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EGW-NewsGamingArquivos digitais para história de videogames estão prontos para serem lançados em 30 de janeiro
Arquivos digitais para história de videogames estão prontos para serem lançados em 30 de janeiro
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Arquivos digitais para história de videogames estão prontos para serem lançados em 30 de janeiro

A partir de 30 de janeiro de 2025, a Video Game History Foundation (VGHF) abrirá seus arquivos digitais ao público, marcando um marco importante na preservação de videogames. O arquivo contará com mais de 1.500 revistas de jogos fora de catálogo, materiais promocionais, ativos de desenvolvimento de jogos e muito mais, oferecendo a pesquisadores e entusiastas um recurso inestimável para estudar a história dos videogames. Esta coleção é parte do esforço contínuo da VGHF para digitalizar e preservar a história dos jogos, que começou quando a organização foi fundada em 2017.

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Diferentemente de outros arquivos, a coleção digital do VGHF é projetada para agregar valor aos materiais preservados, permitindo que os usuários pesquisem jogos, editoras, autores e até termos de nicho específicos, como "Metroidvania". Isso tornará mais fácil rastrear a evolução da terminologia de jogos e descobrir aspectos menos conhecidos do desenvolvimento do meio. Embora o arquivo ainda seja um trabalho em andamento, os usuários terão acesso a um banco de dados crescente de materiais processados e não processados, garantindo que o recurso evolua conforme o novo conteúdo é digitalizado.

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Embora os arquivos físicos do VGHF contenham videogames jogáveis, as restrições atuais de direitos autorais sob o Digital Millennium Copyright Act (DMCA) proíbem o acesso remoto a esses títulos. Como resultado, os arquivos digitais se concentrarão em ativos visuais, como capturas de tela, arte promocional e outros materiais não jogáveis. No entanto, essa limitação não diminui o valor do arquivo, que continua sendo uma ferramenta crucial para preservar o contexto mais amplo da história dos videogames.

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A missão do VGHF sempre foi preservar não apenas os jogos em si, mas também os materiais efêmeros que os cercam, como documentos de design, kits de imprensa e pôsteres promocionais. Esses artefatos frequentemente esquecidos oferecem uma visão crítica das forças culturais e comerciais que moldaram a indústria de videogames. Desde sua fundação, o VGHF doou materiais digitalizados para instituições como a Biblioteca do Congresso, o Smithsonian American Art Museum e o National Videogame Museum, ajudando a garantir que esses materiais estejam disponíveis para estudo e exibição pública.

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O VGHF também tem se envolvido ativamente no Video Game Source Project, lançado em 2020. Esta iniciativa busca coletar e preservar o código-fonte e os ativos de videogames clássicos, permitindo que pesquisadores acessem os blocos de construção desses títulos icônicos. O VGHF já adicionou jogos como The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: LeChuck's Revenge a este projeto.

Com a abertura dos arquivos digitais, a VGHF está fazendo avanços significativos para garantir que a história dos videogames não se perca no tempo. A organização continua a depender de doações públicas para apoiar seus esforços de preservação, oferecendo a todos uma oportunidade de contribuir para essa causa vital. O lançamento dos arquivos digitais em 30 de janeiro tornará essa riqueza de informações acessível a um público muito mais amplo, permitindo que as gerações futuras explorem a história dos videogames em detalhes sem precedentes.

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