EGW-NewsVisão geral do patch 25.14 de League of Legends: Estreia de Yunara e reformulação de Kled
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Visão geral do patch 25.14 de League of Legends: Estreia de Yunara e reformulação de Kled
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Visão geral do patch 25.14 de League of Legends: Estreia de Yunara e reformulação de Kled

O patch 25.14 marca o início da fase de balanceamento pós-MSI 2025, introduzindo atualizações importantes, incluindo a revelação completa do campeão de Yunara e um retrabalho de médio alcance para Kled. Com foco no reequilíbrio, ajustes de campeões e ajuste de itens, esta atualização de meio de temporada oferece mudanças impactantes na jogabilidade.


Nova campeã - Yunara: análise de habilidades e estatísticas

Visão geral do patch 25.14 de League of Legends: Estreia de Yunara e reformulação de Kled 1

Yunara é um ADC clássico centrado no ataque automático, trazendo um estilo de jogo de volta ao básico em um meta dominado por atiradores dependentes de feitiços.

Estatísticas básicas:

  • VIDA: 625 (+107)
  • Mana: 275 (+45)
  • AD: 56 (+2.5)
  • Armadura: 26 (+4.4)
  • RM: 30 (+1.3)
  • MS: 325 | Alcance: 575
  • AS: 0.65 base | +2.75% crescimento

Passiva - Voto das Primeiras Terras

  • Golpes críticos causam +10% de dano mágico adicional (+10% por 100 PA).

Q - Cultivo do Espírito

  • Passivo: Ataques básicos causam Dano Mágico adicional e acumulam Acumulações de Libertação (até 8), que desencadeiam explosões em cadeia.
  • Ativo: Por 5 segundos, Yunara recebe:Velocidade de ataque adicional
  • Velocidade de míssil mais rápida
  • Ataques automáticos que causam 30% de DdA a inimigos próximos (efeitos ao atingir aplicam-se com 30% de eficácia)
  • 250% de dano adicional a tropas com menos de 30% de Vida

W1 - Arco do Julgamento

  • Dispara um cordão que desacelera os inimigos (99%) e causa dano mágico em área enquanto permanece.
  • Executa lacaios se eles forem mortos por 6 ticks adicionais.
  • Dano inicial: 5-105 (+85% AD, +50% AP)
  • Dano persistente: 1.25-16.25 (+10% AD, +6.25% AP)

W2 - Arco da Ruína (Melhorado com Ultimate)

  • Dispara um raio espiritual causando 50/150/250 (+175% AD, +100% AP) de dano mágico.
  • Aplica uma lentidão de 99% e concede visão.

E1 - Passos de Kanmei

  • Fantasma Yunara e dá MS bônus decadente (50-70%), aprimorado ao enfrentar campeões inimigos visíveis.

E2 - Sombra Intocável (Melhorado com Ultimate)

  • Uma corrida rápida na direção do alvo.

R - Transcender a si mesmo

  • Passivo: Fortalece o Arco da Ruína e a velocidade de avanço.
  • Ativo: Entra em um Estado Transcendente por 15s: Q é ativado automaticamente com duração renovada
  • W se transforma em Arco da Ruína com 80% de reembolso de CD
  • E se torna Sombra Intocável com CD restaurado
  • Todos os aprimoramentos são gratuitos

Reformulação do escopo médio de Kled

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Passiva - Skaarl, o Lagarto Covarde

  • A remontagem agora é instantânea
  • Kled ganha armadura/RM adicional por HP adicional (+20% por campeão inimigo próximo)
  • Coragem dos lacaios: 4 → 5
  • Desmontado:Dano AA: 80% → 85-100%
  • Penalidade de MS: 60 → 40
  • EM em direção aos inimigos: 100-185 → 70-155
  • Alcance do aumento de velocidade: 1000 → 1200
  • Escala de HP de Skaarl ajustada; cura de remontagem: 45-75% → 40-70%

  • Q (Desmontado) - Pistola de Bolso

    • Carga de munição: 20-7,5s → 18-10s
    • Dano da bala: +80% de AD adicional → +65%

    Q (Montado) - Armadilha de urso em uma corda

    • Aumento do bônus de DdA: 65% → 60%
    • Dano de puxão agora é calculado no gatilho
    • Removidas as Feridas Dolorosas
    • Lentidão: 40-60% → 30-50% | Duração: 1.5s → 2.5s

    W - Tendências Violentas

    • Recarga: 11-5s → 13-9s
    • AAs reduzem a CD: 1,5s (Campeões), 0,5s (outros)
    • O dano máximo de PV é proporcional ao bônus de PV e DdA (escala reduzida para DdA)

    E - Justaposição

    • Proporção de DdA: 65% → 55%
    • Agora inclui temporizador de reformulação e indicador de alcance

    R - Chaaaaaaaaarge!!!

    • Dano mínimo: 4-6% do HP máximo +4% por 100 de AD bónus → 4-8% +3% por 100 de AD
    • Dano máximo: 12-18% +12%/100 DE AD → 12-24% +9%/100 DE AD

    ⚔️ Ajustes gerais de Campeões

    Azir

    • Vida base: 550 → 575
    • Aumento de PA do W: 40-60% → 45-65%

    Braum

    • Armadura base: 47 → 42

    Dário

    • Q cura de HP perdido: 15-45% → 17-51%

    Fiora

    • Cura de R: Variável → Sempre 100%

    Fizz

    • Recarga do W: 7-5s → 7-3s
    • Taxa de PdH do E: 90% → 95%

    Lee Sin

    • DdA base: 69 → 66

    Riven

    • Aumento de DdA passivo: 30-60% → 30-50%

    Assentamento

    • Armadura por nível: 5,2 → 4,7

    Destino retorcido

    • Dano do Q: 70-250 → 60-240

    Yasuo

    • Crescimento de AD: 3 → 2.5

    Yuumi

    • Aumento de PA de R por cura: 15% → 10%

    Zoe

    • Dano mínimo do Q: 57 → 52
    • Dano passivo do W: 75-195 (+40% DE PA) → 60-180 (+45% DE PA)

    Mudanças de item e runa

    Lâmina do Rei Destruído

    • % de dano de HP ao atingir: 8%/5% → 9%/6% (corpo a corpo/forte)

    Capa Assombrosa

    • Agora limitado a 1 por inventário para evitar acumulação

    Matador de Kraken

    • Modificador de HP em falta: 100-150% → 100-175%
    • Preço: 3100 → 3000

    Dançarino Fantasma

    • AS: 60% → 65%
    • MS: 8% → 10%

    Vara das Eras

    • Mana: 400 → 500
    • Pilha de mana: 20 → 30
    • Máximo de mana: 600 → 800

    Runa: Livro de feitiços não selado

    • Dano de golpe por troca: 600/900/1200 → 600/600/900

    ⚖️ Considerações finais

    O Patch 25.14 é uma das atualizações mais substanciais dos últimos tempos, com Yunara abalando o meta do ADC e Kled recebendo melhorias há muito solicitadas. As mudanças sistémicas e os inúmeros ajustes de equilíbrio fazem deste um momento decisivo para ajustes a meio da época, tanto na fila a solo como no jogo competitivo.

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    Fique atento às correções e ajustes conforme a Riot monitora o impacto dessas mudanças no ambiente de jogo.

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