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Final Fantasy 14 Mobile revela um novo trailer de jogabilidade com empregos e habilidades actualizados
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Final Fantasy 14 Mobile revela um novo trailer de jogabilidade com empregos e habilidades actualizados

Final Fantasy 14 Mobile revelou um novo trailer de jogabilidade, mostrando as nove profissões jogáveis no próximo MMO autónomo. Embora o jogo se inspire fortemente no MMO original de Final Fantasy 14, o trailer revela novas habilidades, animações e uma interface optimizada para telemóvel, assinalando as principais diferenças em relação às versões para PC e consola.

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Uma adaptação móvel autónoma

Ao contrário da versão multiplataforma de Final Fantasy 14 que chega à Xbox, Final Fantasy 14 Mobile é um título totalmente autónomo. Mantém grande parte dos trabalhos, histórias e actividades do jogo original, mas adapta-os a dispositivos móveis com mecânicas simplificadas e elementos de IU optimizados.

O trailer recém-lançado, originalmente partilhado no Weibo, mostra pela primeira vez o sistema de combate e a interface. Cada uma das nove profissões é apresentada com habilidades e animações actualizadas, concebidas para serem jogadas em dispositivos móveis. A interface apresenta 10 botões personalizáveis, incluindo um botão de ataque proeminente capaz de encadear combinações. Os menus radiais são também incorporados para gerir os buffs e as habilidades, enquanto as versões simplificadas do medidor de cada profissão aparecem por cima da disposição das habilidades.

Destaques das profissões únicas em Final Fantasy 14 Mobile

O trailer destaca algumas mudanças significativas em cada profissão, incluindo novas animações e habilidades:

  • Guerreiro: Uma habilidade repetida de salto no estilo Fell Cleave.
  • Paladino: Animações de ataque atualizadas e um combo de espada que salta.
  • Bardo: Efeitos visuais melhorados para canções e Pitch Perfect.
  • Mago Negro: Novos efeitos de feitiço e animações de lançamento actualizadas.
  • Invocador: Usa o kit reformulado do Endwalker com um menu radial para invocações.
  • Monge: Introduz combos de murros rápidos, um modo Anatman energizado e um Campo de Elixir renovado com explosões de energia.
  • Dragão: Animações refinadas para Geirskogul, Litania de Batalha e mergulhos.
  • Erudito: Novos efeitos de feitiço com um menu radial para habilidades de Aetherflow.
  • Mago Branco: Animações de feitiços actualizadas e uma versão à distância de Sagrado.

Diferenças e especulações sobre a jogabilidade

Embora o trailer mostre as novas habilidades, alguns elementos deixam os fãs curiosos. Movimentos únicos como os socos rápidos do Monge ou o golpe de espada saltitante do Paladino não fazem parte do jogo original. Além disso, muitas destas habilidades são desbloqueadas após o nível 60 no MMO original, o que sugere alterações significativas no design para telemóvel.

O trailer não mostra as personagens a moverem-se durante o combate, o que levanta questões sobre a forma como as batalhas se vão desenrolar. AoEs telegrafados e setas posicionais sugerem que o movimento ainda pode fazer parte da mecânica de combate, mas os fãs terão de esperar por mais detalhes para entender completamente a jogabilidade.

Final Fantasy 14 Mobile: Uma nova visão de um MMO clássico

Com os seus visuais actualizados e mecânicas adaptadas aos dispositivos móveis, Final Fantasy 14 Mobile promete uma nova abordagem à adorada experiência MMO. Embora o trailer tenha entusiasmado os fãs com as melhorias específicas das funções, muitos aguardam ansiosamente uma análise mais aprofundada da forma como as batalhas e a exploração irão funcionar nesta adaptação móvel. Para já, Final Fantasy 14 Mobile está a preparar-se para ser uma adição única ao franchise.

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