O filme Death Stranding da A24 contará uma história original ambientada no universo de Kojima
A Kojima Productions aproveitou o evento do seu 10º aniversário, Beyond the Strand, para partilhar uma atualização significativa do seu projeto cinematográfico há muito aguardado com a A24. O filme Death Stranding não vai adaptar diretamente os eventos do jogo, mas sim criar o seu próprio espaço com uma história totalmente original passada no mesmo universo. A decisão coloca a adaptação firmemente no domínio da expansão e não da recriação, oferecendo algo novo para o público familiarizado com Sam Porter Bridges, Fragile e o mundo enigmático em que habitam.
O anúncio foi feito durante uma celebração ao vivo realizada em Tóquio, assinalando uma década de Kojima Productions e coincidindo com o aniversário de Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Hideo Kojima foi o anfitrião do evento, acompanhado pelo realizador Michael Sarnoski, conhecido por A Quiet Place: Day One, que está encarregue de realizar o projeto de ação ao vivo.
Sarnoski enfatizou que o filme foi concebido para honrar o ADN temático do jogo original, ao mesmo tempo que se ramifica num novo território narrativo.
"Penso que, com este projeto, queremos realmente captar a alma do jogo, captar os temas do jogo, mas contar uma história que nunca se viu nesse mundo e explorar personagens que nunca se viram antes, e encontrar todo esse alcance e todos esses locais reais incríveis, mas também encontrar todas essas personagens com nuances e fazer justiça a isto numa escala macro e micro", disse Sarnoski em palco.
O próprio Kojima não vai realizar o filme, mas deixou claro que a sua presença será fortemente sentida. O programador confirmou que está "profundamente envolvido" na produção, assegurando que o tom distinto e o simbolismo em camadas que definiram o seu trabalho serão transportados para a adaptação. Para os seguidores de longa data dos projectos de Kojima, esse envolvimento pode ser uma garantia de que o filme não terá apenas o nome Death Stranding, mas incorporará o seu espírito.
Os anúncios não se ficaram por aqui. Juntamente com o filme live-action da A24, a Kojima Productions revelou um segundo projeto para o ecrã: uma longa-metragem de animação, atualmente intitulada Mosquito. A animação também se passa no universo de Death Stranding, mas, tal como o filme, contará uma história original. Escrito por Aaron Guzikowski, criador de Raised by Wolves e argumentista de Prisoners, o projeto introduz novas personagens e conceitos, incluindo um com a capacidade inquietante de tirar algo vital aos outros, metaforicamente comparado a um mosquito que tira sangue.
"Adoro o mundo de Death Stranding, é tão criativo e livre, tão sombrio e esperançoso; estou tão entusiasmado e honrado pelo facto de Hideo Kojima, cujo trabalho admiro há muito tempo, me ter convidado a habitar na sua criação, a criar novas histórias neste universo fértil e alucinante", afirmou Guzikowski.
Os dois anúncios sublinham a flexibilidade do cenário de Death Stranding. Com o seu foco em sociedades fracturadas, perigos invisíveis e ligações humanas frágeis, o universo oferece uma plataforma fértil para contar histórias originais. Demonstra também que a Kojima Productions não está apenas a manter o franchise através dos jogos, mas a construí-lo ativamente através dos media.
O evento do 10º aniversário destacou a lista mais vasta de projectos futuros do estúdio. Para além da expansão de Death Stranding para o cinema e a animação, Kojima continua a trabalhar em OD, um título experimental de terror exclusivo para a Xbox revelado pela primeira vez em 2023, e em Physint, um projeto descrito como um regresso às raízes de ação-espionagem que faz lembrar Metal Gear Solid. Kojima admitiu que Physint ainda está em fase inicial de desenvolvimento, com grande parte do trabalho inicial a ser realizado por ele próprio. Entretanto, confirmou a existência de um conceito para um terceiro jogo Death Stranding, mas afirmou que não o irá realizar pessoalmente.

O salto de Death Stranding para o cinema através da A24 representa uma colaboração notável entre um dos nomes mais distintos do mundo dos videojogos e um estúdio aclamado pelas suas histórias pouco convencionais no cinema. Tanto o projeto de ação ao vivo como Mosquito são interpretações novas, não recriações, concebidas para explorar cantos desconhecidos do universo de Kojima.
Com a Kojima Productions a não mostrar sinais de abrandamento e com projectos que abrangem vários géneros e meios, o futuro do estúdio está a alargar-se rapidamente. O evento de aniversário demonstrou que, apesar de novos projectos como OD e Physint estarem no horizonte, Death Stranding continua a ser fundamental para a identidade da Kojima Productions. Seja na forma interactiva ou na expressão cinematográfica, a série continua a evoluir.
Os fãs ansiosos por mais informações sobre o filme ou a animação terão provavelmente de esperar por mais revelações, uma vez que os pormenores continuam a ser escassos. O que ficou claro é que ambos os projectos pretendem preservar a essência de Death Stranding, ao mesmo tempo que oferecem histórias distintas das viagens que os jogadores já viveram. O aniversário marcou uma celebração do passado do estúdio, mas, mais importante, preparou o terreno para a forma como a Kojima Productions planeia expandir os seus mundos criativos na próxima década.
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