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Patch Y11S2.3 de Rainbow Six Siege acelera Oryx e Fuze, fortalece EMPs de Impact
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Patch Y11S2.3 de Rainbow Six Siege acelera Oryx e Fuze, fortalece EMPs de Impact

A Ubisoft lançou a atualização Y11S2.3 para o Rainbow Six Siege a 4 de agosto, uma atualização dedicada exclusivamente ao equilíbrio que afetou seis operadores e o Reaper MK2, sem a introdução de nenhum novo operador, arma ou mapa. A atualização foi lançada como a versão 3.45/1.000.150 para consolas, e todas as alterações centram-se em reduzir em segundos os tempos de recarga ou alargar o alcance em alguns metros.

Alterações aos operadores:

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  • Hibana: o temporizador de detonação do X-Kairos foi reduzido de 4 para 3,8 segundos
  • Maverick: munição do cartucho da Tocha de Brecha aumentada de 144 para 160; munição total aumentada de 288 para 320
  • Fuze: o tempo de penetração da «Cluster Charge» em superfícies reforçadas foi reduzido de 2 para 1,75 segundos
  • Tubarão: o alcance do cartucho do Zoto aumentou de 3 para 3,2 metros
  • Oryx: Tempo de recarga do Remah Dash reduzido de 8 para 5 segundos
  • Mute: Alcance do «Signal Disruptor» aumentado para 2,6 metros (antes 2,475); alcance do aviso aumentado para 4,875 metros (antes 4,75)

Alterações às armas e ao equipamento:

  • Granada EMP de Impacto: o raio de explosão aumentou de 1,8 para 2 metros
  • Reaper MK2: as fases de recuo são agora ativadas mais tarde no disparo em rajada, tanto no rato/teclado como no comando

Oteiras correções de erros completam a atualização: problemas de rapel no Chalet, falhas na deteção dos defensores na Villa, efeitos de concussão a sobreporem-se incorretamente, um erro na área de impacto do Roc Shield, reinicialização das definições de crossplay, falhas no carregamento de esquadrões e problemas de deteção do comando na consola.

As alterações ao Oryx e ao Fuze são as que mais influenciam o desenrolar das partidas. Uma recarga de cinco segundos do Remah Dash, em vez de oito, significa que o Oryx pode encadear quebras de parede num local muito mais rapidamente do que antes, e a redução de um quarto de segundo no tempo de brecha em estruturas reforçadas do Fuze elimina uma janela de oportunidade que os defensores costumavam aproveitar para se retirarem antes de uma investida. Ambas chegam menos de dois meses depois de a Operação System Override ter introduzido o Ranked 3.0, o mapa Calypso Casino e uma remasterização do Dokkaebi como uma das maiores reformulações do ano, e surgem logo a seguir às regras para rato e teclado nas consolas da atualização Y11S2.2 e ao regresso do Jäger à velocidade 3, o que levou os jogadores de consola que usam rato e teclado a serem encaminhados para salas exclusivas de PC.

Penso que a Ubisoft está a utilizar estas pequenas atualizações a meio da temporada para corrigir operadores que o Ranked 3.0 revelou, em vez de introduzir algo novo, uma vez que cada número aqui ajusta ligeiramente uma ferramenta existente em vez de a reformular. Interpreto a distribuição por seis operadores como uma prova de que a equipa está a acompanhar as taxas de vitória com atenção suficiente para detetar problemas em poucas semanas, em vez de esperar pela próxima época completa.

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Os jogadores de todas as plataformas podem esperar que o matchmaking pareça ligeiramente mais rápido nas fases de cerco assim que a atualização for implementada, sem tempo de inatividade para além da janela de atualização padrão.

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