EGW-NewsO roteiro do Abiotic Fator acrescenta planos de DLC, crossovers misteriosos e novas funcionalidades de jogo
O roteiro do Abiotic Fator acrescenta planos de DLC, crossovers misteriosos e novas funcionalidades de jogo
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O roteiro do Abiotic Fator acrescenta planos de DLC, crossovers misteriosos e novas funcionalidades de jogo

A Deep Field Games revelou um novo roteiro detalhado para Abiotic Fator, delineando os próximos conteúdos transferíveis, novas opções de dificuldade e várias melhorias de jogabilidade. O anúncio foi acompanhado de um vídeo de perguntas e respostas com os criadores CrissCrossGal e Zag, que discutiram os planos futuros do estúdio e reflectiram sobre a forte receção do jogo desde o seu lançamento.

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O novo roteiro confirma que estão atualmente em desenvolvimento dois grandes DLCs. O primeiro, Temple of Stone, deverá ser lançado antes do final do outono, enquanto uma segunda expansão, que introduzirá um novo sector, está prevista para o próximo verão. O roteiro também lista uma vasta gama de actualizações gratuitas, incluindo funcionalidades agrícolas, um sistema de fabrico de cerveja, melhorias na IA dos NPC e novas ferramentas para os jogadores, como equipamento de exercício que converte o esforço físico em energia utilizável no jogo.

A Deep Field Games também planeia introduzir definições de dificuldade alargadas e itens adicionais para apoiar a mecânica de sobrevivência. Outras actualizações incluirão a adição de barcos para viajar, expansões de artesanato e melhorias gerais na qualidade de vida. Estas actualizações têm como objetivo aprofundar a experiência de sobrevivência cooperativa que atraiu comparações com Half-Life da Valve, tanto pelo seu tom como pela sua estrutura.

Um dos pormenores mais comentados do anúncio envolve dois crossovers planeados, um dos quais os criadores disseram que "irá certamente prender-te". Embora o estúdio não tenha confirmado quaisquer parceiros, a publicação no blogue que acompanha o anúncio dá a entender que as discussões sobre licenças podem ainda estar em curso. O vídeo de perguntas e respostas reforçou que estas colaborações se destinam a alinhar-se com o tom e o humor do jogo e não a atuar como puro conteúdo promocional.

"Olha, estamos a ir a muitos sítios... e estamos muito entusiasmados por vos trazer esse futuro. Também estamos aterrorizados com as nossas obrigações para com a comunidade, por isso sejam simpáticos, nós adoramos-vos." - Zag, Programador da Deep Field Games

Os comentários dos criadores reflectem o otimismo cauteloso do estúdio após o lançamento bem sucedido do Abiotic Fator 1.0 no início deste ano. Desde a sua estreia, o jogo recebeu um feedback "esmagadoramente positivo" no Steam, elogiado pela sua mistura de exploração cooperativa, sistemas de sobrevivência e narrativa ambiental.

Abiotic Factor Roadmap Adds DLC Plans, Mystery Crossovers, and New Game Features 1

A apresentação do roteiro segue-se a vários meses de apoio consistente após o lançamento, com actualizações conduzidas pela comunidade que melhoram o equilíbrio da criação, a estabilidade multijogador e a interatividade ambiental. O novo conteúdo assinala a intenção do estúdio de manter o envolvimento a longo prazo através de expansões pagas e actualizações gratuitas contínuas.

O Abiotic Fator começou por chamar a atenção pela sua abordagem irónica ao clássico cenário de desastre em laboratório. Apesar do humor e das referências aos jogos de tiros para PC dos anos 90, os críticos destacaram a construção atmosférica do mundo e os sistemas cooperativos imersivos. A crítica da PC Gamer atribuiu-lhe uma pontuação de 92, chamando-lhe "uma odisseia interdimensional inesquecível contigo e com os teus amigos mais próximos".

A crítica sublinhou que Abiotic Fator consegue misturar a sua absurda premissa de ficção científica com momentos genuínos de tensão e camaradagem. "Há uma quantidade inacreditável de coisas para fazer, e não há pressa", diz o artigo, recomendando aos jogadores que demorem o seu tempo a explorar e a experimentar os vários sistemas do jogo.

O novo roteiro de DLC baseia-se nesse sentido de progressão. Espera-se que Temple of Stone expanda a história por detrás da organização GATE no jogo, enquanto a expansão de verão, ainda sem nome, introduzirá novas histórias e sectores. A Deep Field Games afirmou que estas actualizações vão continuar a sua abordagem de equilibrar a profundidade da narrativa com caraterísticas de jogo experimentais.

O anúncio marca mais um grande passo para o estúdio, que transformou o Abiotic Fator de um projeto indie de acesso antecipado num dos títulos de sobrevivência cooperativa de destaque de 2025. O roteiro e as perguntas e respostas confirmam que os criadores planeiam continuar a expandir o âmbito e a acessibilidade do jogo, oferecendo aos jogadores novas formas de experimentar a sua mistura invulgar de ficção científica, humor e sobrevivência.

Com os dois DLCs programados até 2026 e vários patches de conteúdo planeados entre os lançamentos, Abiotic Fator continua posicionado para um crescimento contínuo como um dos mais ambiciosos jogos de sobrevivência indie atualmente em desenvolvimento.

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