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A Apple adquire o primeiro estúdio de jogos e planeia uma aplicação Gaming Hub até ao final de 2025
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A Apple adquire o primeiro estúdio de jogos e planeia uma aplicação Gaming Hub até ao final de 2025

Numa mudança notável em direção aos jogos, a Apple fez a sua primeira aquisição de um estúdio de desenvolvimento de jogos e está a preparar-se para lançar um centro dedicado aos jogos em todo o seu ecossistema antes do final de 2025. Estes movimentos sugerem um interesse renovado no espaço dos jogos - uma área em que a Apple tem tradicionalmente lutado para ganhar uma posição forte, especialmente entre os jogadores principais e de consola.

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O legado de jogos da Apple: Uma história complicada

Historicamente, os dispositivos Apple não têm sido sinónimo de jogos. Os sistemas Mac davam prioridade à duração da bateria, ao desempenho térmico e à compatibilidade com software criativo em detrimento do desempenho nos jogos. No lado móvel, embora o iOS tenha fomentado um mercado de jogos casuais em expansão, não era tão convidativo para os criadores de títulos de qualidade de consola de topo. Desafios como as constantes actualizações de software e os obstáculos técnicos específicos da plataforma tornaram a manutenção de jogos avançados no iOS uma batalha difícil.

Ainda assim, a Apple fez algumas melhorias notáveis nos últimos anos para atrair tanto os jogadores como os programadores. Agora, parece que a empresa está pronta para aprofundar o seu investimento em jogos com uma nova iniciativa importante.

Nova aplicação Gaming Hub em desenvolvimento

De acordo com um relatório da Bloomberg, a Apple está a preparar-se para revelar uma aplicação de jogos dedicada que funcionará como um hub central para conteúdos de jogos no macOS, iOS, iPadOS e tvOS. Espera-se que o aplicativo seja lançado durante a Conferência Mundial de Desenvolvedores da Apple (WWDC) em 9 de junho de 2025 - poucos dias após o lançamento antecipado do Switch 2.

Este novo hub servirá como uma interface modernizada para descobrir jogos, acessar o Apple Arcade e possivelmente substituir o Game Center, a plataforma de jogos sociais da Apple há muito adormecida introduzida em 2010. O Game Center já foi um aplicativo independente, mas foi movido para um recurso de fundo em 2016. O novo aplicativo pode trazer os recursos de jogos da Apple de volta ao centro das atenções.

A primeira aquisição de desenvolvedores de jogos da Apple

Num desenvolvimento separado, a Apple adquiriu o RAC7, o estúdio indie canadiano mais conhecido por Sneaky Sasquatch, um título Apple Arcade favorito dos fãs. A aquisição - noticiada pela Digital Trends - marca a primeira entrada da Apple no desenvolvimento direto de jogos através da propriedade de um estúdio.

Um porta-voz da empresa minimizou a mudança como uma grande virada estratégica, sugerindo que a aquisição foi uma oportunidade única para fortalecer o portfólio da Apple Arcade. Ainda assim, a mudança sinaliza o crescente conforto da Apple em se envolver mais no espaço dos jogos.

Mais sinais de um futuro centrado nos jogos

Para além do Apple Arcade e do RAC7, a Apple tomou recentemente medidas adicionais para melhorar os jogos nas suas plataformas. Em 2023, a empresa introduziu o Game Porting Toolkit, que permite aos programadores trazer jogos do Windows para o Mac com menos fricção. A Apple também começou a cortejar as editoras AAA, o que levou à portabilidade de Assassin's Creed Mirage, Resident Evil 4 Remake e outros grandes títulos para iOS e macOS.

Embora as ambições mais alargadas da Apple no domínio dos jogos permaneçam algo reservadas, estes desenvolvimentos - combinados com uma nova aplicação e a primeira aquisição de um estúdio - podem marcar o início de um investimento mais sério a longo prazo no mundo dos jogos.

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