo da série a chegar a todas as plataformas no dia do lançamento. Hamaguchi considerou isto um resultado inevitável da forma como as pessoas jogam hoje em dia, uma vez que os jogadores «já não estão limitados a um único dispositivo». Ele não acredita que o poder bruto venha a definir a próxima geração de jogos AAA:

Acredito que o que será importante no desenvolvimento futuro de jogos AAA não é o nível de desempenho do ambiente que podemos utilizar, mas sim a amplitude com que conseguimos proporcionar a essência da mesma experiência em diferentes ambientes.

O «Final Fantasy VII Revelation» encerra a trilogia de remakes que começou com o «Final Fantasy VII Remake» em 2020. O lançamento está previsto para 8 de abril de 2027, para PC, PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Relatórios anteriores estimavam o seu tamanho em cerca de 200 GB e indicavam que contará com dois DLCs.

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