Mudanças importantes no patch 2.02
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Em primeiro lugar, as mudanças afetaram a precisão dos disparos de metralhadoras em movimento (Bulldog, Guardian, Phantom e Vandal):
- A precisão de disparar rifles de assalto durante a corrida aumentou de 3,75 para 5,0.
- A precisão de disparar rifles de assalto durante a caminhada aumentou de 0,8 para 1,1.
- A precisão de atirar com rifles de assalto agachado aumentou de 0,3 para 0,8.
A atualização não passou pelo sistema de classificação:
- O jogo classificado é combinado com a Maestria: os jogadores irão progredir para uma classificação mais rápida com base na Classificação de Maestria (MMR). Agora, menos combinações serão necessárias para atingir uma classificação adequada.
- Jogadores de "Ferro" a "Diamante", cujo sucesso pessoal na partida é significativamente maior do que seu nível médio de habilidade, receberão pontos de classificação de Jogo Ranqueado adicionais.
- Agora, o tamanho máximo do grupo para a classificação "Diamante 3" é de 2 jogadores.
- A sua posição atual na tabela de classificação agora será exibida na página Carreira, na seção "Classificação atual". No final do ato, o lugar final na tabela de classificação será salvo. Ele aparecerá no Emblema Act Rank.
Atualização dos modos de jogo:
- Um limite na frequência de compras foi adicionado à loja de armas do jogo. Muitas compras em um curto espaço de tempo podem causar problemas de desempenho.
Uma série de correções de bug:
- Corrigido um bug que permitia aos jogadores instalar o Spike silenciosamente.
- Corrigidos problemas que faziam com que os jogadores não conseguissem se mover após sair do modo Sova Owl Drone ou do modo Cypher Camera.
- Corrigido um bug em que, ao pegar em armas deitadas em cima umas das outras, o personagem tentava pegar todas as armas.
- Corrigido um bug devido ao qual o ícone de classificação errado "Immortal" era exibido em alguns lugares.
- Reduziu o brilho dos efeitos visuais no início da cegueira do flash.
- Corrigido um bug devido ao qual, ao escolher um local para teletransporte ao usar a habilidade "Etapa oculta" Omen, o ponto de seleção ficava preso nos cantos a uma distância muito grande.
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