EGW-NewsWuchang: Fallen Feathers tem grande sucesso no Steam, mas os problemas do UE5 arrastam-no para baixo
Wuchang: Fallen Feathers tem grande sucesso no Steam, mas os problemas do UE5 arrastam-no para baixo
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Wuchang: Fallen Feathers tem grande sucesso no Steam, mas os problemas do UE5 arrastam-no para baixo

Wuchang: Fallen Feathers acabou de ser lançado e já atraiu mais de 114.000 jogadores no Steam. Isso é mais do que Dark Souls e Sekiro conseguiram nos seus pontos mais altos, o que diz muito sobre o entusiasmo em torno deste novo soulslike do criador chinês Leenzee.

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Está claramente na mesma onda que Black Myth: Wukong, outro RPG de ação da China que bateu recentemente recordes com 2,4 milhões de jogadores. Wuchang ainda não chegou lá, mas os seus fortes números no primeiro dia colocam-no no centro das atenções. Os fãs de Soulslike apareceram - mesmo que não estejam totalmente satisfeitos.

O problema? O desempenho. Wuchang foi construído com o Unreal Engine 5 e, tal como outros jogos recentes do UE5, está a ter dificuldades. Os jogadores estão a chamar à experiência "abismal", "instável" e "horrível" nas críticas. O jogo tem atualmente uma classificação "Mostly Negative" no Steam, mesmo com toda a atenção que está a receber.

"Outro título UE5 instável".

Esta é uma das frases mais votadas na página do jogo no Steam. E não são só os utilizadores de PC - até a versão para PS5 não está a correr bem. Ainda não há correção, nem palavra oficial de Leenzee. Este silêncio está a piorar a situação para os jogadores que esperavam que Wuchang fosse melhorado no lançamento.

Apesar da reação negativa, o design central do jogo está a ser elogiado. É um soulslike direto com combate apertado, uma estética sombria e a sua própria mecânica de morte. Algumas críticas dizem que é "competente" e "fixe", mas notam que não há muitas surpresas se já se jogou o género antes. O jogo sabe o que é e apoia-se nisso.

Há ainda outro aspeto interessante. Os utilizadores de língua chinesa representam agora metade da base de jogadores do Steam, de acordo com o estudo de hardware da Valve de março. Por isso, não é coincidência que estejamos a ver mais títulos importantes de estúdios chineses a subir nas tabelas. Wuchang é o mais recente - e provavelmente não o último - a seguir o exemplo de Wukong.

Se estás a pensar em mergulhar em Wuchang: Fallen Feathers no PC, certifique-se de que o seu equipamento é capaz de o suportar. O Unreal Engine 5 não é bom para sistemas com pouca potência e este jogo não é exceção.

Os requisitos de sistema para PC do Wuchang: Fallen Feathers já estão disponíveis, portanto verifique-os antes de comprar. O desempenho é o fator de desempate atual para muitos e, até chegarem as correcções, pode continuar a ser.

Wuchang prova que o público para estes RPGs de ação sombrios e exigentes está a crescer rapidamente, especialmente quando vêm de novas vozes no cenário global de desenvolvimento. Mas um motor vistoso não significa nada se o jogo não funcionar num bom hardware. Por enquanto, Wuchang é um forte concorrente com um início instável.

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