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Os 10 torneios de eSports mais prestigiados do mundo
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Os 10 torneios de eSports mais prestigiados do mundo

Os eSports estão a ganhar popularidade a cada dia que passa. Embora ainda haja um longo caminho a percorrer até atingirem a popularidade do futebol, da NFL ou do basquetebol, estão numa trajetória ascendente nos últimos anos. Estamos a falar de milhares de jogadores e milhões de espectadores quando se trata dos principais torneios neste domínio. É difícil acreditar que uma forma pura de entretenimento, concebida para ser jogada e apreciada em casa, tenha saído para o mundo e se tenha tornado naquilo que é hoje.

Hoje, quando compramos um PC ou uma das consolas de jogos mais populares aos nossos filhos, não estamos a oferecer-lhes um passatempo divertido. Está a investir no seu futuro. Com habilidade, tempo e esforço suficientes para jogar alguns dos jogos de eSports mais populares, qualquer pessoa pode tornar-se uma estrela de destaque neste desporto. A melhor parte é que, devido à sua popularidade e acesso mundial, os eSports são uma forma fantástica de ganhar dinheiro tornando-se um profissional. Aqui estão os maiores torneios de eSPorts do mundo que atraem jogadores, patrocinadores, fãs, telespectadores e qualquer pessoa que se interesse por eSports.

O Internacional-Dota 2

O Dota 2 está entre os melhores eSports disponíveis. O seu torneio de topo chama-se The International. TI é a competição anual concebida para atrair os melhores jogadores de Dota 2 de todo o mundo. O jogo foi desenvolvido pela Valve Corporation, e eles são responsáveis pela organização do torneio. A competição Dota 2 Premium é uma das que tem o maior prize pool do mundo dos eSports. O financiamento provém dos patrocinadores, mas também da compra do Compendium ou do Battle Pass. O International é o torneio de Dota 2 mais antigo, tendo a primeira iteração sido realizada em 2011. O maior prêmio até hoje foi em 2018, quando atingiu US $ 18 milhões.

Campeonato Mundial de League of Legends

League of Legends é um dos eSports mais populares. O jogo foi concebido de forma a atrair os melhores dos melhores em termos de qualidade dos jogadores. Devido à sua popularidade, conseguiu atrair os melhores jogadores e os maiores patrocinadores. Em termos de audiência e de espectadores, o Campeonato Mundial de League of Legends é como o Campeonato do Mundo de Futebol em termos de atenção do público. É um torneio anual realizado pelas mãos da Riot Games. O troféu chamado Summoner's Cup é o troféu mais reconhecido no universo dos eSports. O recorde de espectadores que sintonizaram para assistir à final foi de 99,6 milhões de pessoas, o que faz dela a final mais vista de qualquer eSport. Este torneio é um evento global que aproxima o mundo dos eSports com o seu Campeonato do Mundo LOL anual, que muda de local todos os anos. Não é de admirar que as oportunidades de apostas em eSports na Stake sejam as melhores quando a Copa do Mundo de League of Legends está programada.

Campeonato do Mundo de Fortnite

Fortnite é um dos jogos que foi desenvolvido e lançado no momento certo. Este jogo de battle royal é um dos eSports mais populares e continua a crescer neste momento. O Fortnite foi bem aceite pela comunidade de jogadores, atraiu alguns jogadores famosos e surgiu quando o streaming estava a tornar-se uma coisa. Todas estas coisas combinadas levaram à sua enorme popularidade e, como tal, o eSport era apenas uma questão de tempo até que o torneio Fortnite se tornasse uma coisa. Em pouco tempo, a Copa do Mundo de Fortnite se tornou um dos maiores torneios de eSports por aí. A única desvantagem é que a edição de 2019 e seu prêmio de US $ 30 milhões foram o único evento até agora. Esperamos ver mais do Fortnite jogado no cenário global, pois o evento de 2019 provou ser mais do que bem-sucedido, com potencial para rivalizar até com o Dota 2 e o LOL.

Campeões de VALORANT

Assim como Fortnite, VALORANT é um jogo que subiu rapidamente ao topo. A Riot Games sabe uma coisa ou duas sobre como transformar seus jogos em eSports populares. Este jogo de tiro tático em primeira pessoa foi desenvolvido em 2020 e, em meia década, tornou-se um dos principais eSports do mercado. É altamente comercializável e atrai alguns dos jogadores mais habilidosos que existem. O que torna VALORANT Champions tão interessante é o facto de ser um evento global de eSports que decorre durante todo o ano através de uma série de torneios. VALORANT Champions é apenas o ponto culminante de todos esses eventos, quando o vencedor final é decidido. A Riot Games foi rápida a reconhecer o potencial deste desporto e a primeira Champions realizou-se no segundo ano de existência do jogo. Devido ao número de torneios e à forma como a digressão está estruturada, este é um dos eSports mais populares nos casinos online e nas plataformas de apostas desportivas, como a Stake.

Campeonatos principais de CS2

O Counter-Strike existe há tanto tempo que temos a certeza de que qualquer pessoa que tenha tido um computador já o jogou. O jogo desenvolvido pela Valve está mesmo no topo da pirâmide dos eSports. O CS2 Major Championships é um evento realizado anualmente desde 2013. Com mais de uma década de existência, este torneio é organizado pelo criador de jogos Valve e atrai os melhores jogadores de CCS, grandes patrocinadores e é considerado o mais prestigiado no que respeita a jogos de tiro. O prémio total mais recente foi fixado em 1.250.000 dólares. Os actuais campeões são conhecidos como Team Vitality e impulsionam alguns dos melhores jogadores de CS2 do mundo, o que ficou provado com a mais recente vitória no Blast Austin Major 2025.

EVO Championship Series

A Evolution Championship Series é a contraparte dos eSports do UFC. É um evento anual americano de eSports que se concentra inteiramente em jogos de luta. Os torneios EO são totalmente abertos e organizados num formato de dupla eliminação. O conceito foi desenvolvido por fãs de Super Street Fighter II Turbo e Street Fighter Alpha 2, e foi inicialmente conhecido como Battle by the Bay na sua primeira iteração. Em 2002, passou a chamar-se EVO e, desde então, tem-se mantido forte, reunindo mais jogadores, mais pessoas no público e mais dinheiro a cada ano que passa. Com o passar dos anos, o torneio expandiu o seu foco dos jogos Street Fighter para incluir agora Virtual Fighter 4: Evolution, Soulcalibur II, e Tekken 4 entre muitos outros títulos.

Campeonato da Liga Call of Duty

CoD tem uma enorme base de fãs, e podemos mesmo dizer que é uma das maiores. O jogo teve várias iterações ao longo dos anos, e tornou-se cada vez melhor a cada ano. Em 2013, foi criado o Call of Duty League Championship. O torneio final é um evento anual que é realizado para determinar o melhor das apostas após o fim de uma temporada da liga. Os jogadores devem ter pelo menos 18 anos de idade no início da época. A primeira versão do torneio foi disputada na ótica do Call of Duty: Black Ops II. Curiosamente, o último torneio foi disputado no Black Ops 6, enquanto os dois anteriores se centraram no Modern Warfare II e III. O último torneio tinha um prémio de 2 milhões de dólares para ser partilhado entre os jogadores, por isso não é de admirar que o torneio tenha vindo a crescer de forma constante a cada ano que passa.

Campeonato Global PUBG

Um torneio mais jovem, mesmo para os padrões de eSports, o PUBG Global Championship rapidamente fez seu nome. Desde a primeira versão em 2020, ele cresceu rapidamente e se tornou um dos eventos de eSports mais organizados do mundo. PUBG é bastante popular em todos os cantos do mundo. O seu rápido crescimento é melhor visto através do prémio da piscina para o torneio. Em 2020, foi fixado em US $ 2 milhões. Esse número cresceu para US $ 6 milhões em 2021, para ficar em US $ 3 milhões nos últimos dois anos. É um evento que é o culminar de toda a temporada PUBG que se realiza ao longo do ano e culmina com um evento global que se joga ao longo de dois meses. A edição do ano passado contou com 49 equipas de todas as partes do mundo e foi ganha pela equipa Dplus KIA. As rondas de qualificação estão divididas em torneios regionais, o que demonstra a popularidade deste desporto eletrónico em todas as partes do mundo, desde a Ásia, passando pela Europa, África, América do Sul e América do Norte.

Série dos Campeões de Overwatch

Overwatch é um excelente exemplo que mostra que os desportos electrónicos são como os outros desportos, que têm a sua quota-parte de drama, para além da elevada competitividade e popularidade. Depois que a Overwatch League foi dissolvida após enfrentar problemas legais, as pessoas por trás do jogo decidiram mudar o formato da competição de uma liga para um torneio. A liga decorreu entre 2018 e 2023, com o torneio a entrar em vigor em 2024. Trata-se de uma competição única, dividida em grupos regionais da América do Norte, EMEA, Ásia e China. O torneio é supervisionado pela Blizzard Entertainment, e embora o torneio ainda esteja a enfrentar problemas em termos de organização e de recuperação de alguma da popularidade perdida do formato da liga, pertence certamente aos grandes rapazes.

Rocket League Championship Series

A Rocket League é um conceito fascinante. É onde a NASCAR se encontra com o futebol. Quem ainda não o experimentou, não sabe o que está a perder. O jogo foi desenvolvido pela Psyonix, que foi responsável pela série de 2016-2023. Em 2023, a Blast APS assumiu o controlo, mas a série continuou com o mesmo sucesso. O conceito da Rocket League Championship Series reside no facto de as divisões de qualificação estarem divididas em dois fluxos em diferentes regiões do mundo. Ao longo do ano, há torneios a meio da época, chamados internamente Majors, e as melhores equipas que os ganharam encontram-se no Campeonato Mundial da Rocket League. Ambos os eventos são mundiais e jogados em LAN. O último Championship Series teve um prémio total de 5 milhões de dólares, o que demonstra que o jogo atrai não só os jogadores, mas também os grandes patrocinadores. O que faz com que a Rocket League se destaque entre outros eSports é o facto de ser um dos títulos mais populares entre os streamers e os seus fãs, que adoram ação rápida num jogo que dura apenas 5 minutos.

Tendo em conta que vivemos numa era em que a tecnologia avança mesmo à medida que falamos, e que os eSports se baseiam na tecnologia, não temos dúvidas de que o seu futuro é brilhante. Há também alguns outros factores que contribuem para o seu crescimento. O primeiro é, obviamente, o número de campos de jogo. Jogos como LOL, Dota 2, CS2, Call of Duty ou VALORANT têm algumas semelhanças, mas são bastante diferentes na sua essência. Atraem diferentes tipos de jogadores, fãs, espectadores e patrocinadores. No entanto, os fãs de jogos são um grupo que pode prestar atenção a jogos que nem sequer está a jogar, se o formato de visualização for agradável.

Também é importante não esquecer que alguns destes jogos já existem há décadas e continuam a crescer. Quando se juntam aspectos como as plataformas de redes sociais, as plataformas de streaming e o desenvolvimento iminente da tecnologia na direção da RV e da RA. Quando a realidade virtual e a realidade aumentada se tornarem, bem, uma realidade, para massas mais vastas, o mundo dos jogos será elevado a um nível nunca antes visto.

Os desportos electrónicos esperam que, no futuro, os desenvolvimentos tecnológicos tragam ainda mais fãs para o seu rebanho. Isso não deve ser um problema. Basta dar uma olhadela a qualquer um dos torneios listados acima. Verá que a organização é de topo, que o equipamento utilizado e os jogadores que o utilizam estão ao mais alto nível e que o entusiasmo, a paixão e tudo o que torna qualquer desporto fantástico estão ao rubro. Ainda não aconteceu, mas podemos ver alguns dos eSports a tornarem-se tão populares como alguns dos desportos mais populares do mundo. Um futuro não tão distante.

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