Desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2 durante a guerra na Ucrânia
GSC Game World no canal oficial do Youtube divulgou um vídeo onde contam como o processo de desenvolvimento de STALKER 2 mudou desde o início da guerra na Ucrânia.
Um pequeno vídeo com trechos de entrevistas com muitos membros da equipe do GSC onde eles falam sobre como está o desenvolvimento no momento. Alguns trabalham em casa, enquanto estão no banheiro, alguns no corredor com um cachorro caolho resgatado do bombardeio, outros vão para o escritório e correm para o abrigo várias vezes ao dia.
Muitos foram forçados a deixar seu país natal com suas famílias, mas há como: Dmitro Lassenev um dos desenvolvedores, gerente da comunidade Oleksiy Ivanov, Maxim Gnatkov o designer de narrativa de STALKER 2, todos deixaram sua família, trabalho, vida passada e pegou em armas para defender o país.
Além disso, os desenvolvedores lançaram uma introdução da sequência chamada “Enter the Zone“, na qual um homem desconhecido monta um caminhão, na parte de trás do qual fica um corpo e entra em uma anomalia. O vídeo é muito parecido com a prévia introdutória da primeira parte de Stalker: Shadow of Chernobyl com um caminhão da morte.
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