Missão de GTA 4 inspirada secretamente no mecanismo de Grand Theft Auto V e Grand Theft Auto VI
Uma das principais caraterísticas do próximo Grand Theft Auto VI será a possibilidade de jogar com duas personagens diferentes - JasonDuval e Lucia Caminos. Tal como no jogo anterior, Grand Theft Auto V, os jogadores poderão mudar de personagem a qualquer momento durante o jogo, e espera-se que esta funcionalidade também desempenhe um papel importante no enredo de Grand Theft Auto VI.
Como nos lembramos, a Rockstar Games começou a criar múltiplos protagonistas nos jogos Grand Theft Auto desde 2013, quando o quinto título foi lançado para a PlayStation 3 e Xbox 360. Antes, apenas uma personagem jogável estava disponível, mas há um jogo surpreendente que pode ter tido impacto nos criadores - é o Grand Theft Auto IV e, especificamente, uma das missões mais importantes do jogo - ThreeLeaf Clover.
Durante a missão, Nico Bellic, juntamente com Michael, Derrick e Packie, planeia roubar um banco, e foi o local onde as histórias de Nico Bellic, Johnny Klebits e Luis Lopes (as personagens principais de Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City) se cruzaram pela primeira vez. E, como se veio a verificar, esta missão foi de facto uma inspiração para a mecânica de assaltos que vimos em Grand Theft Auto V e possivelmente em Grand Theft Auto VI, onde os heróis principais se unem a personagens secundárias. A revelação foi feita pelo antigo engenheiro de áudio da Rockstar Games, Rob Carr, que trabalhou em projectos como Grand Theft Auto IV, Grand Theft Auto V, Red Dead Redemption, L.A. Noire e Red Dead Redemption 2. Ele confirmou isso durante o último podcast com Reece "Kiwi Talkz" Reilley, e podes ver os destaques abaixo:
"As três personagens ligam-se no meio. Retrospetivamente, olhando agora para trás, é fácil ver como esse é o modelo do sistema de três jogadores no GTA 5. Só quando olhamos para trás é que pensamos: 'oh, sim. É de facto bastante óbvio". É uma missão em que três histórias se encontram a meio".
Haverá coisas que têm no GTA 5 e que terão no GTA 6, para as quais olharás e pensarás: "ugh, devíamos ter previsto isto. Oh, isso é mesmo inteligente. Há coisas que fizeram no GTA 5 que vão definitivamente querer expandir e utilizar como uma mecânica central ou um ponto principal do enredo ou algo do género no GTA 6. Ficaria incrivelmente surpreendido se não fizessem algo do género".
Será curioso ver como é que a Rockstar Games vai melhorar a mecânica de dois protagonistas em Grand Theft Auto VI e, especialmente, como é que isto se vai encaixar na história do jogo. O que vimos em Grand Theft Auto V foi verdadeiramente excitante e, de acordo com Rob Carr, poderá ser ainda melhor na sexta edição.
Por enquanto, podes saber tudo o que sabemos sobre Grand Theft Auto VI até agora aqui.
Grand Theft Auto VI será lançado na PlayStation 5 e na Xbox Series X/S a 19 de novembro.

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