
STALKER Legends Trilogy recebe uma atualização muito necessária com o Patch 1.2
A GSC GameWorld acaba de lançar o Patch 1.2 para o S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition, com o objetivo de limpar uma série de pontos problemáticos que têm incomodado os jogadores desde o lançamento. Se estiveres a jogar em qualquer plataforma, vais querer agarrar esta - corrige problemas de falhas, visuais, comportamento da IA e áudio nos três jogos.
A atualização surge após uma onda de críticas da comunidade, especialmente no PC. As críticas têm sido mistas, na melhor das hipóteses, e muito disso se deve ao desempenho e à qualidade visual. O Patch 1.2 não vai transformar a trilogia num espetáculo RTX completo, mas resolve algumas queixas de longa data.
A correção mais notória é para a questão da desfocagem. Os jogadores têm vindo a assinalar este problema desde o lançamento da remasterização, e parece que os programadores finalmente o resolveram. Além disso, há melhorias no aspeto das árvores, relva e objectos distantes. Os criadores não exageraram, e as notas de correção até reconhecem que estas alterações não se equiparam às melhorias gráficas que os fãs podem obter com os mods STALKER mais antigos.
"Não esperem que o jogo tenha um aspeto tão bom como os antigos jogos STALKER com muitos mods. Por isso, certifiquem-se de que mantêm as vossas expectativas sob controlo." -- DSO Gaming
Este tipo de honestidade é raro, mas justo. Os jogos STALKER originais tiveram anos de modding, e a comunidade estabeleceu uma fasquia elevada. Mods de revisão visual como o STALKER Anomaly e o STALKER Complete ainda oferecem mais se estiveres à procura de um visual moderno. E embora o mod Co-Op para Call of Pripyat continue a ser uma das funcionalidades mais solicitadas, ainda não está presente na Enhanced Edition. Ainda não há sinais de que os criadores a estejam a adicionar, pelo que a esperança está agora depositada nos modders.

No que diz respeito à jogabilidade, o Patch 1.2 traz uma atualização bem-vinda: os salvamentos rápidos são agora uma coisa. Podes armazenar até 15, e as tuas gravações mais antigas estão seguras. Isto resolve uma das maiores dores de cabeça dos jogadores que não gostavam do antigo sistema de salvamento. Também foi feito um trabalho sólido na IA de combate, com correcções ao comportamento dos inimigos que devem tornar as lutas menos frustrantes.
A atualização também melhora a forma como o jogo lida com as texturas quando utiliza o upscaling FSR da AMD. Uma nova definição de polarização de mipmap permite aos jogadores ajustar a nitidez das texturas. Para quem utiliza o FSR para obter melhores taxas de fotogramas, este é um bónus sólido.
O áudio também recebeu uma limpeza. O Patch 1.2 resolve os efeitos sonoros avariados ou dessincronizados que estavam a aparecer nos três jogos. Alguns destes efeitos eram quebra de imersão, especialmente durante tiroteios ou momentos de diálogo intenso. Se estavas farto de ver os tiros a atrasarem-se em relação ao gatilho, isso já não acontece.

Embora a trilogia não esteja a conquistar toda a gente, está a melhorar. A GSC GameWorld ainda está a atualizar as remasterizações, o que dá alguma esperança de que mais polimento esteja a caminho. Dito isto, se estiveres à procura de uma experiência visual de topo com rastreio de trajetória completo, terás de procurar noutro lado. A atualização é sólida, mas não transforma o jogo.
O Patch 1.2 já está disponível e deve ser descarregado automaticamente da próxima vez que abrir o Steam. Os jogadores de consola também estão abrangidos, uma vez que as correcções se aplicam a todas as plataformas.
Eis o que a correção inclui:
S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy - Enhanced Edition Patch 1.2 Notas
- Melhorias de estabilidade - corrigidas várias falhas em todas as plataformas
- Correção do problema de desfocagem da imagem
- Correção do detalhe da textura da folhagem e dos LODs de longa distância
- Adicionada uma configuração "mipmap bias" (variando de 0 a -2) para texturas mais nítidas ao usar FSR
- Correção de vários problemas de sombreamento com SSGI (Screen Space Global Illumination)
- Implementado um sistema de salvamento rápido com um limite de 15 salvamentos
- Correcções de comportamento da IA de combate
- Devolvidos os comandos demo_record e demo_play
- Correção de problemas de corrupção e sincronização de áudio em todos os títulos
- Ajuste das miras de ferro para AKM-74/2 e SA Avalanche
- Correção de várias descrições de itens
Se ainda não tens a certeza se deves jogar a Enhanced Edition ou voltar aos originais modificados, esta correção não vai alterar drasticamente a balança. Mas torna a versão atual mais jogável - e isso é um passo na direção certa.
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