Atualização de novembro do Brawl Stars: alterações de equilíbrio, reformulação do modo classificado e novos Brawlers
A Supercell colocou o Brawl Stars em manutenção a 11 de novembro, implementou alterações de equilíbrio em dez Brawlers antes das Finais Mundiais e, posteriormente, corrigiu novamente a Wendy a 12 de novembro.
Nove dessas dez alterações são enfraquecimentos, e a décima troca dano por proteção. Duas delas dizem respeito a Brawlers que ainda ninguém pode jogar. Por trás da manutenção está a própria atualização de novembro, que reformulou o modo Classificado desde os requisitos de entrada, adicionou três Brawlers e incluiu uma onda de proibições.
A Amber foi a que mais perdeu. O dano do seu ataque principal baixou de 2100 para 1800, e a carga de Super que ganha com o seu próprio Super caiu de 53 para 40. A própria revisão de equilíbrio da atualização já tinha aumentado o tempo de recarga do seu gadget «Dancing Flames» de 14 para 20 segundos e reduzido o raio do seu Super «Hypercharged» de 1600 para 1200.
O «Porter Reinforcements» do Mr. P passa agora a consumir munições e tem um tempo de recarga de 26 segundos em vez de 22, o que elimina a pressão gratuita que tornava o gadget tão barato de lançar. A Gale recebeu o mesmo tempo de recarga no «North Wind Wall», além de uma redução na redireção de projéteis de 30% para 20%. A «Avalanche» do Lou causa agora 40% de congelamento no local onde atinge, em vez de 50%, e a caixa «Prankster’s Surprise» do Chester viu a sua saúde reduzida de 2250 para 1800.
Esses nomes têm uma causa comum. A atualização de novembro concedeu novos «Buffies» ao Mr. P, Lou, Gale, Mandy, Chester e Berry, reformulando os seus dispositivos e poderes estelares, e todos os que constavam dessa lista, exceto Berry, apareceram na lista de enfraquecimentos dias depois. A Mandy foi a que teve a entrada mais extensa: o seu gadget «Caramelize» agora causa um abrandamento percentual em vez de um valor fixo de 350; a restituição do tempo de recarga do «Cookie Crumbs» caiu de 50% para 30%; e ambos os gadgets agora carregam o seu Super da forma que as cartas sempre indicaram que o faziam.
As notas da atualização começam com uma frase sobre moderação:
«Desta vez, estamos a adotar uma abordagem mais moderada, pois não queremos alterar as coisas de forma demasiado drástica tão perto das Finais Mundiais!»
— Supercell
A alteração ao Gale foi interpretada de forma diferente no Reddit, onde um comentário resumiu todo o ciclo:
«Cria-se um novo gadget Gale para bloquear projéteis. 2. Ele bloqueia projéteis. 3. RÁPIDO, ENFRAQUECEM-NO!»
— snoopmt1
O Super ‘Hypercharged’ do Vince agora gera quatro lagartas em vez de seis, e esses animais de estimação desaparecem 30% mais depressa. Esta alteração surgiu na mesma atualização que o primeiro ‘Hypercharge’ para o Cosmo, que se juntou ao plantel em setembro por 1 900 Créditos Míticos como o membro inicial do Trio do Planetário. O Vince foi o segundo a chegar, em outubro, e a mesma atualização que deu aos dois os seus «Hypercharges» também aumentou a vida do Cosmo para 3 600 e reduziu a sua «Telescope Trap».
Duas das dez alterações afetaram Brawlers que ainda se encontram em pré-lançamento. Os Thunder Frogs, o trio de artilharia Lendário cujo Super os funde numa única rã saltitante, perderam 150 de dano no ataque principal, 500 de cura do gadget «Soothing Shock» e um terço do roubo de vida do «Leech Landing». Rey, o atirador Mítico que marca alvos e dispara contra todos os inimigos visíveis quando o seu Super é ativado, viu o tempo de recarga do «Queen’s Gambit» passar de 15 para 18 segundos. Rey partilha esta atualização com Ruby, a primeira dupla do jogo construída em torno de uma característica de sinergia partilhada: os ataques dele curam-na em 800 pontos de vida, os dela curam-no em 400 e cada um move-se 10% mais rápido em direção ao outro. Nenhum dos três tinha sido jogável sequer numa única partida quando os enfraquecimentos entraram em vigor.
«Ainda nem foram lançados e o Thunderfrog e o Rey já foram enfraquecidos»
— MurkyPurpose1925
O dano do ataque principal da Wendy caiu de 1000 para 800, enquanto o escudo que ela ganha por golpe aumentou de 30% para 38% desse dano, o que equivale a 608 de escudo em vez de 600. Uma resposta fez as contas:
«É tão desequilibrado, 608 em vez de 600, meu»
— PRAWNREADYYYY
Um dia depois, a Supercell corrigiu algo que não tinha anunciado. O Super da Wendy tinha começado a carregar em oito golpes em vez de seis, e a correção de 12 de novembro voltou a colocá-la nos seis. A manutenção também corrigiu o Super de corrida do Berry, que curava apenas um companheiro de equipa quando vários estavam juntos; impediu que o Super Hipercarregado do Emz atordoasse inimigos encostados às paredes; e fez com que as Migalhas de Bolo da Mandy concedessem carga de Super, tal como a descrição sempre afirmou.
O modo Classificado sofreu a maior reformulação de toda a atualização. Agora desbloqueia aos 5 000 troféus em vez de 1 000, cada classificação exige Brawlers de Potência 11 em vez de Potência 9, e o Diamante requer 12 Brawlers na posse do jogador em vez de 9. Para compensar isso, o número de Brawlers gratuitos com nível máximo por época duplicou de três para seis. A reinicialização da época faz-te descer dois níveis agora, em vez de seis, e as equipas do modo Classificado deixaram de existir a partir do Masters I. O Elo «melhor de três» varia agora de acordo com as rondas ganhas, pelo que um 2-0 rende mais do que um 2-1 e um 1-2 custa menos do que uma vitória por 3-0. O «Pick and Ban» ganhou uma grelha mais ampla, filtros, sugestões de ban e chat rápido, para que um colega de equipa possa pedir um contra-ataque sem ter de escrever. Alcançar o nível «Pro» já não qualifica ninguém para o BSC 2027.
O «Mega Showdown» coloca 20 jogadores num único mapa com chefes que distribuem «Power Cubes». O «Counterlight» decorre em duas rondas, nas quais cada equipa tenta bater o tempo de captura que a outra acabou de estabelecer. A Supercell adicionou suporte ao idioma ucraniano, aumentou as probabilidades de escolha do «Brawler Blast» de 50% para 100% e afirmou ter suspendido mais de 53 000 contas por 31 dias devido à utilização de software de terceiros e à acumulação de troféus em modo inativo, com cerca de mais 4 000 contas banidas por manipulação de resultados.
O «Brawl Vice» serve de pano de fundo para toda a temporada, com o Bull, o Poco, o Undercover Buzz e o Black Market Barley vestidos para uma história de crime em tons de néon. Segue-se o «Brawlidays», trazendo o Santa Squeak, o Nutcracker Draco e a Gingerbread Starr Nova.
Ainda gosto de jogar o Brawl, e o ecrã inicial do Brawl Vice é a principal razão: parece que um cartaz publicitário do GTA 6 se perdeu no Starr Park. Duas das minhas verdadeiras paixões num só lugar, lol. Consigo aceitar uma lista de enfraquecimentos de dez itens quando o lobby tem este aspeto.
Leia também: O Brawl Stars Free Rewards acompanha o que o jogo está a distribuir neste momento: uma Coffin Box gratuita e 10 Gems disponíveis na Supercell Store, sem códigos de resgate ativos de momento e 26 códigos QR que ainda podem ser resgatados.

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