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Hollow Knight: Lançado o primeiro patch de Silksong com os primeiros ajustes
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Hollow Knight: Lançado o primeiro patch de Silksong com os primeiros ajustes

A Team Cherry lançou o primeiro patch para Hollow Knight: Silksong, trazendo uma onda de correcções de erros, ajustes de equilíbrio e alterações destinadas a tornar as primeiras horas mais acessíveis. Embora Silksong tenha construído a sua reputação como uma experiência desafiadora do início ao fim, os criadores decidiram suavizar alguns picos de dificuldade no início para dar aos jogadores um começo mais manejável.

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A atualização, atualmente disponível para os jogadores do Steam e do GOG através da versão beta pública e que chegará a todas as plataformas em meados da próxima semana, introduz alterações pequenas mas significativas. Nomeadamente, alguns dos primeiros bosses - Moorwing e Sister Splinter - sofreram ligeiras reduções de dificuldade. Inimigos como os Sandcarvers causam agora menos danos, enquanto os jogadores podem esperar um ligeiro aumento nas recompensas de rosário de relíquias, cilindros de salmo e entregas de correio. Estes ajustes proporcionam mais espaço para respirar sem alterar a natureza punitiva do jogo.

As actualizações não afectaram as Habilidades do jogo. Ainda podes encontrar cada Habilidade Silksong no seu lugar no mapa. Ao colecionar oito poderes do clube, podes desbloquear o potencial de ataque e movimento no jogo.

Para além dos ajustes de equilíbrio, a atualização aborda uma série de problemas de jogabilidade. As correcções incluem problemas em que o Hornet podia ficar preso ou perder habilidades durante certas sequências, problemas com missões como Infestation Operation e Beast in the Bells que não eram concluídas em condições específicas e falhas que afectavam encontros específicos e mecânicas de criação. Também foram feitos vários ajustes de qualidade de vida, incluindo pequenas reduções de preços para itens de Bellway e Bell Bench a meio do jogo.

Aqui estão as notas oficiais do patch Hollow Knitting: Silksong do Steam:

  • Foi corrigida uma situação em que os jogadores podiam ficar sem capa após a sequência de fuga do Slab.
  • Corrigido o desejo de que a Operação de Infestação muitas vezes não fosse completada no final do jogo.
  • Corrigido o desejo "Besta nos Sinos" não ser completável quando a Besta dos Sinos é invocada no Sino de Bilewater durante o late game.
  • Corrigido ficar preso a flutuar depois de saltar para baixo em certos projécteis.
  • Corrigida a inacessibilidade das entregas de correio no Ato 3.
  • Corrigido o comportamento incorreto da ligação de embarcações quando em memórias.
  • Corrigido o bloqueio suave da ferramenta Lace no início da batalha em Deep Docks.
  • Corrigido o facto de os Cortadores de Seda na Capela do Ceifador ficarem por vezes presos fora dos limites.
  • Corrigido os Espelhos de Garra que deixavam o Hornet invertido se recebesse dano durante um momento específico enquanto vinculado.
  • Corrigido o Snitch Pick não dando rosários e fragmentos de concha como pretendido.
  • Removida a entrada de substituição de flutuação (para baixo + pulo, após o jogador ter Faydown Cloak).
  • Ligeira redução da dificuldade dos bosses Moorwing e Sister Splinter no início do jogo.
  • Redução no dano dos Sandcarvers.
  • Ligeiro aumento na escala do colisor de ervilhas.
  • Ligeira redução nos preços de Bellway e Bell Bench no meio do jogo.
  • Ligeiro aumento nas recompensas de rosário das relíquias e cilindros de salmo.
  • Aumento das recompensas de rosário para entregas de correio.
  • Várias correções e ajustes adicionais.

Esta atualização é uma resposta clara ao feedback da comunidade. O Silksong tem sido conhecido pela sua mecânica punitiva e, apesar de os jogadores gostarem do desafio, os ajustes dão aos recém-chegados a oportunidade de se familiarizarem com a mecânica antes de a curva de dificuldade voltar a subir. Entre a enorme comunidade online no Steam, há muitos jogadores que não estão familiarizados com o género e com o Hollow Knight original. O facto de a Team Cherry ter lançado uma versão beta pública realça o seu esforço para envolver a base de jogadores em testes e aperfeiçoamentos contínuos.

Hollow Knight: Silksong First Patch Released with Early Tweaks 1

Embora esta atualização se concentre sobretudo nas correcções, a comunidade tem vindo a discutir outra decisão de design que se destaca: os bancos. Os bancos sempre foram refúgios seguros no universo de Hollow Knight, dando aos jogadores a oportunidade de descansar, curar-se e definir os seus pontos de ressurgimento. Mas Silksong dá uma reviravolta. Os jogadores descobriram recentemente um banco escondido em Hunter's March que funciona menos como uma zona segura e mais como uma armadilha.

O banco de Silksong em Hunter's March parece-se com qualquer outro ponto de controlo. Depois de passar por uma longa secção cheia de perigos, os jogadores sentem-se naturalmente aliviados quando o alcançam. No entanto, o facto de se sentarem desencadeia uma armadilha de espigões que lhes tira imediatamente uma grande parte da saúde. A surpresa apanhou muitos jogadores desprevenidos, tendo alguns relatado que foi um dos momentos mais frustrantes das suas corridas.

"Eu pensei 'finalmente, um banco', sentei-me em duas máscaras e larguei o meu teclado... Morri". - Utilizador do Reddit

O banco armadilha não é apenas um truque cruel. Na verdade, pode ser desactivada. Se os jogadores se deslocarem para o lado esquerdo do banco antes de se sentarem, encontrarão uma alavanca que, uma vez atingida com a agulha do Hornet, desactiva os espigões e transforma o banco num ponto de controlo normal. Este design reflecte a abordagem da Equipa Cherry ao Silksong: desafiante, por vezes enganadora, mas oferecendo sempre uma forma de ultrapassar os obstáculos com uma observação cuidadosa.

Juntos, o primeiro patch e as descobertas em curso em Silksong mostram como o jogo continua a evoluir em resposta ao feedback da comunidade e à exploração dos jogadores. A Team Cherry está a fazer melhorias no início do jogo sem comprometer a dificuldade que define a série, ao mesmo tempo que introduz novas mecânicas que mantêm os jogadores no limite. A combinação de correcções, ajustes e surpresas garante que Silksong continua a ser uma experiência difícil mas gratificante, que equilibra as expectativas da comunidade com a visão do estúdio para um jogo de plataformas exigente.

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