
Novo Mapa Balístico do Fortnite - Detalhes do Patch v34.20
A última atualização de Fortnite Ballistic chegou! Com o patch v34.20 a ser lançado amanhã, 25 de março, os jogadores podem esperar novos conteúdos emocionantes, incluindo uma espreitadela ao primeiro mapa novo do jogo desde o lançamento - Hammer Fall!
Finalmente, aconteceu! Com base na minha experiência como jogador noutro jogo de tiros FPS 5v5 ultra-popular, posso dizer que um novo mapa = um novo jogo. É fixe que a Epic pense da mesma forma e não esteja apenas a lançar mapas uns atrás dos outros, mas esteja realmente a concentrar-se no equilíbrio e na variedade da paisagem.
O Fortnite Ballistic é um jogo clássico de cenário 5v5 de plantação de bombas, e o novo mapa é um must-have para ele, como uma nova temporada para o OG Fortnite. Esta atualização também traz várias alterações de equilíbrio, ajustes nas armas e uma variedade de correcções que devem melhorar a experiência geral de jogo.
Apresentando o mapa Queda do Martelo

Hammer Fall é uma adição empolgante ao Ballistic, com um ambiente único com temática medieval. Erguendo-se das águas abaixo, este mapa oferece uma combinação de verticalidade e pistas apertadas, perfeitas para os jogadores que procuram entrar em combates intensos. O layout do mapa enfatiza o posicionamento estratégico, com muitas coberturas e ângulos para segurar ou assumir o controlo.
No lançamento, Hammer Fall será um "mapa de fachada", o que significa que, por enquanto, não terá os detalhes finais do ambiente. Isto permitirá aos criadores fazer ajustes no layout do mapa com base no feedback antes de adicionar os toques finais. A versão completa e polida chegará com a v34.30 a 8 de abril. Prepara-te para batalhas épicas neste novo local!
Mudanças no equilíbrio das armas e ajustes na economia

A atualização v34.20 também traz algumas mudanças importantes no balanceamento de armas do Ballistic. Aqui está um resumo rápido dos ajustes:
Espingarda Hammer Pump
- Taxa de disparo ligeiramente aumentada
- Dano à queima-roupa aumentado significativamente
Espingarda automática Frenzy
- Dano à queima-roupa aumentado
- Dano de médio alcance aumentado
Espingarda automática Thunder Burst
- Dano ligeiramente aumentado
- Velocidade de disparo ligeiramente aumentada
Arma de Ataque
- Reduzido o alcance a partir do qual começa a redução de dano
Para além destes ajustes nas armas, a economia do jogo também sofreu alguns ajustes:
- Reaper Sniper Rifle: Custo reduzido de 4700 para 4500 créditos
- Striker AR: custo aumentado de 2500 para 2700 créditos
- AR Nemesis: custo aumentado de 2500 para 2700 créditos
- Pistola de tambor: Custo reduzido de 3500 para 3200 créditos
Estas alterações devem ajudar a afinar a economia e o equilíbrio geral das armas, por isso fica atento ao seu impacto na jogabilidade.
Feedback dos Jogadores e Próximas Melhorias
A equipa do Fortnite Ballistic tem estado atenta ao feedback dos jogadores. Com base em inquéritos recentes, os jogadores têm pedido novos mapas, armas e engenhocas, bem como melhores formas de lidar com jogadores AFK. A equipa está a trabalhar arduamente para responder a estas preocupações, com novas funcionalidades e melhorias já em curso.
Uma das principais funcionalidades que está para breve é uma opção de rendição, que deverá ser adicionada no início do verão. Além disso, a equipa está a explorar formas de dar aos jogadores mais opções de personalização do HUD e melhorar a gestão do inventário.
A equipa também está concentrada em melhorar a experiência de tiro na primeira pessoa, o que é uma prioridade para futuras actualizações. Fica atento a estas melhorias nas próximas actualizações.
Correcções de erros e ajustes de jogabilidade
Como em todas as actualizações, há várias correcções e ajustes para melhorar a jogabilidade. As mudanças notáveis incluem:
- Escudo de bolhas: Agora entra em colapso se receber mais de 600 de dano antes do tempo limite expirar.
- Granada de reconhecimento: Agora pode ser destruída, e as granadas inimigas ficarão vermelhas.
- Granada de Fumo: Lança fumo mais rapidamente.
- Problemas com o Mantling: Foram corrigidos vários problemas em que os jogadores não conseguiam fazer o manto corretamente ou ficavam presos em certas saliências.
Também foram resolvidos problemas visuais, como cortes na câmara e problemas de mira das armas, melhorando a experiência visual geral.
A equipa do Fortnite Ballistic está empenhada em continuar a ouvir o feedback dos jogadores e continuará a fazer ajustes para melhorar o jogo. Esperamos mais atualizações sobre o balanceamento de armas, novos recursos e melhorias à medida que avançamos.
Enquanto isso, preparem-se para o mapa Hammer Fall, que será lançado em 8 de abril com a atualização v34.30! É um momento empolgante para Ballistic e mal podemos esperar para vê-lo no jogo!
Fiquem atentos a mais detalhes e não se esqueçam de partilhar as vossas ideias com a equipa!
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