EGW-NewsYoshi-P considera Ghost Of Yotei excepcional.
Yoshi-P considera Ghost Of Yotei excepcional.
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Yoshi-P considera Ghost Of Yotei excepcional.

Naoki Yoshida, diretor de Final Fantasy XIV, considerou Ghost of Yotei o jogo mais envolvente de 2025. Ele atribuiu ao título o mérito de tê-lo ensinado lições sobre técnicas de produção e design técnico.

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Em entrevista ao 4Gamer, Yoshida afirmou que continua jogando sempre que tem tempo.

"Joguei muitos jogos diferentes este ano, mas o que ainda jogo sempre que tenho tempo é Ghost of Yōtei. É um jogo do qual aprendi muito, tanto em termos técnicos quanto de habilidades de produção", disse Yoshida.

Yoshida enfatizou a precisão do ambiente do jogo. A sequência de mundo aberto reconstrói o Japão do século XVII com meticulosa atenção aos detalhes. Yoshida, que cresceu em Hokkaido, destacou a autenticidade da representação do Monte Yotei.

"Sendo eu mesmo natural de Hokkaido, sempre me encantei com a beleza do Monte Yōtei quando visitava Niseko como snowboarder. A recriação dessa beleza foi verdadeiramente excepcional!", acrescentou.

Os comentários surgem em meio ao reconhecimento da influência de Ghost of Yotei sobre jogadores e desenvolvedores. O jogo oferece uma mistura de exploração, combate e narrativa ambiental, seguindo a estrutura estabelecida em seu antecessor, Ghost of Tsushima. Os críticos destacaram a construção de mundo e a execução técnica, corroborando os elogios de Yoshida.

Apesar do sucesso de crítica, o jogo não venceu nas principais categorias do The Game Awards 2025. Mesmo assim, seu impacto sobre os desenvolvedores no Japão, incluindo aqueles familiarizados com a precisão histórica e geográfica, permanece significativo. A abordagem da Sucker Punch combina fidelidade visual, pesquisa ambiental e mecânicas de jogo para criar uma experiência coesa que agrada tanto jogadores profissionais quanto casuais.

Os comentários de Yoshida reforçam a discussão mais ampla sobre a representação regional nos jogos. Ao mencionar sua experiência pessoal como snowboarder em Hokkaido, ele contextualiza a fidelidade do Monte Yotei de uma forma que poucos críticos conseguiriam. A atenção à paisagem, aos efeitos sazonais e aos detalhes naturais demonstra o compromisso da Sucker Punch com a construção de mundos imersivos.

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Leia também: Fãs de Ghost of Yotei e alguns atores expressaram opiniões divergentes sobre a indicação do jogo ao The Game Awards 2025. Alguns jogadores argumentaram que outros títulos, incluindo Split Fiction, mereciam reconhecimento na categoria Jogo do Ano, o que gerou debates acalorados nas comunidades de jogadores.

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