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EGW-NewsGamingA atualização 1.6 do Outlaws adiciona atualizações de blaster, novos sistemas e pacote de tripulação de esqueletos
A atualização 1.6 do Outlaws adiciona atualizações de blaster, novos sistemas e pacote de tripulação de esqueletos
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A atualização 1.6 do Outlaws adiciona atualizações de blaster, novos sistemas e pacote de tripulação de esqueletos

A Ubisoft acaba de lançar a Atualização de Título 1.6 para Star Wars: Outlaws, e não é uma atualização pequena. Este patch de 10GB introduz melhorias sólidas na jogabilidade, novas opções de personalização e a habitual ronda de correcções e polimentos.

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Uma das adições mais visíveis é a possibilidade de disparar livremente o blaster de Kay enquanto conduz o speeder. Pode parecer uma pequena alteração, mas suaviza bastante o ritmo do combate com veículos. Agora também podes alternar rapidamente entre as tuas armas de duas mãos e o blaster da Kay, dando a todo o ciclo de combate uma sensação mais rápida e dinâmica.

Se tens andado a personalizar o teu Trailblazer, há mais razões para o fazeres. O patch 1.6 introduz sistemas passivos que podes agora equipar, permitindo-te ajustar os efeitos de jogo e experimentar diferentes equipamentos. É uma pequena adição que pode levar a estilos de jogo mais pessoais.

Há também um bónus surpresa sob a forma de um novo pacote de cosméticos baseado em Star Wars: Skeleton Crew. É totalmente gratuito e está disponível para todos os jogadores a partir de hoje.

O patch inclui a habitual ronda de correcções de erros e ajustes de sistema. Melhorias na IA, melhor pontaria atrás de cobertura e algumas falhas irritantes no mundo (como NPCs que saem dos limites no espaço ou Kay que fica preso em áreas restritas) são todos abordados. O desempenho também é melhorado, especialmente durante as secções de escalada, que costumavam ser difíceis em configurações de gama baixa.

A Ubisoft afirma ter efectuado algumas melhorias no RTXDI e na Reconstrução de Raios. Infelizmente, no entanto, não detalharam essas melhorias.

Portanto, sim, os visuais devem ficar mais limpos, especialmente para os jogadores de PC que usam ray tracing, mas teremos de esperar por comparações lado a lado para ver o que realmente mudou.

A correção já está disponível através do Ubisoft Connect e do Steam, e é descarregada automaticamente assim que o jogo arranca. As notas completas do patch estão abaixo.

Star Wars: Outlaws Patch 1.4 Notas de lançamento:

  • Adicionada a capacidade de disparar livremente o blaster da Kay enquanto anda no speeder
  • Adicionada a capacidade de guardar e trocar entre armas de duas mãos e o blaster da Kay
  • Adicionada a capacidade de equipar novos sistemas passivos na Trailblazer para efeitos de jogo adicionais
  • Adicionados novos contratos espaciais para todos os jogadores que incluem vários tipos de desafios
  • Correção de um problema em que não era possível completar a informação Hidden Riches

Jogabilidade geral

  • Melhoria dos disparos quando se está atrás de um abrigo para evitar atingir o ambiente
  • Foi corrigido um problema em que certas missões de informação não podiam ser concluídas se a informação fosse encontrada antes de a missão ser iniciada
  • Melhoria da IA dos inimigos quando se deslocam para um esconderijo ou são suprimidos
  • Foi corrigido um problema em que a Kay podia ficar presa ao reaparecer numa sala restrita em Toshara
  • Melhorámos as animações de movimento da Kay em escadas e declives
  • Ajustados os efeitos de ser ionizado no espaço
  • Corrigido o facto de os NPCs do espaço ficarem "fora dos limites" quando em combate
  • Os comerciantes de Miyuki foram actualizados para vendedores completos e agora vendem actualizações passivas do sistema para além dos itens de recursos anteriores
  • Corrigimos um problema em que a atualização de Iões da bomba de fumo era inconsistente na ionização dos inimigos
  • Corrigimos um problema em que os finalizadores corpo a corpo por vezes não eram activados se o detonador estivesse sobreaquecido
  • Corrigimos um problema em que as configurações com capacidade de aquecimento melhorada por actualizações e equipamento corriam o risco de sobreaquecer o canhão se trocassem rapidamente de módulos quando estavam perto do limite de sobreaquecimento
  • O conjunto de equipamento Crimson Reign reduziu o tempo de recarga do Tiro de Atordoamento para cada inimigo apanhado em todas as variantes da Bomba de Fumo
  • O Cinto dos Fora da lei reduziu o tempo de arrefecimento e aumentou a duração do estado de sobre-refrigeração ao trocar os módulos do canhão da Kay. Foi adicionado um feedback adicional no HUD para a duração e o arrefecimento
  • Foi corrigido um problema em que os escudos não protegiam a Kay de projécteis explosivos de impacto direto.
  • Melhorias de desempenho durante a escalada
  • Melhoria da entrada de fixação e libertação quando se usa o gancho de agarrar
  • Foi corrigido um problema em que a Kay se movia lentamente quando fazia pontaria durante o strafing em certas áreas
  • A Kay já não ganha adrenalina durante os saltos de pé no speeder
  • A Kay é agora atirada para fora do speeder quando é atingida por um ataque corpo a corpo
  • Melhoria dos casos em que largar armas podia resultar em cortes
  • A Kay agora sai do escopo quando cambaleada
  • Foi corrigido um problema em que o Glowlamp se desactivava ao entrar em respiradouros

Desempenho

  • Foi corrigido um problema em que o jogo podia falhar ao ativar o FSR3 Frame Gen e o Freesync Premium Pro HDR

Gráficos

  • Melhorias no RTXDI
  • Melhorias na Reconstrução de Raios

IU, HUD e Definições

  • Foi corrigido um problema em que o ecrã de compra de um vendedor não podia ser fechado quando a lista de itens estava vazia.
  • Foi corrigido um problema em que as entradas incorrectas do diário eram realçadas quando se passava o cursor sobre uma entrada diferente

Áudio

  • Foi corrigido um problema em que as falas dos membros da tripulação eram reproduzidas em alturas incorrectas.

Cinemática

  • Foram melhoradas as situações em que os adereços faltavam/flutuavam em certas cinemáticas

Câmara

  • Corrigido um problema em que a câmara tremia e cortava quando se estava no speeder

Mundos, Fauna e Flora

  • Foi corrigido um problema em que o ambiente circundante não reflectia a hora correta do dia
  • Foi corrigido um problema em que as faixas de cor estavam presentes no céu nas consolas.

Acessibilidade

  • Adicionado um atalho de acessibilidade que permite alternar entre alto contraste, execução automática e narração do menu sem aceder aos menus
  • A roda de ferramentas pode agora ser definida para alternar em vez de manter o botão premido
  • A transparência e as cores do fundo do HUD podem agora ser ajustadas
  • A definição de alto contraste da IU agora também afecta os títulos dos menus de definições
  • A transparência de alto contraste da jogabilidade afecta agora as cores mais escuras de forma mais uniforme
  • A narração do menu do mapa agora lê se um local está noutro planeta
  • Foi corrigido um problema em que o remapeamento quebrava os controlos do sabacc
  • Corrigimos um problema em que a pré-visualização do menu de definições do modo de alto contraste não correspondia à forma como o seletor de transparência funciona no jogo
  • Corrigimos um problema em que alguns ícones do HUD eram difíceis de ver quando o HUD de alto contraste estava ativado
  • Corrigimos um problema em que o texto grande do HUD era maior do que o seu fundo
  • Correção de um problema em que o andar automático não estava disponível quando se usava um comando no PC ou nas consolas
  • Corrigimos um problema em que o Trailblazer não era apresentado corretamente no modo de alto contraste quando danificado
  • A abóbada automática já não é activada se a queda matar Kay

Diversos

  • Reduzidas as instâncias de recorte de roupas do ambiente

PERGUNTAS PRINCIPAIS E SECUNDÁRIAS (cuidado com os spoilers)

Akiva

  • O Veterano
    • Corrigido um problema em que não era possível interagir com o speeder depois de uma cutscene

    Kijimi

    • Fuga
      • Foi corrigido um problema em que a Kay podia ficar presa ao desmontar o speeder quando saía do túnel da fábrica.

      Outros

      • Revelador
        • Foi corrigido um problema em que a Kay podia ficar presa se andasse atrás do turboelevador enquanto se juntava ao grupo do Sliro.
        • Foi corrigido um problema em que não era possível interagir com uma escada quando a Kay reaparecia.

        Problema conhecido

        • Contratos de contrabando
          • Apanhar um contrato de contrabando e não o completar (por exemplo, ir para outra região/espaço/planeta ou completar outra atividade) fará com que o contrato falhe. O contrato pode ser apanhado novamente junto do vendedor.

          No geral, o Patch 1.6 mantém o Outlaws na direção certa - mais suave, mais nítido e com um pouco mais de estilo.

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