
GSC Game World revela o roteiro de suporte para S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl para o segundo trimestre de 2025
A GSC Game World partilhou novos detalhes sobre os futuros planos de suporte para o jogo de tiros S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Os criadores confirmaram que o trabalho ativo para melhorar o jogo continuará ao longo do segundo trimestre de 2025, com as próximas actualizações definidas para abordar vários elementos centrais do projeto.
No primeiro trimestre do ano, a equipa concentrou-se na resolução de problemas críticos, o que resultou no lançamento de dois patches principais e vários hotfixes. Como o estúdio enfatizou, o feedback da comunidade continuará a ser uma parte fundamental do processo de melhoria no futuro.
Eis o que a GSC Game World planeia fazer no segundo trimestre:
- Lançamento da versão beta do Mod SDK, incluindo a integração com o Steam Workshop e o Mod.io, expandindo as oportunidades para modificações criadas pelo utilizador.
- Melhorias no sistema A-Life: os inimigos humanos farão melhor uso da cobertura, atacarão pelos flancos de forma mais inteligente e carregarão menos granadas para equilibrar os encontros de combate. Entretanto, os mutantes aprenderão a limpar cadáveres e a reagir mais naturalmente às ameaças.
- A recolha de saque dos mutantes ficará disponível, acrescentando uma motivação extra para a exploração.
- Será introduzida uma opção para saltar a compilação de shaders, ajudando os jogadores a entrar no jogo mais rapidamente após as actualizações.
- Um menu de armazenamento expandido para facilitar a gestão do inventário.
- Suporte para monitores ultra-largos, oferecendo uma experiência melhorada aos jogadores que utilizam ecrãs largos.
- A adição de dois novos tipos de armas ao arsenal do jogo.
- Actualizações contínuas de estabilidade, otimização e correção de erros destinadas a melhorar a jogabilidade geral.
Além disso, o estúdio recordou aos jogadores a próxima atualização para a próxima geração da trilogia S.T.A.L.K.E.R. original. Atualmente, os títulos clássicos estão disponíveis na PlayStation 5 e na Xbox Series através de retrocompatibilidade, mas espera-se que as versões nativas para ambas as consolas sejam lançadas em breve.
A GSC Game World também referiu que todas as grandes actualizações serão submetidas a testes internos e a uma fase beta fechada com a participação da comunidade para garantir a qualidade e a estabilidade dos conteúdos.
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