EGW-NewsPrévia da Atualização 15.22 de League of Legends — Aurelion Sol e Yone recebem melhorias, LeBlanc e Ímpeto Faseado sofrem nerfs.
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Prévia da Atualização 15.22 de League of Legends — Aurelion Sol e Yone recebem melhorias, LeBlanc e Ímpeto Faseado sofrem nerfs.
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Prévia da Atualização 15.22 de League of Legends — Aurelion Sol e Yone recebem melhorias, LeBlanc e Ímpeto Faseado sofrem nerfs.

A Riot Games revelou a prévia completa do Patch 15.22, apresentando mais uma rodada de atualizações de balanceamento de campeões e sistemas, projetadas para agitar o meta atual. Aurelion Sol, Yone, Skarner e Volibear receberão melhorias significativas, enquanto LeBlanc, Akshan, Talon e a runa Ímpeto Fase serão enfraquecidos. Os detalhes foram compartilhados pelo designer de balanceamento chefe, Matt Leung-Harrison, nas redes sociais.

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Objetivos da atualização e percepções dos desenvolvedores

Segundo a Riot, o principal objetivo desta atualização é estabilizar o meta e aumentar a diversidade de builds entre as funções. Os desenvolvedores observaram que o Ímpeto Faseado se tornou excessivamente poderoso para evitar controle de grupo — particularmente na rota do meio, onde campeões como Ryze e Orianna frequentemente o utilizavam para escapar de trocas perigosas.

Entretanto, a runa Biscoitos também foi rebalanceada após se tornar uma escolha quase universal; sua cura e sustentação foram reduzidas para promover seleções de runas mais variadas. Outros ajustes de runas, incluindo melhorias na Capa de Nimbos e no Fragmento de Tenacidade, visam manter as opções alternativas competitivas.


Buffs de campeão

  • Aurelion Sol: A velocidade de movimento base aumentou de 335 para 340, e o dano do Q aumentou de 55–95 para 60–100.
  • Blitzcrank: O tempo de recarga do E foi reduzido de 9/8/7/6/5 para 7,6/6,5/5,5/5, permitindo jogadas de controle de grupo com mais frequência.
  • Yone: O dano do Q aumentou de 20–120 → 25–125, melhorando sua consistência em confrontos iniciais.

Nerfs de campeões

  • Akshan: Vida base reduzida de 630 → 610, e tempo de recarga do Q aumentado de 8,5 → 9,5, diminuindo ligeiramente seu potencial de snowball.
  • LeBlanc: O crescimento de saúde foi reduzido de 111 → 108 e o crescimento de armadura de 4,7 → 4,2, tornando-a menos resistente.
  • Talon: Multiplicador de dano contra monstros reduzido de 1,1× → 1,0×, enfraquecendo sua velocidade de limpeza da selva.

Ajustes do Campeão

Skarner

  • Crescimento da DA: 3 → 4
  • Bônus Q AD: 80% → 90%
  • Bônus E AD: 0% → 120%
  • Tempo de recarga do Q: 13–7 → 8–4 (após a última ação)
  • Tempo de conversão R: 0,65 → 0,75

A reformulação de Skarner continua a evoluir — agora ele causa mais dano e escala melhor, mas seu ultimate é um pouco mais lento para ser conjurado, exigindo melhor sincronização e precisão.

Volibear

  • Armadura: 31 → 35
  • d.C.: 60 → 62
  • Velocidade mínima Q: 12–28% → 12–26%
  • Dano do E a tropas/monstros: 650 → 190–650 + 70% de PdH

Volibear ganha mais capacidade de sobrevivência e poder ofensivo, com melhores atributos base e uma limpeza da selva mais eficiente graças à sua habilidade E.

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🧿 Buffs do sistema

  • Reembolso em dinheiro: O reembolso aumentou de 6% para 8%.
  • Guardião: Escudo aumentado de 45–150 + 15% de PA + 5% de PV → 45–180 + 25% de PA + 5% de PV.
  • Chuva de Lâminas (Corpo a Corpo): Velocidade de ataque aumentada de 140% → 160%.
  • Legenda: Linhagem: Roubo de vida aumentado de 0,35% → 0,4%, com um novo máximo de 6%.
  • Fragmento de Velocidade de Movimento: Bônus de velocidade aumentado de 2% → 2,5%.
  • Manto de Nimbos: Bônus de velocidade aumentado de 14/32/40% → 15/35/45%.
  • Fragmento de Tenacidade: Resistência a controle de grupo aprimorada de 10% para 15%.
  • Tônico Triplo: Elixir da Avareza ouro: 40 → 60
  • Elixir da Força: poder: 20 → 30

⚔️ Nerfs do sistema

  • Biscoitos: Cura reduzida de 20 + 2% de HP → 20 + 1,5% de HP.
  • Ataque Rápido: O efeito de lentidão foi reduzido de 75% para 50%, facilitando aos inimigos perseguir ou punir aqueles que abusam de sua velocidade.

🌍 Contexto e Perspectivas Futuras

Na atualização anterior, 15.21, a Riot introduziu melhorias para Fiddlesticks, Wukong e Corki, juntamente com uma reformulação da Lança de Shojin e de diversas runas de mago. A atualização 15.22 dá continuidade a esse movimento, buscando refinar o balanceamento antes que o meta competitivo do Mundial de 2025 se consolide completamente.

Espere que essas mudanças cheguem aos servidores oficiais ainda esta semana, impactando tanto a fila solo quanto o cenário profissional.

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