
Garry's Mod corrige texturas em falta com activos incorporados de CS:S e HL2
"Nem 20 anos se passaram!"
A Facepunch acaba de lançar uma das maiores actualizações que o Garry's Mod teve nos últimos anos. A atualização de julho de 2025 inclui finalmente a maioria dos conteúdos episódicos de Counter-Strike: Source e Half-Life 2 por defeito. Isso significa que os jogadores já não precisam de ter ou instalar esses jogos para evitar os temidos tabuleiros de xadrez cor-de-rosa e os modelos ERROR gigantes nos mapas da comunidade.
Esta mudança vem "com a graciosa permissão da Valve ", de acordo com o programador Rubat, e corrige um problema que tem atormentado o jogo sandbox desde o início dos anos 2000. Para muitos, é o fim de anos de soluções alternativas hackeadas ou de procura de correcções nas oficinas só para carregar um mapa corretamente.
"Isto significa que já não é necessário possuir esses jogos e tê-los instalados para jogar em mapas da comunidade que esperam que tenhas este conteúdo."
A alteração não torna os mapas originais de CS:S ou HL2 jogáveis, e não inclui locuções ou música devido a questões de licenciamento. Mas os modelos, texturas e outros recursos incluídos são suficientes para acabar com a maior parte do caos visual que costumava atingir os novos jogadores que entravam num servidor ocupado sem os jogos certos instalados.
Os jogadores ainda podem ver falhas ocasionais nas texturas, dependendo do mapa ou se algo estiver errado com um addon. Mas esta atualização cobre a maior parte dos casos em que, de outra forma, se veriam buracos no skybox, paredes invisíveis ou um parque de estacionamento inteiro com veículos desaparecidos a aparecer como ERRO a vermelho vivo.

Juntamente com esta alteração, o conteúdo do Half-Life 2: Episode 2 está agora disponível no menu de desova para todos os jogadores. Isso significa um acesso mais fácil a mais adereços, NPCs e itens no modo sandbox, diretamente da caixa.
Esta atualização não se limitou a resolver um problema antigo de activos. Também introduziu uma longa lista de correcções, actualizações e funcionalidades para jogadores e modders. As notas completas do patch de julho de 2025 incluem grandes melhorias na física, iluminação de modelos, comportamento da interface do usuário, ferramentas de servidor, manipulação de Lua e muito mais.
Notas de atualização completas - Atualização de julho de 2025 do Garry's Mod
Caraterísticas
- A maioria dos episódios de Counter-Strike: Source e Half-Life 2 Episodic agora incluídos por padrão (exceto mapas, música, narrações)
- Conteúdo episódico ativado no menu de desova
- Adicionada caixa de diálogo de confirmação ao carregar um save que altera o mapa
- Adicionado o parâmetro de lançamento -mountcfgfile
- Novos comandos de consola: host_writeconfig_lua, kickid (suporta SteamID64)
Melhorias
- Actualizações de física para as Bolas de Energia Combinadas e os parafusos de besta
- Actualizações do browser no Windows, limpeza da interface do utilizador e entradas localizadas do menu de desova
- Painel de problemas melhorado, edição de entidades e definições de nevoeiro
- Melhorias na interface do servidor (colecções da oficina, alternância RCON, novos ícones)
- Aumento do physgun_maxrange de 8k para 32k
- Vários Lua, proxy de tapete e ajustes de desempenho
- Mistura de cubemap HDR, melhor deteção do nível de água para adereços
- Aumento do limite de nós de IA de 4096 para 8192
- Redução da duração da câmara de morte OBS de 3s para 1s
- Avisos de programador actualizados e melhor feedback de depuração
Correcções
- Correção de sons de passos em falta, decalques em falta, erros de textura e incompatibilidades de iluminação
- Câmara, ragdoll e rotação do modelo agora consistentes em todos os níveis de FPS
- Correção de loops de colisão, problemas de PCF, erros de som e fugas de memória
- Deteção de explosão melhorada para adereços submersos
- Corrigido o erro do Antlion Guard com mortes por arpão em d2_coast_11
- Limpados erros com dicas de ferramentas SWEP, mensagens de desfazer do menu de spawn e nevoeiro
- Corrigida a falha do servidor com as permissões do ficheiro garrysmod.ver
- Adicionado tratamento para erros de salvamento/carregamento Lua e atrasos SteamHTTP
- Atualização da física e das texturas do modelo do Episódio 2
- Resolvidos problemas de registo de montagem na oficina, falhas no chat de voz e erros na interface do utilizador
Removido
- Definições de vídeo/áudio antigas ou não utilizadas e variáveis da consola
- Suporte para a tecnologia Novint Haptics
- Opções da IU redundantes ou não funcionais, como a alternância de Bloom
- Removidas predefinições de ferramentas duplicadas e parâmetros de lançamento obsoletos
- Substituída a opção voice_modenable pela definição standard voice_enable
Este patch não vai fazer com que todos os servidores fiquem magicamente impecáveis, mas deixa o Garry's Mod mais próximo de uma experiência de sandbox mais suave, especialmente para jogadores mais novos que nunca tocaram num jogo Half-Life. Se alguma vez carregaste num mapa e te perguntaste porque é que metade do ecrã estava a piscar a rosa, esta atualização é para ti. E para os modders, há uma lista enorme de melhorias subjacentes que melhoram o desempenho e abrem mais ferramentas para conteúdos futuros.
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