Revelada cena de Wolfenstein 2 com Hitler cortado e MachineGames anuncia terceiro jogo
Um novo episódio da série de documentários da Noclip revelou pormenores surpreendentes sobre Wolfenstein 2: The New Colossus. Os criadores da MachineGames admitiram que consideraram mostrar Adolf Hitler em nudez frontal durante a infame cena de audição da Vénus. A revelação surgiu a par de uma discussão mais alargada sobre a forma como o estúdio equilibra o humor negro com as duras realidades do seu mundo de história alternativa.
Também está relacionada com a especulação sobre o futuro da série, uma vez que a MachineGames já sugeriu que uma possível sequela ainda está em cima da mesa.
Em Wolfenstein 2, o protagonista BJ Blazkowicz infiltra-se numa instalação nazi em Vénus, fazendo uma audição para o seu próprio papel num filme de propaganda. Durante a sequência, os jogadores deparam-se com um Hitler envelhecido e paranoico, que se passeia pela sala a resmungar sobre conspirações enquanto executa os actores que não o impressionam. O Führer urina no chão durante a cena, parte do retrato exagerado que o jogo faz do seu declínio. De acordo com os criadores, o conceito original ia mais longe.
O diretor do estúdio, Jerk Gustafsson, revelou que a MachineGames pensou brevemente em levar a representação a outro nível.
"Na verdade, queríamos acrescentar outro elemento", disse Gustafsson. "Queríamos mostrar também o pénis de Hitler, quando ele estivesse a urinar. Mas isso era algo um pouco exagerado, por isso decidimos saltar essa parte". - Gustafsson, o idiota
A ideia, embora provocadora, acabou por ser posta de lado. O cofundador Jens Matthies explicou que a equipa de design pensou inicialmente que iria reforçar o retrato físico e degradante de Hitler, já mostrado a comer, a vomitar e a tropeçar pela sala.
A ideia era: "Ok, ele vai ser extremamente físico. Ele está a comer, oh merda, tem de mijar", disse Matthies. "A certa altura, está a vomitar. É uma entidade muito física. Por isso, tive a ideia de que, bem, talvez o víssemos!" - Jens Matthies
Essa versão da cena nunca passou das primeiras conversas, em grande parte devido a uma discussão com um executivo da Bethesda. Matthies lembra-se de ter perguntado se seria um problema mostrar essa imagem. A resposta foi imediata.
"Acha que haveria algum problema se víssemos o pénis do Hitler?" Matthies lembra-se de ter perguntado. "Ele disse: 'Sim, não aconselho a fazer isso'. Eu pensei: "Sim, provavelmente tens razão. Se calhar é demasiado". - Jens Matthies
Os criadores consideram agora que a decisão foi acertada, com Matthies a refletir sobre a necessidade de estabelecer limites criativos. "É importante encontrar o limite. Por vezes, todos nós precisamos de ser salvos de nós próprios". O seu comentário realça como, mesmo numa série construída sobre violência e sátira exageradas, há momentos em que a contenção serve melhor a história do que a escalada.

A cena em si continua a ser uma das partes mais memoráveis de Wolfenstein 2, emblemática da abordagem da MachineGames à mistura de valor de choque com tensão narrativa. Os jogadores já achavam o encontro de Vénus intenso e absurdo, e acrescentar mais poderia tê-lo transformado em puro espetáculo sem aprofundar o impacto. A disponibilidade da equipa para discutir estas ideias de corte dá-nos uma ideia de até que ponto levam os conceitos internamente antes de os reduzirem para o lançamento.
Esta discussão também alimenta a especulação sobre o rumo que o franchise está a tomar. A MachineGames há muito que descreve o seu reboot de Wolfenstein como uma trilogia, passando da base lunar de The New Order para o cenário de Vénus de The New Colossus. Comentários recentes do estúdio alimentaram a conversa sobre um terceiro jogo, com declarações do diretor que sugerem que ainda há mais história para contar. A Source 2 refere que um novo documentário suscitou especulações sobre uma continuação há muito aguardada, embora nada tenha sido oficialmente anunciado.
Os fãs da série estão atentos. A ideia de um outro Wolfenstein significaria a continuação da luta de BJ Blazkowicz contra uma ordem mundial fascista, ao mesmo tempo que daria à MachineGames a oportunidade de aumentar ainda mais os seus ambientes e cenários. Depois da Terra, da Lua e de Vénus, as expectativas são elevadas quanto à forma como o próximo jogo poderá aumentar a parada.
Por enquanto, a revelação sobre a cena de Hitler, que foi abandonada, sublinha os extremos que os criadores estavam dispostos a considerar no seu esforço para chocar e inquietar. Ao mesmo tempo, a especulação renovada sobre uma sequela sugere que a MachineGames ainda não terminou o Wolfenstein. A combinação de uma narrativa provocadora e de um design ambicioso do mundo continua a ser o cerne do franchise, e os fãs podem não ter de esperar muito tempo para ver o que acontece a seguir.
Fonte: PC Gamer
Comentários