
Por que Silent Hill não se passa no verdadeiro Silent Hill
Silent Hill f, o próximo grande título da lendária série de terror, quase adotou o metagame completo e usou o "Silent Hill" japonês como cenário. Isso não deu certo — culpe o Monte Fuji. Em vez disso, o jogo agora se passa em uma cidade japonesa fictícia, inspirada em um local real, longe das famosas montanhas enevoadas dos EUA. E mesmo que fãs de longa data tivessem dúvidas sobre a direção, o jogo está se preparando para ser um grande lançamento para a Konami após um longo período de seca. Aqui está a história completa por trás da mudança de cenário, as conexões com os títulos clássicos de Silent Hill e o que esperar quando o jogo for lançado em setembro.
A Konami revelou Silent Hill originalmente em 2022, e ele se destacou imediatamente — não apenas por ser uma entrada totalmente nova após anos de silêncio, mas porque quebrou a tradição de se passar na cidade assombrada de Silent Hill, Maine. Em vez disso, o jogo muda a ação para o Japão, o que já foi uma grande surpresa para a base de fãs. Acontece que essa não foi apenas uma escolha aleatória. A equipe, liderada pelo escritor Ryukishi07, considerou seriamente ambientar o jogo na província de Shizuoka, no Japão. Por que Shizuoka? Porque o nome se traduz literalmente como "Silent Hill".
Mas aqui está o problema. Shizuoka é linda — e esse é o problema. De acordo com os desenvolvedores, o cenário não funcionou para a atmosfera de terror e neblina, já que o Monte Fuji é visível de quase todos os cantos da região. É difícil vender pavor e terror psicológico quando há uma vista clara da montanha mais icônica e pitoresca do Japão ao fundo.
Então, eles mudaram de ideia. O cenário final de Silent Hill f é a cidade fictícia de Ebisugaoka, inspirada em Kanayama, na província de Gifu. Essa região rural e tranquila oferecia o equilíbrio perfeito entre isolamento, mistério e estética sinistra para sustentar o tom que os desenvolvedores buscavam. Nesse cenário, a história acompanha a estudante do ensino médio Hinako Shimizu enquanto ela luta contra criaturas aterrorizantes, quebra-cabeças ambientais e colapsos psicológicos — basicamente, tudo o que você esperaria de um título Silent Hill de verdade.

A NeoBards, o estúdio por trás do projeto, está se certificando de que o jogo não pareça uma história paralela desconexa. Apesar de ser o primeiro Silent Hill completo não ambientado nos EUA, Silent Hill f inclui muitas referências a títulos anteriores. E o compositor do jogo? Akira Yamaoka está de volta. Só isso já deve trazer algum conforto aos fãs de longa data que esperavam por aquela paisagem sonora perturbadora e característica. Yamaoka também contribuiu para Silent Hill: The Short Message, um dos projetos menores da Konami lançados anteriormente, e a música se manteve mesmo que o jogo não tenha causado um grande impacto.
Desta vez, a Konami claramente quer reviver a franquia de verdade. Desde a apresentação da Transmission em 2022, eles vêm terceirizando os jogos da série Silent Hill para vários estúdios. Nem todos deram certo — Silent Hill: Ascension recebeu pouca atenção, e The Short Message foi e voltou sem muita repercussão. Mas as coisas voltaram a ganhar força depois que o remake de Silent Hill 2, da Bloober Team, recebeu cinco indicações no The Game Awards de 2024. Apesar de ter sido esnobado nas categorias Jogo do Ano e Melhor Direção de Jogo, o remake recebeu muitos elogios e provavelmente deu aos fãs um pouco mais de fé no futuro da série.
E tem mais por vir. A Konami confirmou recentemente que a Bloober também está trabalhando em um remake do Silent Hill original, que seria outro grande sucesso nostálgico se bem feito. Mas, até lá, Silent Hill é o verdadeiro foco. Com seu cenário único, personagens originais e um equilíbrio entre nova direção e retornos à velha guarda, este pode ser o recomeço que a franquia precisa.
Então, não, Silent Hill não está tecnicamente em Silent Hill — nem na cidade americana nem na japonesa. Mas o espírito da série claramente ainda está vivo, apenas realocado para um lugar sem o Monte Fuji à vista. O jogo está previsto para ser lançado em 25 de setembro de 2025, para PlayStation, Xbox e PC.
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