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Análise de Hytale: Primeiras impressões do ambicioso RPG Sandbox
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Análise de Hytale: Primeiras impressões do ambicioso RPG Sandbox

Hytale, o tão aguardado jogo sandbox da Hypixel Studios, foi finalmente lançado em acesso antecipado, e esta análise de Hytale encontra um jogo com uma base sólida e imenso potencial, mas também com algumas deficiências significativas que precisam de ser resolvidas. O jogo, que começou a ser desenvolvido em 2015, é um RPG sandbox baseado em voxel num mundo de fantasia gerado processualmente, e tem sido não oficialmente direcionado para os jogadores de Minecraft que procuram uma experiência mais robusta com foco em elementos de RPG de fantasia. O jogo foi desenvolvido por membros da equipa por detrás do popular servidor de Minecraft Hypixel, com financiamento da Riot Games, que adquiriu o estúdio em 2020. Após um cancelamento em 2025, o jogo foi revivido pelo seu criador original e recomeçou a ser desenvolvido, levando ao seu lançamento em acesso antecipado a 13 de janeiro de 2026.

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Relembrando a nossa cobertura anterior, Hytale lançou a sua primeira atualização, adicionando novos conteúdos como dinossauros ao bioma da selva subterrânea e uma variedade de outras correcções. A correção surge após um lançamento de grande sucesso que viu o jogo atingir mais de 420.000 espectadores simultâneos no Twitch, com o criador Hypixel Studios a comprometer-se com um calendário de actualizações rápidas para resolver problemas e melhorar o jogo.

As primeiras impressões de Hytale são largamente positivas, com muitos jogadores a elogiarem o potencial do jogo e a sua abordagem única ao género sandbox. Leana Hafer, através de uma análise do IGN, descreveu o jogo como "Minecraft 2", uma "canção de capa em vez de um subgénero" que parece uma lista de desejos de funcionalidades para o clássico da Mojang. A jogabilidade será familiar para os jogadores de Minecraft, mas com algumas melhorias, como o abate de uma árvore inteira com um murro na sua raiz. Diz-se que o movimento é mais fluido e que o jogo corre melhor do que o Minecraft. No entanto, a construção é descrita como "um pouco complicada" e a versão de acesso antecipado oferece muito pouca orientação, deixando os jogadores entregues a si próprios para construir, explorar e recolher recursos.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 1

A jogabilidade de Hytale combina a liberdade de uma caixa de areia com a profundidade de um jogo de role-playing. Os jogadores podem explorar um mundo gerado processualmente, cheio de masmorras, segredos e uma variedade de criaturas, e podem moldar este mundo bloco a bloco. A versão de acesso antecipado centra-se em sistemas de base aperfeiçoados, como a exploração, o combate reativo e as ferramentas de construção robustas, juntamente com ferramentas que dão prioridade ao criador para criar conteúdos personalizados, criar minijogos e gerir servidores comunitários. O jogo inclui diferentes "zonas", que são colecções de biomas relacionados, bem como um modo de história. Também possui um conjunto robusto de ferramentas criativas, incluindo editores de modelos, codificação no jogo e um sistema de cinema. Os criadores afirmaram que Hytale é um passo em frente nos jogos multijogador, com foco tanto nas aventuras cooperativas como no combate jogador contra jogador.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 2

Apesar da receção positiva, alguns jogadores encontraram bugs e expressaram preocupações sobre certos aspectos do jogo. Um jogador relatou problemas com a visibilidade das multidões, onde podia ver criaturas à distância mas não de perto. Outros criticaram o sistema de magia como "sem brilho" e a criação de animais como "pouco intuitiva". Outra queixa comum é que o jogo carece de impacto, progressão e perigo. O movimento é descrito como "vago e pouco fiável", e tanto receber como causar danos parece fraco devido à falta de feedback. O espaço do inventário também se enche rapidamente, forçando os jogadores a adotar estilos de jogo extremos. Alguns também notaram que o sistema de fabrico e a raridade dos itens parecem artificiais, com pouco incentivo para procurar equipamento melhor.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 3

Os criadores do jogo pretendem um lançamento multiplataforma com cross-play, incluindo dispositivos móveis. Um sistema social permitirá aos jogadores ter uma lista de amigos e juntar-se facilmente a amigos em diferentes servidores, uma funcionalidade que não está disponível no Minecraft. O jogo terá também um navegador de servidores oficial, eliminando a necessidade de recorrer a sítios Web externos para encontrar novos servidores. Os criadores também afirmaram que a comunidade poderá rentabilizar as suas criações, embora os pormenores ainda não tenham sido revelados. Hytale também terá servidores oficiais para mostrar as capacidades do motor, sendo provável que muitos dos minijogos se assemelhem aos que se encontram nos populares servidores Hypixel Minecraft.

Hytale Review: First Impressions of the Ambitious Sandbox RPG 4

O percurso de Hytale até ao seu lançamento tem sido longo e sinuoso. O desenvolvimento começou em 2015 e o jogo foi anunciado oficialmente em 2018. O trailer de anúncio rapidamente se tornou viral, e o jogo tem sido muito aguardado desde então. No entanto, o processo de desenvolvimento tem sido repleto de atrasos. O jogo estava originalmente programado para ser lançado em 2021, mas foi posteriormente adiado para 2023 e depois para 2024. Em junho de 2025, o jogo foi cancelado, para grande desilusão dos fãs. No entanto, apenas alguns meses mais tarde, em novembro de 2025, o jogo foi relançado pelo seu criador original, Simon Collins-Laflamme, que o recomprou e recomeçou o seu desenvolvimento. Isto levou ao lançamento do jogo em acesso antecipado em janeiro de 2026.

O desenvolvimento do jogo foi financiado pela Riot Games, a empresa responsável pelo popular MOBA League of Legends. A Riot adquiriu a Hypixel Studios em 2020 e, desde então, o estúdio tem estado a funcionar como uma subsidiária independente. O jogo é construído num motor próprio desenvolvido pela Hypixel Studios, que é capaz de alimentar a mistura de mundos de blocos, criatividade sandbox e minijogos do jogo. O motor foi concebido para gerar mundos com grande suavidade, dinamismo do ambiente e capacidades sólidas de modding.

A reação da comunidade ao lançamento do acesso antecipado tem sido uma mistura de entusiasmo e cautela. Muitos jogadores estão entusiasmados por poderem finalmente deitar as mãos ao jogo, mas também estão conscientes de que este ainda está em desenvolvimento e que ainda há muito trabalho a fazer. Alguns jogadores estão preocupados com o modelo de monetização do jogo, uma vez que os criadores ainda não revelaram como planeiam ganhar dinheiro com o jogo. Outros estão preocupados com o facto de o jogo não conseguir estar à altura do entusiasmo que se tem vindo a acumular há anos. Apesar destas preocupações, existe um sentimento geral de otimismo na comunidade, e muitos jogadores têm esperança de que Hytale acabe por se tornar o jogo por que têm esperado.

Em conclusão, o lançamento de acesso antecipado de Hytale é um começo promissor para um jogo com muito potencial. O jogo tem uma base sólida e oferece uma experiência única e cativante que irá certamente agradar aos fãs do género sandbox. No entanto, existem também algumas falhas significativas que precisam de ser resolvidas. Os criadores têm muito trabalho pela frente, mas se conseguirem dar resposta às preocupações da comunidade e continuar a desenvolver os pontos fortes do jogo, então Hytale poderá ter um futuro brilhante pela frente.

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