A atualização Ventos Fortes de Arc Raiders muda completamente o jogo.
A atualização Headwinds para Arc Raiders já está disponível e trouxe diversas mudanças significativas para o jogo. Uma das adições mais comentadas é o aprimoramento Saqueador MK3. Este novo aprimoramento épico possui 18 espaços para itens e é compatível com escudos pesados, mas seu principal atrativo é um "bolso seguro que permite armazenar qualquer item".
Essa é uma mudança significativa em relação ao funcionamento anterior dos bolsos seguros, já que agora você pode proteger suas armas. Antes, a única maneira de impedir que outros jogadores pegassem suas valiosas armas de fogo era desmontá-las rapidamente antes de ser abatido. Embora alguns jogadores tenham observado que isso pode não ser tão útil no PvP, onde os jogadores costumam compartilhar boas armas, é uma adição bem-vinda para aqueles que desejam proteger seus bens preciosos durante combates intensos.
Outra novidade é o Ressuscitador Tático MK3. Este aprimoramento possui a mesma regeneração passiva de saúde que o aprimoramento de Combate MK2, mas também inclui um desfibrilador reutilizável, embora com um tempo de recarga de quatro minutos. Certamente será uma escolha popular entre os jogadores que gostam de dar suporte aos seus companheiros de equipe.

Para quem prefere jogar sozinho, a atualização Headwinds introduz uma nova opção de matchmaking Solo vs. Esquadrões para jogadores que atingiram o nível 40. Este modo de alto risco e alta recompensa oferece XP bônus para lobos solitários dispostos a enfrentar esquadrões completos.
A atualização também traz uma nova condição de mapa para Buried City chamada Cidade dos Pássaros. Como o nome sugere, o mapa agora está repleto de pássaros que construíram ninhos, e esses ninhos contêm itens valiosos. Espera-se que essa nova condição incentive mais combates nos telhados e arredores.
Por fim, a atualização Headwinds inclui um novo projeto de Exibição de Troféus, permitindo que os jogadores mostrem suas conquistas caçando Arcos cada vez mais perigosos.
Como relatamos anteriormente, a mecânica de entrada tardia tem sido motivo de debate constante na comunidade de Arc Raiders. Embora os dados da Embark Studios sugiram que jogadores que entram mais tarde têm mais sucesso econômico, muitos jogadores consideram a experiência frustrante. O líder de design, Virgil Watkins, reconheceu a percepção da comunidade, afirmando que entrar em uma incursão com tempo insuficiente para completar os objetivos "definitivamente não é bom". A mecânica foi criada para evitar que os mapas parecessem vazios, mas a comunidade permanece dividida sobre se a possibilidade de encontrar itens restantes compensa a desvantagem de começar tarde.
Leia também: jogadores têm deixado avaliações bem-humoradas sobre um hotel de luxo real na Itália chamado Stella Montis, que compartilha o nome com um local notoriamente difícil em Arc Raiders. As avaliações elogiam o hotel, em tom de brincadeira, por suas "características" que espelham a mecânica do jogo, como a presença de itens valiosos e inimigos perigosos.
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