High On Life 2 será lançado para Xbox, PlayStation e PC.
High On Life 2 será lançado em 13 de fevereiro de 2026 para Xbox Series X/S, PlayStation e PC. A Squanch Games está expandindo a franquia após o primeiro jogo ter alcançado mais de sete milhões de jogadores e obtido sucesso comercial no Xbox Game Pass e no Steam.
A sequência introduz uma mudança na história e um novo antagonista. Os jogadores assumem o papel de um protagonista com uma alta recompensa pela cabeça de sua irmã, Lizzy, o que o coloca em conflito com a lei. A trama gira em torno da proteção de Lizzy contra a Rhea Pharmaceuticals, que substitui o cartel G3 como a principal ameaça.
“Embora seu personagem pareça um pouco idiota, ele fará tudo ao seu alcance para proteger sua irmã de todos os tipos de ameaças.” — Gareth Hinton
A jogabilidade incluirá novas mecânicas, como locomoção de skate e um arsenal expandido de armas falantes. Os jogadores explorarão mundos alienígenas adicionais, projetados para ampliar os ambientes imersivos do jogo original. A Squanch Games pretende manter o tom narrativo ao mesmo tempo que introduz novos sistemas de combate e movimentação.
High On Life 2 não será exclusivo do Xbox. Embora o jogo original tenha sido lançado primeiro para Xbox e PC, posteriormente chegou ao PlayStation e Nintendo Switch. Esta sequência será lançada simultaneamente em diversas plataformas, incluindo PlayStation, pondo fim às especulações sobre exclusividade para consoles. Os assinantes do Xbox Game Pass terão acesso desde o primeiro dia.
A Squanch Games inicialmente planejou um lançamento para o final de 2025, mas adiou para fevereiro de 2026. O adiamento permite mais tempo de desenvolvimento para melhorias na jogabilidade, refinamento da história e otimização da plataforma.
O primeiro High On Life recebeu elogios por sua história, design de mundo e dublagem, mas foi criticado pela pouca profundidade do combate, humor específico e duração relativamente curta. A sequência busca solucionar esses problemas, mantendo os elementos que atraíram os jogadores para a franquia.
High On Life 2 mantém a ênfase da série na narrativa e na interação entre os personagens. A transição do protagonista, de um herói familiar para uma figura moralmente complexa, visa introduzir tensão e escolhas dentro da história. A Rhea Pharmaceuticals representa um antagonista corporativo que contrasta com as ameaças do cartel do jogo original.
Novos recursos de movimentação e combate mudarão o ritmo da exploração. A mecânica do skate permite movimentos mais rápidos em diversos ambientes, enquanto armas falantes adicionais oferecem estratégias de combate ampliadas. Os mundos alienígenas são projetados com elementos interativos para incentivar a exploração e o envolvimento.

A Squanch Games se comprometeu a lançar seus jogos em múltiplas plataformas sem restringir o conteúdo a serviços exclusivos. Essa estratégia está alinhada com tendências mais amplas da indústria, onde franquias antes exclusivas estão alcançando públicos maiores no PlayStation e PC, além do Xbox.
O desenvolvimento de High On Life 2 reflete a tentativa da Squanch Games de equilibrar continuidade com inovação. Os elementos principais da história permanecem intactos, mas as atualizações na jogabilidade e no cenário visam destacar a sequência em um mercado saturado de jogos de tiro em primeira pessoa. O lançamento em 13 de fevereiro oferece tempo para finalizar esses sistemas e preparar a distribuição global simultânea.
A pré-venda já está disponível nas principais lojas digitais. Os jogadores poderão experimentar a nova história, as opções de combate e as mecânicas de exploração do jogo desde o lançamento.
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