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EGW-NewsLoLO Arcano da Riot Games: Um sucesso estrondoso ou um passo em falso de 250 milhões de dólares?
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O Arcano da Riot Games: Um sucesso estrondoso ou um passo em falso de 250 milhões de dólares?
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O Arcano da Riot Games: Um sucesso estrondoso ou um passo em falso de 250 milhões de dólares?

A primeira incursão da Riot Games na indústria cinematográfica, com a série Arcane, foi um sucesso em termos de qualidade e popularidade. No entanto, não conseguiu recuperar o seu enorme orçamento, como noticiado pela Bloomberg.

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Os custos combinados de produção e marketing das duas temporadas atingiram 250 milhões de dólares, ultrapassando o orçamento inicial. Estes fundos vieram inteiramente da Riot Games, que esperava atrair um público mais vasto para o seu jogo principal, League of Legends.

Infelizmente, a empresa não tinha uma estratégia clara para recuperar o seu investimento. A Netflix pagou 3 milhões de dólares por episódio e a Tencent ofereceu o mesmo montante pelos direitos de transmissão na China. No entanto, mesmo em conjunto, estas receitas cobriram menos de metade dos custos de produção da série.

Riot Games’ Arcane: A Stunning Success or a $250 Million Misstep? 1

A primeira temporada não atraiu um número significativo de novos fãs nem incentivou os jogadores existentes a gastar mais em skins no jogo, o que a levou a ser considerada um fracasso comercial. A segunda temporada, no entanto, mostrou resultados mais promissores. Após o seu lançamento, a Riot Games registou um dos seus meses mais rentáveis em termos de microtransacções e está agora no bom caminho para atingir o equilíbrio. Ainda assim, o projeto ainda não gerou qualquer lucro real.

Apesar destes contratempos, a Riot Games continua empenhada em expandir a sua divisão de animação. Novas séries dos criadores de Arcane já estão em desenvolvimento, focando as regiões de Noxus, Ionia e Demacia.

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