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Let It Die: Inferno traz de volta o surreal Roguelike em dezembro
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Let It Die: Inferno traz de volta o surreal Roguelike em dezembro

Quase uma década após o seu lançamento original, Let It Die está prestes a fazer um regresso improvável. A editora GungHo e o criador Supertrick Games anunciaram Let It Die: Inferno, uma nova sequela do roguelike surrealista de 2016 da Grasshopper Manufacture. O jogo será lançado a 4 de dezembro de 2025 e traz de volta a mistura caraterística do franchise de ação exagerada, imagens de terror e design excêntrico.

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O primeiro Let It Die conquistou um pequeno mas leal público com a sua estranha mistura de progressão roguelike e combate de almas. Os jogadores lutavam em níveis de torres retorcidas com lutadores de cadáveres reanimados, curavam-se apanhando sapos e relatavam o cumprimento das missões a um NPC adolescente desinteressado. O Ceifador de skate conhecido como Tio Morte tornou-se rapidamente a figura mais conhecida do jogo. Apesar do seu apelo de culto, o modelo gratuito do jogo e os problemas de desempenho limitaram o seu alcance.

Um spinoff, Deathverse: Let It Die, tentou transformar a propriedade num título multijogador de serviço ao vivo em 2022. A experiência terminou rapidamente. Atormentado por problemas de matchmaking e baixas contagens de jogadores, o jogo foi suspenso apenas três meses após o lançamento. A Supertrick admitiu que "não foi capaz de resolver os problemas subjacentes" e prometeu desenvolver novamente o projeto para um futuro relançamento, embora nada tenha se materializado desde então.

Let It Die: Inferno Brings Back the Surreal Roguelike This December 1

Com esse pano de fundo, o anúncio de Let It Die: Inferno é uma surpresa. Em vez de se afastarem da marca, a GungHo e a Supertrick parecem empenhadas em reavivá-la com uma sequela mais robusta. As primeiras imagens mostram um afastamento do aspeto monótono do original, com visuais vibrantes e bizarros a ocuparem o centro do palco. Martelos-foguete, monstros com cabeças de caixa e camarões disfarçados de golfinhos sugerem um mundo mais colorido que abraça a estranheza do seu conceito durante as corridas e não apenas no centro.

O combate também parece melhorado, com armas de dois braços, movimentos mais suaves e ataques especiais explosivos que expandem as opções disponíveis para os jogadores. Embora até agora só tenham sido mostradas pequenas antevisões, a promessa de uma ação mais rápida pode ajudar a equilibrar o humor excêntrico e a atmosfera com uma jogabilidade mais satisfatória.

Let It Die: Inferno Brings Back the Surreal Roguelike This December 2

Um ponto de ceticismo vem da direção multijogador do novo jogo. Inferno é descrito como "PvEvP", o que significa que a maioria dos encontros será contra inimigos controlados pela IA, mas os jogadores também podem cruzar-se com adversários humanos hostis. O multijogador assimétrico do original permitia ataques opcionais a bases de jogadores, enquanto Deathverse se baseava inteiramente no jogo competitivo e falhou quase imediatamente. O sucesso de Inferno pode depender do facto de esta abordagem híbrida evitar as armadilhas do seu antecessor.

Para os fãs do design experimental, o regresso de Let It Die representa uma rara oportunidade de revisitar um dos mundos mais estranhos dos jogos. O seu humor surreal e imagens sombrias distinguem-no de outros roguelikes de ação, mesmo que os seus sistemas nunca tenham correspondido totalmente ao seu estilo. Ao enfatizar tanto o refinamento mecânico como uma estética mais brilhante e imaginativa, Inferno pode ser o jogo que finalmente equilibra o charme caótico do franchise com uma execução consistente.

A data de lançamento coloca o jogo numa época festiva competitiva, mas o seu tom único pode permitir-lhe criar um nicho entre os títulos mais convencionais. O facto de a GungHo ter dado luz verde a outra sequela completa após o colapso de Deathverse sugere confiança de que o público de Let It Die continua a existir, por muito pequeno que seja.

Let It Die: Inferno será lançado mundialmente a 4 de dezembro de 2025. Ainda não se sabe se conseguirá finalmente estabelecer o franchise como algo mais do que um culto estranho, mas o regresso do Tio Morte e do seu mundo bizarro garante que, pelo menos, se destacará num calendário de lançamentos muito concorrido.

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