Nova arte de Mass Effect 5 revela a Guerra Civil Krogan e o compromisso renovado da BioWare com a série
Mass Effect 5 voltou a aparecer, desta vez através de uma peça de arte escondida num post de blogue que celebrava o Dia N7. Os fãs que decifraram o post do diretor da franquia, Mike Gamble, descobriram um link para o site da BioWare, revelando o primeiro novo visual do jogo em dois anos. A imagem mostra um guerreiro Krogan com muitas cicatrizes a liderar um exército de combatentes com capacete, sob o título "Civil War".
A descoberta deu início a especulações sobre onde e quando se passará o próximo Mass Effect. Os Krogan, há muito conhecidos pela sua história violenta e lutas genéticas, parecem estar novamente no centro da história. A figura na imagem, mais velha e visivelmente desgastada pela batalha, faz lembrar o aspeto de Grunt, o jovem companheiro de equipa Krogan apresentado em Mass Effect 2. Se for ele, a personagem teria séculos de idade, o que implica um futuro distante para além dos acontecimentos de Mass Effect 3.
Outros fãs argumentam que o guerreiro poderia ser Wrex, o líder do clã da trilogia original, agora possivelmente tão velho como o Drack de Andromeda, que tinha mais de mil anos. A BioWare não comentou, mas o tom da imagem sugere uma era de conflitos internos, e não o renascimento unificado prometido após as campanhas de Shepard.

A guerra civil Krogan não é sem precedentes. Mass Effect 3 permitia aos jogadores curar o genófago, uma praga de esterilidade criada em laboratório que tinha estrangulado a reprodução dos Krogan durante séculos. Dependendo das escolhas, os Krogan podem começar um renascimento pacífico ou retomar a sua expansão agressiva. A nova imagem pode ser uma extensão dessa narrativa, uma altura em que a vitalidade restaurada se transforma em divisão - entre os que procuram contenção e os que anseiam pela conquista. As implicações são claras: as consequências a longo prazo das decisões de Shepard ainda estão a ecoar, centenas de anos depois.
Embora o trabalho artístico em si tenha dominado as discussões dos fãs, também foi lançado juntamente com uma declaração de intenções renovada da BioWare. Na mesma publicação no blogue do N7 Day, Mike Gamble escreveu que tanto a BioWare como a sua empresa-mãe, a EA, "continuam empenhadas em contar mais histórias neste universo". A sua mensagem seguiu-se a semanas de incerteza em torno do acordo de 55 mil milhões de dólares da EA para se tornar privada, o que suscitou preocupações sobre o futuro do estúdio e o destino dos seus dois franchises principais.
"Vamos começar por esclarecer as coisas: o próximo jogo Mass Effect está em desenvolvimento", disse Gamble. "A equipa está concentrada e concentrada exclusivamente em Mass Effect. Temos muito universo para cobrir, muitas funcionalidades para construir e muitos romances para descobrir." - Mike Gamble
A menção dos sistemas de romance, um pilar da série desde a sua estreia, serviu para garantir aos fãs que a BioWare tenciona manter o equilíbrio entre o drama interpessoal e as apostas cósmicas que definiram a trilogia original. O tom de Gamble ao longo da mensagem reflectia cansaço e desafio, reconhecendo o tempo de gestação do novo projeto, mas insistindo que a atenção tinha voltado a estar totalmente concentrada nele.
Numa mensagem de seguimento nas redes sociais, acrescentou:
"Eu percebo. Também sou um fã. Quero que vejas coisas. Mas ainda não é a altura certa...". Já se passaram anos desde o anúncio? Sim. Temos estado ocupados? Sim. Estamos agora a 100% em Mass Effect? Também sim".
A BioWare começou por dar a conhecer o novo jogo em 2020 com um trailer cinematográfico que mostrava Liara T'Soni a recuperar a armadura N7 da neve, confirmando que a arqueóloga Asari - e provavelmente a galáxia original - iria regressar. Teasers posteriores colocaram-na num cenário de um futuro distante, visivelmente envelhecida mas ainda ativa. A nova imagem dos Krogan acrescenta mais uma peça a esse puzzle: uma civilização entre o renascimento e a ruína, reflectindo os temas cíclicos que sempre orientaram a série.
O investimento contínuo da EA surge numa altura em que a BioWare trabalha para reparar a sua reputação após a receção desigual de Dragon Age: The Veilguard. A direção do estúdio tem sublinhado repetidamente que quer que Mass Effect recupere o sentido de propósito que definiu os seus primeiros anos - ritmo deliberado, escolhas ramificadas e personagens cujas lealdades e conflitos dão estrutura à galáxia. O post de Gamble parece uma tentativa de restaurar a confiança sem prometer demasiado.
Apesar da revelação mínima, a combinação de timing e secretismo parece deliberada. As letras do blogue de Gamble, quando em itálico e combinadas pelos fãs, soletravam a frase "url krogan", um convite que conduzia diretamente à nova obra de arte. É um estilo de envolvimento que a BioWare já usou antes - um lento gotejar de pistas destinadas a manter a comunidade a descodificar detalhes em vez de esperar uma apresentação completa.
Com o próximo Mass Effect ainda em fase de produção, este tipo de transparência selectiva pode ser tudo o que os fãs recebem por agora. As pistas sugerem que a história continuará o longo fio temático do legado: como as civilizações, mesmo quando renascem, não conseguem escapar à sua própria história. Para os Krogan, isso significa transformar a vitória em sobrevivência e a sobrevivência em divisão.
Leia também, o antigo escritor da BioWare David Gaider revelou que as equipas de Mass Effect e Dragon Age "não se davam bem" durante os anos de pico da empresa, descrevendo-os como "dois estúdios separados" com culturas criativas e estilos de liderança conflituosos - um vislumbre por detrás da cortina da era que definiu os jogos mais aclamados da BioWare.
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