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League of Legends Patch 25.19 - Atualização do Worlds 2025
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League of Legends Patch 25.19 - Atualização do Worlds 2025

A Riot Games lançou o Patch 25.19, a atualização oficial de balanceamento que irá moldar o meta do Campeonato Mundial de 2025. Esta atualização oferece ajustes direcionados aos campeões, ajuste de itens e runas, correções de erros e o retorno dos modos por tempo limitado. O foco está em fortalecer campeões de baixo desempenho que podem ter potencial no jogo profissional, enquanto enfraquece as escolhas dominantes tanto na fila solo quanto nos ambientes competitivos.

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Modos e jogabilidade

Regresso de "Batalha"

O modo experimental Batalha está de volta para mais uma fase de testes. Este tipo de jogo foi concebido para ajudar os novos jogadores a adaptarem-se mais rapidamente, lançando-os diretamente nas lutas de equipa - os momentos mais cheios de ação do League - sem a complexidade do Summoner's Rift.

  • Disponível em dois patches (25.19 e 25.20).
  • Oferece acesso imediato a cenários de combate em grupo.
  • Ideal para jogadores que perderam a primeira fase de testes.

Nightmare Bots - Fase final

A fase final de testes dos Nightmare Bots apresenta o desafio Veigar Nightmare:

  • A mecânica do temporizador: O jogo começa com 5 minutos; cada abate de campeão adiciona +15 segundos.
  • Condição de perda: Se o tempo acabar antes dos 15 minutos, a equipa perde.
  • Novo item especial: Lâmina do Jogador - concede um bónus de tempo nas mortes, mas aumenta o dano recebido.
  • Penalização por morte: O tempo diminui e os bónus são perdidos.
  • Equipamento de Veigar: Morellonomicon, Cetro de Cristal de Rylai e Cajado do Vazio.

Recompensa: Completar os três desafios Nightmare Bot concede o título "Definitivamente não é um Bot".


🧩 Ajustes de Campeões

Ahri

Ímpeto Espiritual (R)

  • Dano por acerto: 60/90/120 (+35% AP) → 75/125/175 (+35% AP).

Marca

Ardente (Passivo)

  • Modificador de dano de monstro: 2,6x → 2,65x.

Pilar de chamas (W)

  • Dano: 75/120/165/210/255 (+60% AP) → 75/120/165/210/255 (+70% AP).

Piroclasmo (R)

  • Dano por acerto: 100/175/250 (+25% AP) → 100/175/250 (+30% AP).

Caitlyn

Estatísticas básicas

  • Dano de ataque: 60 → 62.

Corki

Bomba de fósforo (Q)

  • Dano: 70/115/160/205/250 (+130% DE ANÚNCIO) → 60/105/150/195/240 (+125% DE ANÚNCIO).

Diana

Lâmina de Prata da Lua (Passivo)

  • Modificador de dano de monstro: 2,6x → 3x.

Draven

Corrida de Sangue (W)

  • Velocidade de Ataque: 20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%.

Jax

Estatísticas base

  • Vida: 665 → 650.

Poder do Grão-Mestre (R)

  • Bónus de Armadura inicial: 25/50/75 (+40% de AD adicional) → 45/60/75 (+40% de AD adicional).
  • A Resistência Mágica mantém-se a 60% da Armadura ganha.

Jinx

Trocadilho! (Q)

  • Alcance adicional: 80/110/140/170/200 → 100/125/150/175/200.

Chompers Flamejantes! (E)

  • Dano: 70/120/170/220/270 (+100% AP) → 90/140/190/240/290 (+100% AP).

LeBlanc

Distorção (W)

  • Dano: 75/115/155/195/235 (+70% AP) → 75/115/155/195/235 (+80% AP).

Mímica (R) - Cópia de Distorção

  • Dano: 150/300/450 (+75% AP) → 150/300/450 (+80% AP).

Lee Sin

Estatísticas básicas

  • Crescimento de Armadura: 4.9 → 4.5.

Onda Sónica/ Golpe Ressonante (Q)

  • Dano: 55/80/105/130/155 (+155% de AD adicional) → 60/90/120/150/180 (+95% de AD adicional).

Lillia

Canção de embalar (R)

  • Bónus de Dano: 100/150/200 (+40% AP) → 150/200/250 (+45% AP).
  • Recarga: 150/130/110s → 140/120/100s.

Maokai

Sabotar Magia (Passivo)

  • Bónus de dano em Ataque Automático por feitiço: 24-75 (+3% de AP) → 24-99 (+9% de AP).
  • Bónus máximo de dano em Ataque Automático: 75-225 (+9% DE PA) → 72-297 (+27% DE PA).

Panteão

Lança de Cometa (Q)

  • Modificador de Dano de Monstro: 0,9x → 0,75x.

Ataque da Égide (W)

  • Dano máximo a lacaios/monstros: 200 → 120.

Papoila

Choque de Martelo (Q)

  • Limiar de dano a lacaios/monstros: 75/105/135/165/195 → 50/80/110/140/170.

Veredicto do Guardião (R)

  • Tempo de recarga do Cancelamento de Carga: 15s → 30s.

Serafina

Estatísticas básicas

  • Crescimento de Mana: 25 → 40.
  • Crescimento de Vida: 90 → 95.

Nota Alta (Q)

  • O aumento de dano com pouca vida agora se aplica a monstros.

Som envolvente (W)

  • Cura: 3-5% da Vida perdida (por alvo) → 8/10/12/14/16% da Vida perdida (fixa, independentemente dos alvos).

Sivir

Lâmina de bumerangue (Q)

  • Dano inicial: 60/85/110/135/160 (+100% de AD adicional) → 60/85/110/135/160 (+85% de AD adicional).

Syndra

Estatísticas básicas

  • Crescimento de Vida: 104 → 100.
  • Crescimento de armadura: 4.6 → 4.0.

Esfera Negra (Q)

  • Dano: 75/110/145/180/215 (+60% AP) → 80/115/150/185/220 (+65% AP).

Espalhar os fracos (E)

  • Recarga: 17s → 15s.

🛡️ Ajustes de Item

Redenção

  • Cura: 200-400 → 150-350 (varia de acordo com o nível do alvo).

Impulso Cósmico

  • Não abranda mais os inimigos na área de efeito se o dono estiver morto.

🔮 Alterações de Runa

Livro de feitiços não selado

  • Recarga base: 4 minutos → 4,5 minutos.
  • Duração mínima do tempo de recarga: 1,5 minutos → 2 minutos.

🎨 Visuais e Cosméticos

Skins actualizados

  • Arauto Mecânico Viktor: visuais ajustados após feedback do PBE; campeão mais imponente. Lançamento previsto para antes do final do ano.

Conteúdo Mítico

  • Ekko Superstar Dano Verdadeiro: Adicionado ao Santuário Mítico com o habitual limite de 40 tentativas.

Assinaturas de Prestígio

A Riot está adicionando assinaturas de jogadores profissionais às skins de prestígio MVP do Mundial:

  • T1 Sylas (Prestígio) - assinada por Faker.
  • Futuras adições: DRX Aatrox e T1 Jayce.

Nova linha de Arcanos

  • Arcana Zilean
  • Arcano Karthus
  • Arcana Aurora

Cada um apresenta efeitos únicos inspirados nos arcanos e visuais temáticos.

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League of Legends Patch 25.19 - Atualização do Worlds 2025 1

Resumo

O patch 25.19 é o patch de fundação do Worlds 2025, reequilibrando campeões, ajustando itens e runas, e melhorando a jogabilidade com novos modos e desafios finais do Nightmare Bot. Junto com as mudanças de balanceamento, a Riot está avançando com novas skins, recursos de prestígio e conteúdo experimental para encerrar a temporada competitiva.

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