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A Ubisoft aborda as preocupações dos jogadores na nova "Atualização da Comunidade Siege"
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A Ubisoft aborda as preocupações dos jogadores na nova "Atualização da Comunidade Siege"

A Ubisoft publicou uma mensagem oficial para a comunidade de Rainbow Six Siege, abordando diretamente os desafios dos últimos meses e delineando as principais prioridades de desenvolvimento do estúdio. Os líderes do projeto Alex Karpazis e Joshua Mills enfatizaram que a missão atual da equipa é reconstruir a confiança dos jogadores através de uma maior transparência, comunicação consistente e resolução de problemas sistémicos que surgiram após o lançamento do Siege X.

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Principais prioridades de desenvolvimento

Nos próximos meses, a Ubisoft se concentrará em três áreas principais:

  1. Combate aos batoteiros
  2. Balanceamento dos operadores
  3. Renovação da experiência de classificação

⚔️ Combate aos batoteiros

A Ubisoft admitiu que a transição do Siege X para o Acesso Livre levou a um aumento acentuado da atividade de batota, sobrecarregando os sistemas anti-cheat existentes. Para resolver este problema, a equipa de desenvolvimento está a

  • Intensificar a deteção e o bloqueio dos principais softwares de trapaça;
  • Apontar para os criadores de batota conhecidos e encerrar os seus serviços;
  • Remover as explorações de mercado que permitem o jogo injusto;
  • Aplicar banimentos permanentes para violações repetidas ou graves.

A Ubisoft sublinhou que a proteção da integridade competitiva continua a ser uma prioridade de topo no futuro.


⚖️ Actualizações de equilíbrio do operador

Os criadores reconheceram a frustração da comunidade com o facto de as actualizações serem vistas principalmente como nerfs em vez de reposições equilibradas. Em resposta, o Patch 3.3 (14 de outubro) trará vários ajustes importantes:

  • 🔹 Denari: Os nerfs anteriores serão revertidos, e seu rifle Glaive-12 receberá um aumento de desempenho.
  • Solis: Recuperará as granadas de fragmentos.
  • Thermite, Hibana e Maverick: Definidos para receber buffs na temporada Y10S4.
  • Campo de Testes: Um novo ambiente experimental para testes iniciais de jogabilidade, estreando com uma reformulação do sistema de armadura e velocidade para operadores.

Esta nova estrutura visa tornar as atualizações de balanceamento mais transparentes e orientadas por dados, garantindo que o feedback da comunidade desempenhe um papel mais forte na formação de mudanças futuras.


Revisão do sistema de classificação

A Ubisoft reconheceu que o Ranked 2.0 ficou aquém das expectativas dos jogadores. A partir do Y10S4, o matchmaking será melhorado para ter em conta a classificação e o tamanho do grupo, lançando as bases para uma revisão completa do Ranked planeada para o próximo ano.

Os principais recursos futuros incluem:

  • Um sistema de progressão de habilidades visível;
  • Estrutura de recompensas melhorada;
  • Testes públicos e discussões entre jogadores durante o evento BLAST R6 Major Munique 2025.

A Ubisoft espera o lançamento completo do novo sistema de classificação durante a primeira metade do ano 11.

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Direção de conteúdos futuros

O estúdio admitiu que as temporadas recentes pareceram "mais leves" em conteúdo, observando que os esforços atuais estão focados em reconstruir a base para atualizações futuras, em vez de adições de curto prazo.

A Ubisoft também prometeu reavaliar os formatos de atualização no meio da temporada e compartilhar informações detalhadas sobre o desenvolvimento no BLAST R6 Major Munich 2025 em novembro.


Mensagem de encerramento da Ubisoft

A Ubisoft concluiu a atualização reafirmando seu compromisso com a saúde a longo prazo de Rainbow Six Siege, prometendo comunicação aberta e envolvimento contínuo da comunidade durante essa transição.

"Entendemos que a confiança deve ser conquistada novamente, e estamos totalmente dedicados a oferecer uma experiência Siege mais forte, mais justa e mais emocionante."

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