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EGW-NewsGamingAs actualizações do modo cooperativo de Borderlands 4 são exatamente o que o franchise precisava
As actualizações do modo cooperativo de Borderlands 4 são exatamente o que o franchise precisava
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As actualizações do modo cooperativo de Borderlands 4 são exatamente o que o franchise precisava

Após 15 anos de caos e pilhagem, Borderlands está a esforçar-se mais do que nunca naquilo que faz melhor: o caos cooperativo. A Gearbox utilizou o seu painel na PAX East 2025 para apresentar uma longa lista de novos melhoramentos cooperativos em Borderlands 4, e são mais do que apenas ajustes superficiais. Desta vez, estão a mudar a forma como te ligas, jogas e te manténs na luta com os teus amigos.

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Viagem rápida diretamente para a tua equipa. Jogo de entrada e saída sem interrupções. Um novo sistema de lobby foi concebido para acabar com toda a confusão dos jogos mais antigos. Se alguma vez sentiste que fazer uma sessão cooperativa em Borderlands exigia mais energia do que rebentar com psicopatas, esta atualização é o teu momento.

"O co-op é uma religião para nós. Se jogares em modo cooperativo, é de longe o melhor modo cooperativo da sua classe." - Randy Pitchford, Gearbox

É uma afirmação ousada, e a Gearbox parece estar pronta para a confirmar. O saque instanciado está de volta, o que significa que ninguém está a correr para apanhar uma arma roxa antes que ela desapareça. Avalia o novo Borderlands por ti próprio, com base na jogabilidade publicada, que dura 20 minutos completos. Mas o mais importante é que o Borderlands 4 introduz uma dificuldade escalonada dinamicamente para cada jogador, para que todos possam contribuir - quer estejam no nível 5 ou no nível 50.

Borderlands 4 co-op upgrades are exactly what the franchise needed 1

Borderlands mudou o modo cooperativo para sempre

Quando Borderlands 1 foi lançado em 2009, não havia muitos jogos de tiros que fizessem uma verdadeira cooperação online para quatro jogadores com um mundo aberto enorme e sistemas de saque ao estilo de Diablo. Não se tratava apenas de um FPS peculiar com um visual de banda desenhada - basicamente criou o looter-shooter tal como o conhecemos. O franchise mostrou que o caos e a comédia podiam andar de mãos dadas com sistemas de RPG crocantes e deu origem a uma geração de imitadores.

Jogos como Destiny, The Division e Outriders devem mais a Borderlands do que provavelmente querem admitir. Mas o modo cooperativo evoluiu, assim como as expectativas dos jogadores. É por isso que o Borderlands 4, ao introduzir estes novos sistemas - lobbies que não são uma porcaria, dificuldade que se adapta, deslocações que não são uma chatice - é uma grande coisa. Mostra que a Gearbox não está apenas a descansar nas suas armas douradas.

Borderlands 4 co-op upgrades are exactly what the franchise needed 2

Como se compara com os melhores

Borderlands continua a ser uma besta cooperativa, mas não é a única. Eis como se compara com os actuais reis do género no topo da tabela dos jogos de tiros cooperativos, segundo os dados do Metacritic:

TítuloAnoPontuação Metacritic
Left 4 Dead 2200989
Rocha profunda galáctica202085
Borderlands 2201291
Helldivers 2202483
Destino 2201785
Remanescente II202381
Warhammer: Vermintide 2201882

De todos estes jogos, Left 4 Dead 2 ainda detém a coroa do trabalho de equipa puro e concentrado. Deep Rock Galactic conquistou uma base de fãs leais com as suas cavernas geradas processualmente e a variedade de missões cooperativas. Helldivers 2 foi a todo o vapor no fogo amigo e no castigo baseado em esquadrões. E Borderlands 2? Continua a ser um dos melhores RPGs cooperativos de sempre.

Mas com o Borderlands 4 a deixar de lado os pontos de fricção e a inclinar-se para uma jogabilidade mais suave, está pronto a reclamar o seu lugar no topo da tabela.

A Gearbox também revelou dois novos Vault Hunters: Harlowe, a Gravitar, e Amon, o Cavaleiro da Forja. Com isso, a lista de lançamento chega a quatro, além de Vex e Rafa. O meta de saque também está a mudar: o Borderlands 4 vai reduzir a enxurrada de itens lendários que tornaram o BL3 um pouco excessivo. Espera-se mais itens selecionados e menos Tetris de inventário.

Uma coisa que a Gearbox não revelou? O preço. Com os jogos Switch 2 e Series X a aproximarem-se dos 80 dólares, nem mesmo Randy Pitchford confirmou o preço final. Ainda assim, o jogo está confirmado para PC, PS5, Xbox Series X|S e Switch 2, todos com lançamento a 12 de setembro de 2025.

Os jogos de tiros cooperativos estão a ter um momento de glória. Temos Payday 3 a reagrupar-se, Remnant II a criar um nicho semelhante ao de Souls e Helldivers 2 a provar que ainda há espaço para uma carnificina apertada e orientada por objectivos. Mas Borderlands 4 está a fazer algo um pouco diferente: está a refinar o caos. Este é um jogo em que as estatísticas das armas são importantes, as construções são importantes e agora, finalmente, a experiência de utilização do modo cooperativo também é importante.

Em vez de reinventar o cofre, a Gearbox está a remover as coisas que atrasam a diversão. Queres jogar com os teus amigos? Não precisas de esperar até teres terminado metade da história. Queres ir ter com eles rapidamente? Acabaram-se as caminhadas de 15 minutos por Pandora. Queres manter as coisas justas? Todos lutam a sua própria luta justa graças ao escalonamento de níveis.

O Borderlands 4 não é apenas mais um jogo de saque - está a preparar-se para ser o Borderlands mais amigável de sempre. E, se a Gearbox conseguir manter a pose, poderá ser a próxima grande referência para a sensação de caos partilhado dos jogos de tiros em 2025.

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