ANÚNCIO
ANÚNCIO
EGW-NewsO changelog completo do patch 2.03 foi publicado
O changelog completo do patch 2.03 foi publicado
0
0
8817
A Riot Games compartilhou os detalhes da próxima atualização 2.03 no VALORANT. Em primeiro lugar, as mudanças afetarão os agentes e o custo das armas.
Reyna:
- Ajustes nas estatísticas da Agente Reyna para eliminar sua vantagem óbvia sobre oponentes aleatórios.
- Reyna agora terá que economizar em tiros de pistola, já que o custo das habilidades Olhar Malévolo, Consumir e Banir foi retrabalhado.
- Taxas máximas de Sifão e Banimento reduzidas de 4 para 2.
- Mate os inimigos aos quais Reyna causou dano nos últimos 3 segundos e agora derrube os Soul Orbs, mesmo que o golpe de Reyna não tenha sido fatal.
- O custo das cobranças de consumir e banir aumentou de 100 para 200.
Yoru:
- Será mais fácil para Yoru e sua equipe navegar em combate enquanto o Spatial Drift estiver ativo.
- O minimapa agora mostra a distância de onde os inimigos podem ouvir sons e ver o fio de teletransporte do Intruder.
- Yoru agora verá um minimapa enquanto Drift in Dimension está ativo.
- Spatial Drift não bloqueia mais os inimigos.
- Os aliados de Yoru agora também podem ver os inimigos durante a deriva dimensional.
Enxofre:
- Melhor audibilidade da área de queima da granada incendiária na frente de outros sons.
Fénix:
- Melhorou a audibilidade da área de queima do Hot Hands na frente de outros sons.
Atenção especial foi dada às armas, cujo processamento é discutido pela comunidade há muito tempo.
Marechal:
- Visando a velocidade de movimento agora é apenas 10% mais lento do que a velocidade normal.
- A proporção de zoom da visão foi aumentada de 2,5 para 3,5.
- Custo reduzido de 1100 para 1000.
Stinger:
- O custo aumentou de 1.000 para 1100.
- A propagação máxima de marcadores no modo automático começa com 4 marcadores, não 6.
- Reduziu a taxa de fogo no modo de fogo automático de 18 para 16.
- Alterada a curva de recuo vertical no modo automático: após 3 balas, o recuo aumenta significativamente.
- Aumento do erro de disparo após a primeira rodada.
- Alterada a curva de recuo vertical ao disparar rajadas: após a primeira rajada, o recuo é significativamente aumentado.
- Cooldown de explosão reduzido de 0,45 seg. até 0,4 seg.
Os desenvolvedores também aumentaram o custo do Frenzy de 400 para 500. Além disso, o modo "Escalation" apareceu no VALORANT.
Não percas as notícias e as actualizações dos desportos electrónicos! Inscreve-te e recebe semanalmente um resumo de artigos!
Inscrever-seMudanças no sistema de classificação:
- Os jogadores agora receberão emblemas de classificação de ato pelas vitórias na classificação mais alta, em vez de seu nono recorde.
- Por inatividade prolongada em jogos classificados (por 6 ou mais rodadas), os jogadores perderão 8 pontos em jogos classificados.
ANÚNCIO
Comentar
Você gostou do artigo?
0
0
Últimas notícias
Rumor: A Riot Games vai reformular a zona central do mapa «Corrode» do Valorant
634
Jogador compra um processador usado e é banido do Valorant
1661
O novo agente do Valorant poderá ser revelado a 17 de outubro, um dia antes da Grande Final do Champions
2613
Rumor: Novo agente em Valorant será um duelista.
2956
A Riot está preparando novas mudanças para Neon em Valorant: os desenvolvedores acreditam que ela está muito forte.
2974
Fonte interna revela os primeiros detalhes do próximo pacote de skins do Valorant
4292
Notícias semelhantes
Chegou a grande atualização 13.06 do Valorant: reformulação do sistema competitivo, novo «Weapon Warden» e o modo «Gauntlet: Glitched»
5387
Atualização 13.05 em Valorant: Anúncio do Bolão dos Campeões de 2026, penalidades por stream sniping e correções de bugs.
8189
Patch 13.04 de Valorant abre o Ato 5 com troca de mapas Abyss-Breeze e quatro correções de agentes
4555
Patch 13.02 de VALORANT enfraquece Phoenix e adia o modo que os jogadores realmente esperavam
10453
Comentários