VALORANT Patch 12.04 - Melhorias na qualidade de vida, revisão da interface do usuário e correções de erros importantes
O patch 12.04 para Valorant concentra-se principalmente em atualizações de qualidade de vida, refinamentos de interface do usuário e melhorias de estabilidade. Embora não seja um patch de equilíbrio massivo, esta atualização melhora a experiência geral do jogador em sistemas de jogo, rastreamento de progressão e desempenho.
Se precisares de um resumo rápido:
- Melhorias na qualidade de vida da Torre Killjoy
- Centro de Progressão, Fim de Jogo e páginas de Carreira renovados (PC)
- Correcções de erros nos agentes, mapas e lojas
- Melhorias no desempenho e na gagueira
TODAS AS PLATAFORMAS
Actualizações de agentes
Killjoy
Foi introduzida uma grande melhoria na qualidade de vida da Torre de Killjoy, alinhando o seu sistema de posicionamento com o paradigma de lançamento do Orbe Barreira de Sage.
Esta alteração permite que os jogadores coloquem as torres num ângulo mais preciso sem terem de reposicionar a personagem em ângulos estranhos.
Mudanças na torre:
- A torre agora pode ser girada enquanto se segura ALT-FOGO
- O comando ACTIVAR agora muda a direção da torre
Isto melhora significativamente a precisão da preparação e o controlo da cobertura defensiva.
Sova
- Adicionadas novas linhas de voz para Sova
Correcções de erros
Correcções de agentes
Desmancha-prazeres
- Corrigido um problema em que o Nanoswarm inimigo permanecia invisível se os jogadores se movessem rapidamente para dentro e para fora do alcance de deteção
- Corrigido um problema em que o Nanoswarm podia ficar invisível depois de o Killjoy ser suprimido
- Corrigimos os casos em que os efeitos de Nanoswarm desactivados não eram reproduzidos durante a supressão
- Corrigimos um erro que fazia com que o cone de visão da torre desaparecesse do minimapa depois de clicar com o botão direito do rato
Jett
- Corrigimos um problema em que o SFX de deslizamento passivo do Drift podia ser ouvido através do Cosmic Divide da Astra
Porto
- Corrigimos um erro que fazia com que o Storm Surge pudesse passar brevemente para a ronda seguinte se fosse lançado no final da ronda
Desvanecer
- Corrigimos um problema em que o indicador do minimapa do Nightfall era mais pequeno do que o alcance real da sua habilidade
Câmara
- Corrigimos um erro que fazia com que o Trademark tocasse o seu SFX de reativação duas vezes se o Suppress expirasse
Céu
- Corrigido um erro do observador em que os Seekers não apareciam no minimapa enquanto atacavam
Correção do Passe de Batalha
- Corrigimos um problema em que premir ESC fazia com que os elementos do Battlepass desaparecessem e reaparecessem em vez de voltarem a navegar corretamente
Actualizações de mapas
Brisa
- Melhorias de colisão que permitem que a Rosa Arcada de Vyse e a Câmara de Espionagem de Cypher sejam colocadas corretamente nas paredes
- Correção de vários pequenos problemas de arte no mapa
Ajustes gerais do mapa
- Pequenos ajustes de geometria em várias áreas de alto tráfego para remover lacunas não intencionais
Melhorias de desempenho
Após o Patch 12.03, alguns jogadores tiveram problemas significativos de gagueira. A Riot já havia implementado um hotfix parcial, e o Patch 12.04 introduz uma solução mais robusta com o objetivo de melhorar a fluidez do jogo.
Correções na Loja
- Corrigido o fundo em falta na loja de acessórios
- Corrigido o Bandido Reaver que aparecia por engano como um item de edição limitada
Problemas conhecidos
Passe de Batalha
- A roda de deslocamento não funciona ao navegar nos escalões do Passe de Batalha ou do Passe de Evento
- Programado para ser corrigido no Patch 12.05
APENAS PC
Actualizações gerais da IU
Foi aplicada uma atualização visual completa a várias áreas de acompanhamento competitivo:
- Ecrã de fim de jogo renovado
- Página de carreira redesenhada
- Layouts actualizados para os separadores Progressão, Resumo e Linha de Tempo
- Após os jogos competitivos, um novo ecrã de Resumo de Classificação apresenta ganhos ou perdas de RR detalhados
- Interface de utilizador actualizada para as páginas Carreira e Carreira dos Amigos
Actualizações da Primeira Divisão
A próxima Etapa Principal começa no início do Ato 2 no Patch 12.05.
Detalhes da Etapa V26A2:
- Dura 6 semanas em vez das 7 habituais
- As equipas com uma Pontuação Premier de pelo menos 500 qualificam-se para os Playoffs a 16 de abril
- Os jogos começam na quarta-feira, 18 de março
As equipas são encorajadas a prepararem-se antes da janela competitiva reduzida.
Actualizações de progressão
A barra de navegação superior foi actualizada:
- O separador do Passe de Batalha foi substituído por um novo separador de Progressão
- Ao clicar nele, abre-se o Centro de Progressão
- O Centro oferece uma visão geral do progresso do Passe de Batalha
- Missões semanais
- Passes de evento activos
- Outras oportunidades de progressão
Este sistema centralizado melhora a clareza e a eficiência do controlo.
Visão geral do Patch 12.04
O patch 12.04 prioriza o conforto do jogador e a clareza do sistema em vez de mudanças radicais de balanceamento. Com melhorias na Torre, modernização da interface do usuário, correções de gagueira e várias resoluções de erros, a Riot continua refinando a experiência competitiva geral. Você também pode ver os detalhes do patch 12.03 anterior.

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